(Crédito da imagem: Capcom) SALTAR PARA:
- Arco
- Lâmina de carga
- Lâminas Duplas
- Espada Grande
- Gunlance
- Martelo
- Bowgun Pesado
- Chifre de caça
- Glaive de inseto
- Lança
- Light Bowgun
- Espada Longa
- Switch Machado
- Espada e Escudo
Há um lote de combos Monster Hunter Rise para as várias armas do jogo. Da Grande Espada à Gunlance, do Martelo à Chifre de Caça, as armas em Monster Hunter Rise oferecem muita variedade, com cada uma levando tempo para dominar. Não importa qual das melhores armas Monster Hunter Rise você escolheu, estamos aqui para ajudar. Esta é uma lista completa de combos Monster Hunter Rise para cada arma do jogo.
Arco
Combos Monster Hunter Rise Bow
(Crédito da imagem: Capcom)
O Bow tem combos de Monster Hunter Rise limitados disponíveis em comparação com algumas outras armas, mas preste atenção à etapa de carregamento porque permite que você se esquive e cause dano ao mesmo tempo, o que é uma virada de jogo.
Mover | Combo de botões |
---|---|
Mirar | ZL |
Atirar | ZR |
Arc Shot | ZR + A |
Backstep | B |
Etapa de Carregamento | ZL + LS + B |
ZR-> UMA | Power Shot |
Ataque corpo a corpo | UMA |
Dragon Piercer | X + A |
Focus Shot | R + X |
Sorteio hercúleo | R + A |
Lâmina de carga
Combos Monster Hunter Rise Charge Blade
(Crédito da imagem: Capcom)
A Charge Blade tem dois modos diferentes, Axe e Sword, o que significa dois conjuntos de combinações de movimentos possíveis. Esta é uma arma incrivelmente complexa de usar, mas se você conseguir pegá-la, em primeiro lugar, parabéns, e em segundo lugar, você terá muitos combos para memorizar.
Combos de machado:
Mover | Combo de botões |
---|---|
Barra Crescente | X |
Dash Slam | LS + X |
Descarga de Elemento | UMA |
Element Discharge II | A-> UMA |
Descarga de elemento amplificado | X + A ou A> A> UMA |
Super Element Discharge | (Enquanto impulsionado por elementos) X + A ou A> A> UMA |
Morph Slash | ZR |
Morphing Advance | (Enquanto não embainhado) ZL + X |
Counter Peak Performance | (Enquanto não embainhado) ZL + A |
Combos de espadas:
Mover | Combo de botões |
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Corte Fraco | UMA |
Golpe de retorno | X> X |
Barra giratória | X> X> X ou segure A> X |
Descarga de Elemento | UMA |
Barra Dupla Carregada | Hold A |
Barra para frente | X + A |
Impulso do escudo | (Após o ataque de espada) X + A |
Fade Slash | (Após o ataque de espada) LS + A |
Elemento Boost Spinning Slash | (Enquanto o elemento amplificado estiver descarregado) R |
Morph Slash | ZR + X |
Cobrar | ZR + A |
Barra de elemento condensado | (Durante o carregamento) Segure X |
Guarda | ZR |
Morphing Advance | (Enquanto não embainhado) ZL + X |
Counter Peak Performance | (Enquanto não embainhado) ZL + A |
Lâminas Duplas
Combos Monster Hunter Rise Dual Blades
(Crédito da imagem: Capcom)
As Dual Blades são muito limitadas com seus combos disponíveis, tornando-as uma ótima arma para um iniciante, pois atingem incrivelmente rápido e podem causar muitos danos. Também é fácil encadear movimentos junto com as Lâminas Duplas, especialmente no Modo Demônio.
Mover | Combo de botões |
---|---|
Barra Dupla | X |
Golpe de Pulmão | UMA |
Modo Demônio | ZR |
Dança da Lâmina (Modo Demônio) | X + A |
Piercing Bind | ZL + X |
Cofre envolto | ZL + A |
Espada Grande
Monster Hunter Rise Great Sword combos
(Crédito da imagem: Capcom)
Quando você quer apenas bater o mais forte que puder, a Grande Espada é para você. É lento de usar, mas pode causar alguns danos impressionantes e tem uma variedade de combos para testar.
Mover | Combo de botões |
---|---|
Overhead Slash | X |
Cobrar | Segure X |
Golpe Carregado Forte | (Após barra carregada) LS + Segure X |
Barra Carregada Verdadeira | Após um golpe forte carregado ou uma varredura ampla forte) LS + Segure X |
Varredura ampla | UMA |
Barra Crescente | X + A |
Varredura ampla forte | (Após forte barra carregada) A |
Pulando uma varredura ampla | (Depois de enfrentar) A |
Enfrentar | (Durante o carregamento) A ou (após evadir / chutar) X |
Impulso de Mergulho | (Enquanto no ar) ZR |
Guarda | ZR |
Pontapé | ZR + X |
Hunting Edge | ZL + X |
Power Sheathe | ZL + A |
Gunlance
Combos de Monster Hunter Rise Gunlance
(Crédito da imagem: Capcom)
O Gunlance tem duas formas de ataque; regular e “bombardeio”, que é quando a ponta da arma explode. Como resultado, os combos são divididos em duas seções. Observe que os ataques de bombardeio ignoram as estatísticas de defesa de tudo o que você está lutando e causam uma determinada quantidade de dano.
