No verdadeiro estilo Lovecraftiano, Bloodborne é um jogo que deixa muitas perguntas sem resposta, dando-nos a oportunidade de imaginar os nossos próprios resultados e criar as nossas próprias experiências únicas. No entanto, quando se trata da perspetiva de um potencial Bloodborne 2, é evidente que estamos todos a pedir mais informações.
Infelizmente, o diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, nem sequer está em posição de transferir o jogo original para PC, pelo que uma sequela não parece provável. Mas e que tal um remake? Afinal de contas, tecnicamente não precisaríamos da FromSoftware para tal. De facto, diria mesmo que estamos melhor sem o estúdio.
Quando a Bluepoint Games trouxe Demon’s Souls de 2020 para a PS5, a empresa pegou numa joia bruta de um RPG de ação e transformou-a num título de lançamento refinado para a geração atual. Desde a sua espantosa fidelidade visual até às suas adições de fácil utilização, o criador encontrou uma forma de capturar a sensação dos primeiros trabalhos da FromSoftware, ao mesmo tempo que acomodava os confortos contemporâneos que passámos a esperar do meio. De facto, era tão bom que a Sony comprou o estúdio. Por isso, Sony: porque não dar o mesmo tratamento a Bloodborne?
Yharnam merece uma remodelação
(Crédito da imagem: Sony)Joga como um sonho
(Crédito da imagem: Sony)
Crítica de Bloodborne: “Apenas algumas pequenas manchas estragam uma imagem imaculada”
Não sou nenhum especialista em negócios, mas basta olhar para a reação ao streaming de Kai Cenat para saber que a popularidade de Bloodborne não diminuiu nos nove anos desde o seu lançamento. A experiência de entrar pela primeira vez em Yharnam é uma das minhas memórias de jogo mais importantes e que só podia beneficiar de um retoque. Ainda mais se viesse também para PC.
A revisão gráfica que a Bluepoint poderia oferecer é um ponto de venda óbvio. O ambiente labiríntico de Bloodborne já é um deleite para os olhos, mas imaginem o nível de pormenor que a PS5 pode oferecer? Só não penses em fazer um ataque visceral a um porco gigante. Não o faças!
Para além do aspeto visual, a Bluepoint trouxe algumas outras funcionalidades bem-vindas ao Demon’s Souls. O modo de fotografia, por exemplo, é brilhante e permite-nos tirar as fotografias perfeitas para narrar a nossa aventura em Boletaria. Agora imagina as fotos de ação que podemos tirar da Presença da Lua em Bloodborne.
No verdadeiro estilo Lovecraftiano, Bloodborne é um jogo que deixa muitas perguntas sem resposta, dando-nos a oportunidade de imaginar os nossos próprios resultados e criar as nossas próprias experiências únicas. No entanto, quando se trata da perspetiva de um potencial Bloodborne 2, é evidente que estamos todos a pedir mais informações.
Infelizmente, o diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, nem sequer está em posição de transferir o jogo original para PC, pelo que uma sequela não parece provável. Mas e que tal um remake? Afinal de contas, tecnicamente não precisaríamos da FromSoftware para tal. De facto, diria mesmo que estamos melhor sem o estúdio.
Quando a Bluepoint Games trouxe Demon’s Souls de 2020 para a PS5, a empresa pegou numa joia bruta de um RPG de ação e transformou-a num título de lançamento refinado para a geração atual. Desde a sua espantosa fidelidade visual até às suas adições de fácil utilização, o criador encontrou uma forma de capturar a sensação dos primeiros trabalhos da FromSoftware, ao mesmo tempo que acomodava os confortos contemporâneos que passámos a esperar do meio. De facto, era tão bom que a Sony comprou o estúdio. Por isso, Sony: porque não dar o mesmo tratamento a Bloodborne?
Yharnam merece uma remodelação
(Crédito da imagem: Sony)Joga como um sonho
(Crédito da imagem: Sony)
Crítica de Bloodborne: “Apenas algumas pequenas manchas estragam uma imagem imaculada”
Não sou nenhum especialista em negócios, mas basta olhar para a reação ao streaming de Kai Cenat para saber que a popularidade de Bloodborne não diminuiu nos nove anos desde o seu lançamento. A experiência de entrar pela primeira vez em Yharnam é uma das minhas memórias de jogo mais importantes e que só podia beneficiar de um retoque. Ainda mais se viesse também para PC.
A revisão gráfica que a Bluepoint poderia oferecer é um ponto de venda óbvio. O ambiente labiríntico de Bloodborne já é um deleite para os olhos, mas imaginem o nível de pormenor que a PS5 pode oferecer? Só não penses em fazer um ataque visceral a um porco gigante. Não o faças!