As fugas de informação e os rumores não importam, o mapa de GTA 6 será julgado por mais do que apenas a escala

Se tem acompanhado de perto os rumores sobre o GTA 6 nos últimos anos, provavelmente já ouviu falar do Projeto Américas e do que este pode significar para o mapa do GTA 6. Se não, deixe-me dar-lhe uma breve lição de história.

Numa longa publicação no Reddit, entretanto apagada, publicada em julho de 2019, um utilizador afirmava ter dois colegas “muito fiáveis” a trabalhar na indústria dos jogos e um outro “amigo muito querido” na Rockstar. Através destas ligações, o utilizador do Reddit – u/JackOLantern1982 – fez uma lista de compras de alegações relativas ao GTA 6, que incluíam detalhes sobre a sua cronologia, as suas personagens, algumas das suas mecânicas e, mais interessante, o seu cenário; este último dizia abranger a Vice City de Miami, e outros locais concebidos para espelhar a capital brasileira do mundo real, Rio de Janeiro, e partes de Cuba.

Foi mencionado o drama policial da Netflix Narcos, uma era que abrange os anos 70 e 80, e o regresso de personagens de jogos anteriores de Grand Theft Auto, desta vez fazendo aparições retrospectivas. Aqui está a lista de desejos na íntegra (conforme capturada pela Inverse na época):

Reddit

(Crédito da imagem: Reddit)

Avançando alguns anos, as infelizes fugas de informação sobre GTA 6 em 2022 – através das quais mais de 90 ecrãs e vídeos em desenvolvimento foram ilegalmente divulgados ao público – parecem ter posto de lado algumas dessas sugestões. A afirmação de que o GTA 6 terá uma única personagem jogável parecia totalmente descabida, por exemplo, uma vez que vimos a utilização de dois protagonistas intercambiáveis, supostamente chamados Jason e Lucile. Vimos o que parecia ser uma Vice City moderna, ou pelo menos uma que não se situa na mesma linha temporal dos anos 80 que o GTA: Vice City original de 2002. Vimos um jogo que (embora claramente ainda em desenvolvimento) parecia menos sério em termos de tom do que algo como Narcos, ou mesmo Red Dead Redemption 2, de acordo com as sugestões do utilizador do Reddit. E quando considera todas estas discrepâncias de uma só vez, é impossível não questionar tudo o resto da lista acima mencionada.

Acrescente as “fugas de informação” do TikTok do fim de semana passado (a veracidade das supostas fugas de informação permanece indeterminada), e não acho que seja exagero dizer que a especulação está no auge neste momento.

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O tamanho não importa

Grand theft Auto 5

(Crédito da imagem: Rockstar)FELIZ AVENTURA DO GRAND THEFT!

Grand Theft Advent

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

Com o trailer de GTA 6 agora confirmado para 5 de dezembro, estamos a celebrar tudo o que é Grand Theft Auto nesta época festiva. Bem-vindo ao Grand Theft Advent – um mês de celebração da duradoura série de simulação de crime da Rockstar. Não se esqueça de visitar o nosso centro de cobertura do GTA 6 para mais informações todos os dias durante o mês de dezembro.

O que é mais interessante para mim, no entanto, é qualquer especulação relacionada com a escala do mapa de GTA 6. Como seria de esperar, as afirmações não corroboradas de JackOLantern1982 no Reddit incendiaram o moinho de rumores na altura, com a menção do Projeto Américas a prevalecer em toda a comunidade Grand Theft Auto até hoje. Desde então, já vi mais maquetas de mapas do que jantares quentes, algumas das quais têm Los Santos e Blaine County, tal como existem no GTA 5 e no GTA Online, sobrepostos à falsa expansão de Liberty City em Nova Iorque do GTA 4, juntamente com o aspeto de Vice City, Cuba e Rio de Janeiro, assumindo que tudo isto é verdade. O Project Americas, para estes esperançosos aspirantes a jogadores, parece estar preparado para oferecer o maior mapa de videojogos de todos os tempos.

Agora, quem sabe realmente o que a Rockstar tem na manga nesta altura no que diz respeito ao tamanho do próximo parque de diversões de mundo aberto, mas a escala não é tudo. O mapa de Red Dead Redemption 2 era lindíssimo, mas algumas áreas estavam ligadas por longos troços de natureza selvagem que não me parece que se encaixassem tão bem em Grand Theft Auto. É certo que o GTA tem mais meios de transporte para acelerar as longas distâncias, mas, mesmo assim, a viagem entre o centro de Los Santos e qualquer sítio a norte do Monte Chiliad pode ser um trabalho árduo no GTA Online neste momento – a ideia de duplicar ou triplicar essa viagem para ir de A a B não me atrai muito.

O que procuro é profundidade, independentemente do tamanho da caixa de areia. O grande volume de coisas para fazer no GTA Online em 2023 é impressionante, especialmente se considerarmos como a paisagem de Los Santos e Blaine County evoluiu nos últimos 10 anos. Desde quartéis-generais de gangs de ciclistas a clubes noturnos, escritórios de executivos, bunkers subterrâneos, bases off-shore, casinos, estúdios de música e muito mais, há tanto para fazer e ver (e roubar) no Grand Theft Auto moderno.

“O mapa de Red Dead Redemption 2 era lindo, mas algumas áreas estavam ligadas por longos troços de natureza selvagem que não me parece que se encaixassem tão bem em Grand Theft Auto.”

Suspeito que Vice City, ou onde quer que o GTA 6 nos leve, será maior e mais arrojado do que qualquer coisa que tenha vindo antes, mas sacrificaria de bom grado a quantidade pela qualidade – da mesma forma que gostaria que jogos como, digamos, Starfield nos tivessem dado mais coisas para fazer em planetas estéreis para além de podermos simplesmente ir lá.

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Com a eventual introdução de Deluxos voadores tipo DeLorean, motas-foguetão, mochilas a jato, carros de brincar com controlo remoto e mini-tanques com controlo remoto, para citar apenas alguns dos veículos mais estranhos do jogo, é justo dizer que o GTA Online não se leva demasiado a sério. Resta saber se o GTA 6 e o seu homólogo online vão ou não seguir uma linha mais direta desde o lançamento, mas desde que regresse uma riqueza de escolha semelhante no terreno, ficarei satisfeito.

Todos os jogos do estilo live-service expõem os seus produtos cosméticos em graus variados, mas quando se pode ver a última moda ou item de intriga a aproximar-se de si num mundo que espelha a realidade, poucos jogos captam a essência de montra destes jogos como o GTA Online. Quero isso do mapa do GTA 6, independentemente da distância que espera que eu percorra para o conseguir.

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