Combos regulares:
Mover | Combo de botões |
---|---|
Empuxo Lateral | X |
Lunging Upthrust | LS + X |
Barra Crescente | X + A |
Overhead Smash | (Após barra ascendente) X |
Guarda | ZR |
Empuxo de Guarda | ZR + X |
Etapa | (Após o ataque) B |
Cortador de granizo | ZL + X |
Guarda Borda | ZL + A |
Combos de bombardeio:
Mover | Combo de botões |
---|---|
Bombardeio | UMA |
Bombardeio Carregado | Hold A |
Fogo explosivo | (Depois do Overhead Smash) A |
recarregar | ZR + A |
Recarga Rápida | (Após o ataque) ZR + A |
Canhão Wyrmstake | (Após dois ataques consecutivos ou borda de proteção) A ou (após bombardeio carregado) LS Baixo + A ou (após varredura ampla) X |
Fogo de Wyvern | ZR + X + A |
Bombardeio no ar | (Enquanto no ar) ZR |
Bombardeio no ar | (Enquanto no ar) A |
Martelo
Combos Monster Hunter Rise Hammer
(Crédito da imagem: Capcom)
Outra arma que bate forte, o Martelo é uma arma simples de usar, mas é importante acertar os tempos por causa de sua lentidão. Os combos não são muito difíceis, felizmente, mas lembre-se de carregar o martelo sempre que tiver a oportunidade no meio da luta.
Mover | Combo de botões |
---|---|
Overhead Smash | X |
Upswing | X> X> X |
Cobrar | Segure ZR |
Interruptor de carga | (Durante o carregamento) A |
Acompanhamento Cobrado | (Após o carregamento) X |
Side Smash | UMA |
Ataque giratório | LS + Hold ZR |
Spinning Bludgeon / Dash Breaker | ZL + X |
Cratera de Impacto | ZL + A |
Bowgun Pesado
Monster Hunter Rise Heavy Bowgun combos
(Crédito da imagem: Capcom)
O mais lento, mas mais difícil de acertar uma das duas armas, a Heavy Bowgun é muito menos móvel e tem ataques simples, mas eficazes. O tipo de munição que você traz é a coisa mais importante aqui, ao invés de quais ataques você usa.
Mover | Combo de botões |
---|---|
Crosshairs | ZL |
Incêndio | Segure ZR |
Carregar munição especial | UMA |
recarregar | Segure X |
Selecione munição | Segure L + X ou B |
Ataque corpo a corpo | X + A |
Counter Shot | R + X |
Silkbind Glide grátis | R + A |
Chifre de caça
Monster Hunter Rise Hunting Horn combos
(Crédito da imagem: Capcom)
O chifre de caça é a arma de suporte definitiva quando se joga online, mas é ligeiramente diferente dos jogos Monster Hunter anteriores. Todas as trompas de caça têm a mesma combinação de notas e efeito desta vez, o que nunca costumava ser o caso, e os buffs de autoaperfeiçoamento são recompensados automaticamente ao tocar as mesmas notas duas vezes.
Mover | Combo de botões |
---|---|
Swing para a esquerda | X |
Balanço direito | UMA |
Golpe para trás | X + A |
Forward Smash | LS> X ou (após o desempenho) X |
Crush | LS> A ou (após o desempenho) A |
Overhead Smash | LS> X + A |
Chute a buzina | (Depois do Forward Smash) A |
Ataque giratório | (Após Forward Smash ou performance) X + A |
Ataque giratório com alça | (Após esmagamento) X |
Executar | ZR |
Trio Magnífico | ZR> X |
Melodia infernal | (Quando o medidor está cheio) ZR + X> ZR ou ZL + X> ZR |
Slide Beat | ZL + X |
Earthshaker | ZL + A |
Glaive de inseto
Combos Monster Hunter Rise Insect Glaive
(Crédito da imagem: Capcom)
O Insect Glaive é uma arma única na medida em que pode disparar insetos especiais, cada um com habilidades diferentes. Isso adiciona outra dimensão ao combate, então, como resultado, esta não é uma arma amigável para iniciantes.
