Bloodborne 2 pode esperar – dêem-me apenas um remake Bluepoint do jogo original

No verdadeiro estilo Lovecraftiano, Bloodborne é um jogo que deixa muitas perguntas sem resposta, dando-nos a oportunidade de imaginar os nossos próprios resultados e criar as nossas próprias experiências únicas. No entanto, quando se trata da perspetiva de um potencial Bloodborne 2, é evidente que estamos todos a pedir mais informações.

Infelizmente, o diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, nem sequer está em posição de transferir o jogo original para PC, pelo que uma sequela não parece provável. Mas e que tal um remake? Afinal de contas, tecnicamente não precisaríamos da FromSoftware para tal. De facto, diria mesmo que estamos melhor sem o estúdio.

Quando a Bluepoint Games trouxe Demon’s Souls de 2020 para a PS5, a empresa pegou numa joia bruta de um RPG de ação e transformou-a num título de lançamento refinado para a geração atual. Desde a sua espantosa fidelidade visual até às suas adições de fácil utilização, o criador encontrou uma forma de capturar a sensação dos primeiros trabalhos da FromSoftware, ao mesmo tempo que acomodava os confortos contemporâneos que passámos a esperar do meio. De facto, era tão bom que a Sony comprou o estúdio. Por isso, Sony: porque não dar o mesmo tratamento a Bloodborne?

Yharnam merece uma remodelação

Bloodborne

(Crédito da imagem: Sony)Joga como um sonho

Bloodborne

(Crédito da imagem: Sony)

Crítica de Bloodborne: “Apenas algumas pequenas manchas estragam uma imagem imaculada”

Não sou nenhum especialista em negócios, mas basta olhar para a reação ao streaming de Kai Cenat para saber que a popularidade de Bloodborne não diminuiu nos nove anos desde o seu lançamento. A experiência de entrar pela primeira vez em Yharnam é uma das minhas memórias de jogo mais importantes e que só podia beneficiar de um retoque. Ainda mais se viesse também para PC.

A revisão gráfica que a Bluepoint poderia oferecer é um ponto de venda óbvio. O ambiente labiríntico de Bloodborne já é um deleite para os olhos, mas imaginem o nível de pormenor que a PS5 pode oferecer? Só não penses em fazer um ataque visceral a um porco gigante. Não o faças!

Para além do aspeto visual, a Bluepoint trouxe algumas outras funcionalidades bem-vindas ao Demon’s Souls. O modo de fotografia, por exemplo, é brilhante e permite-nos tirar as fotografias perfeitas para narrar a nossa aventura em Boletaria. Agora imagina as fotos de ação que podemos tirar da Presença da Lua em Bloodborne.

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No verdadeiro estilo Lovecraftiano, Bloodborne é um jogo que deixa muitas perguntas sem resposta, dando-nos a oportunidade de imaginar os nossos próprios resultados e criar as nossas próprias experiências únicas. No entanto, quando se trata da perspetiva de um potencial Bloodborne 2, é evidente que estamos todos a pedir mais informações.

Bloodborne

Infelizmente, o diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, nem sequer está em posição de transferir o jogo original para PC, pelo que uma sequela não parece provável. Mas e que tal um remake? Afinal de contas, tecnicamente não precisaríamos da FromSoftware para tal. De facto, diria mesmo que estamos melhor sem o estúdio.

Quando a Bluepoint Games trouxe Demon’s Souls de 2020 para a PS5, a empresa pegou numa joia bruta de um RPG de ação e transformou-a num título de lançamento refinado para a geração atual. Desde a sua espantosa fidelidade visual até às suas adições de fácil utilização, o criador encontrou uma forma de capturar a sensação dos primeiros trabalhos da FromSoftware, ao mesmo tempo que acomodava os confortos contemporâneos que passámos a esperar do meio. De facto, era tão bom que a Sony comprou o estúdio. Por isso, Sony: porque não dar o mesmo tratamento a Bloodborne?

Yharnam merece uma remodelação

(Crédito da imagem: Sony)Joga como um sonho

(Crédito da imagem: Sony)

Crítica de Bloodborne: “Apenas algumas pequenas manchas estragam uma imagem imaculada”

Não sou nenhum especialista em negócios, mas basta olhar para a reação ao streaming de Kai Cenat para saber que a popularidade de Bloodborne não diminuiu nos nove anos desde o seu lançamento. A experiência de entrar pela primeira vez em Yharnam é uma das minhas memórias de jogo mais importantes e que só podia beneficiar de um retoque. Ainda mais se viesse também para PC.

A revisão gráfica que a Bluepoint poderia oferecer é um ponto de venda óbvio. O ambiente labiríntico de Bloodborne já é um deleite para os olhos, mas imaginem o nível de pormenor que a PS5 pode oferecer? Só não penses em fazer um ataque visceral a um porco gigante. Não o faças!

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.