Assassin’s Creed Shadows tem em Yasuke um guerreiro formidável, mas estou obcecado com a forma como a jogabilidade furtiva de Naoe prova que ela é a derradeira fantasia de shinobi

Vou adorar Assassin’s Creed Shadows. O meu destino foi selado no momento em que vi Naoe a atirar o seu gancho para cima de um ramo de árvore, a girar no ar e a aterrar agilmente como uma pantera negra esguia para entregar a morte de cima a um inimigo desprevenido.

Fiquei encantado. O jogo revelado ontem à noite provou que a Ubisoft Quebec se superou a si própria, dando passos largos para incorporar um sentido de movimento dinâmico e fluido e uma verticalidade física no seu próximo RPG que a longa série de furtividade não tinha até agora. Mas é só isso: Assassin’s Creed está no seu melhor quando se lembra que é uma série stealth. Por isso, por que razão haveria eu de preferir a abordagem de Yasuke, que se assemelha a um tanque e só dispara armas? É bom que o AC Shadows te deixe jogar o jogo todo como um protagonista, porque já estou a perder o estilo de jogo dele. Desculpa, grandalhão, mas tenho a certeza de que tens uma grande personalidade.

Yin e yang

Seleção de personagens de Assassin's Creed Shadows Naoe e Yasuke

(Crédito da imagem: Ubisoft)Antevisão sem mãos

Sombras de Assassin's Creed

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Vi a mesma missão a desenrolar-se em Assassin’s Creed Shadows de duas formas muito diferentes e agora não consigo parar de pensar nas possibilidades

Por muito feliz que esteja com o facto de AC Shadows anunciar o regresso dos protagonistas duplos, não consigo deixar de pensar no quão estranho é o facto de um deles parecer ter ainda menos potencial furtivo do que o musculado Eivor de Assassin’s Creed Valhalla.

Olha, eu percebo: é justo assumir, a um nível geral, que um homem típico tem a capacidade de ser maior, mais volumoso e mais fácil de detetar do que uma mulher comum. Mas isso não significa que eles não possam pelo menos tentar ser discretos em relação a isso. Até Jacob Frye, uma das metades da última dupla de protagonistas masculinos e femininos da Ubi Quebec em Assassin’s Creed Syndicate, sabia como puxar o capuz para cima e manter o lábio fechado.

Quase todos os outros protagonistas de Assassin’s Creed, à exceção de uns escassos três, conseguiram ser simultaneamente homens e mestres das sombras. É provável que haja potencial para Yasuke se esconder ameaçadoramente num canto cego e atacar um alvo, mas, neste momento, tenho as minhas preocupações.

Sombras de Assassin's Creed

(Crédito da imagem: Ubisoft)

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Vou adorar Assassin’s Creed Shadows. O meu destino foi selado no momento em que vi Naoe a atirar o seu gancho para cima de um ramo de árvore, a girar no ar e a aterrar agilmente como uma pantera negra esguia para entregar a morte de cima a um inimigo desprevenido.

Fiquei encantado. O jogo revelado ontem à noite provou que a Ubisoft Quebec se superou a si própria, dando passos largos para incorporar um sentido de movimento dinâmico e fluido e uma verticalidade física no seu próximo RPG que a longa série de furtividade não tinha até agora. Mas é só isso: Assassin’s Creed está no seu melhor quando se lembra que é uma série stealth. Por isso, por que razão haveria eu de preferir a abordagem de Yasuke, que se assemelha a um tanque e só dispara armas? É bom que o AC Shadows te deixe jogar o jogo todo como um protagonista, porque já estou a perder o estilo de jogo dele. Desculpa, grandalhão, mas tenho a certeza de que tens uma grande personalidade.

Yin e yang

(Crédito da imagem: Ubisoft)Antevisão sem mãos

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Vi a mesma missão a desenrolar-se em Assassin’s Creed Shadows de duas formas muito diferentes e agora não consigo parar de pensar nas possibilidades

Por muito feliz que esteja com o facto de AC Shadows anunciar o regresso dos protagonistas duplos, não consigo deixar de pensar no quão estranho é o facto de um deles parecer ter ainda menos potencial furtivo do que o musculado Eivor de Assassin’s Creed Valhalla.

Captura de ecrã de Assassin's Creed Shadows mostrando a protagonista feminina Naoe

Olha, eu percebo: é justo assumir, a um nível geral, que um homem típico tem a capacidade de ser maior, mais volumoso e mais fácil de detetar do que uma mulher comum. Mas isso não significa que eles não possam pelo menos tentar ser discretos em relação a isso. Até Jacob Frye, uma das metades da última dupla de protagonistas masculinos e femininos da Ubi Quebec em Assassin’s Creed Syndicate, sabia como puxar o capuz para cima e manter o lábio fechado.

Quase todos os outros protagonistas de Assassin’s Creed, à exceção de uns escassos três, conseguiram ser simultaneamente homens e mestres das sombras. É provável que haja potencial para Yasuke se esconder ameaçadoramente num canto cego e atacar um alvo, mas, neste momento, tenho as minhas preocupações.

(Crédito da imagem: Ubisoft)

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Ao invadir as ruas do Japão, Yasuke é tudo menos um assassino furtivo. Nem está a tentar sê-lo; o imponente samurai enfrenta os seus inimigos de frente, quer com um kanabo na mão ou com a lâmina brilhante da sua katana. Embora isto se adeqúe mais à fisicalidade de um samurai, e embora seja excelente ver o primeiro protagonista negro de um jogo AC ser tão poderoso, significa que os jogadores ansiosos por calçar os sapatos históricos de Yasuke como o lendário guerreiro africano do Japão ficarão presos a um estilo de jogo que se desvia muito dos princípios fundamentais de Assassin’s Creed.

É certo que Yasuke se distingue do protagonista comum de Assassin’s Creed em termos de funcionalidade, colocando-o mais justamente contra os jogadores de Nioh 2 e Ghost of Tsushima como um herói de ação samurai do que como os Ezios e Altairs do mundo dos jogos. Não me interpretem mal – ele parece muito habilidoso com uma espada, e aquelas animações de finalização desagradáveis são uma coisa de beleza. Só que Yasuke tem agora duas expectativas a satisfazer: as de Assassin’s Creed como série, e a fasquia preocupantemente alta que foi estabelecida pela pequena quantidade de jogos de ação samurai verdadeiramente excelentes dos últimos anos.

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admin
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