Mover | Combo de botões |
---|---|
Barra Crescente | X |
Impulso | LS + X |
Varredura ampla | UMA |
Pulando Barra | LS + A |
Cofre | ZR + B |
Ataque Aéreo | (No ar) X |
Salto Avançando Slash | (No ar) A |
Fuga no ar | (No ar) B |
Kinsect: Mark Target | ZR |
Kinsect: Fogo | ZR + R |
Kinsect: Extrato de Colheita | ZR + X |
Kinsect: Recall | ZR + A ou ZL + A |
Silkbind Vault | ZL + X |
Lança
Combos Monster Hunter Rise Lance
(Crédito da imagem: Capcom)
Outra arma com alguns combos mais simples, a Lance é uma arma mais lenta com um alcance impressionante. High Thrust é o melhor ataque básico para usar contra alvos maiores, enquanto Mid Thrust é o que você deseja para pequenos inimigos.
Mover | Combo de botões |
---|---|
Impulso Médio | X |
High Thrust | UMA |
Varredura ampla | X + A |
Guarda | ZR |
Guard Dash | ZR + LS + X |
Dash Attack | ZR + X + A |
Contra-impulso | ZR + A |
Power Guard | (Durante o carregamento) ZR + A |
Videira gêmea | ZL + X |
Anchor Rage | ZL + A |
Light Bowgun
Monster Hunter Rise Light Bowgun combos
(Crédito da imagem: Capcom)
A contraparte um pouco menos impressionante, mas mais móvel do Heavy Bowgun, o Light Bowgun funciona de uma maneira muito semelhante. Certifique-se de estar constantemente se movendo e mirando nos pontos fracos do inimigo, pois você pode se esquivar com muito mais facilidade.
Mover | Combo de botões |
---|---|
Crosshairs | ZL |
Incêndio | ZR |
recarregar | Segure X |
Wyvernblast | UMA |
Selecione munição | Segure L + X ou B |
Ataque corpo a corpo | X + A |
Silkbind Glide | ZL + X |
Fanning Vault | ZL + A |
Espada Longa
Combos de Espada Longa de Ascensão de Caçador de Monstros
(Crédito da imagem: Capcom)
A Long Sword é uma escolha decente para iniciantes, porque é simples de usar, mas difícil de dominar. Você pode encadear todos os tipos de ataques, especialmente os movimentos Iai Slash / Iai Spirit Slash.
Mover | Combo de botões |
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Barra Vertical | X |
Impulso | UMA |
Fade Slash | X + A |
Barra de atenuação direcional | (Durante uma combinação) LS + X + A |
Bainha Especial | (Durante uma combinação) ZR + B |
Iai Slash | (Após a capa especial) X |
Iai Spirit Slash | (Após a capa especial) ZR |
Chute Elevado | (Durante uma combinação) ZL + X |
Pose serena | (Durante uma combinação) ZL + A |
Switch Machado
Combos Monster Hunter Rise Switch Machado
(Crédito da imagem: Capcom)
O Switch Ax pode mudar entre duas formas diferentes – como você esperaria do nome – o que significa que há muitas possibilidades, então não é recomendado tirar este diretamente dos blocos iniciais.
Mover | Combo de botões |
---|---|
Barra fraca / barra lateral / barra frontal | X> X> X |
Overhead Slash | X |
Wild Swing | (Pressão rápida) A |
Heavy Axe Slam | (Após 3 Wild Swings) X |
Barra para Baixo | X> Mantenha LS pressionado + A |
Knee Split | (Após Wild Swing) ZR |
Barra Crescente | X + A |
Barra para frente | LS + X |
Morph / Reload | ZR |
Morph Slash | (Depois da maioria dos combos) ZR |
Gambito Invencível | ZL + X |
Trocar carregador | ZL + A |
Espada e Escudo
Combos de Espada e Escudo Monster Hunter Rise
(Crédito da imagem: Capcom)
Como a Long Sword, a Sword & Shield tem muito potencial, mas ainda é fácil de pegar e usar. Experimente todos esses combos diferentes para encontrar a cadeia de movimentos que funciona para você – e não se esqueça da defesa.
Mover | Combo de botões |
---|---|
Cortar | X |
Barra Lateral | X> X |
Combinação de espada e escudo | X> X> X |
Lateral Slash | UMA |
Golpe de retorno | A> UMA |
Barra Redonda | A> A> UMA |
Super Round Slash | (Depois de atacar) X + A |
Ataque Escudo | LS + A |
Avançando Slash | X + A |
Corte ascendente no meio do ar | (Enquanto no ar) X + A |
Barra Redonda | (Depois de atacar) LS + X + A |
Barra Crescente | ZR + X |
Guarda | ZR |
Guarda Slash | (Durante a guarda) A |
Backstep | Segure ZR> A + LS para baixo |
Falling Bash | (Depois do passo anterior) Segure A |
Pulando Barra | (Depois do Backstep) X |
Perfect Rush | (Depois de pular barra) X> X> X |
Falling Shadow | ZL + X |
Moinho de vento | ZL + A |