Para Star Wars Outlaws, a Massive trabalhou em conjunto com a LucasFilm Games para dar vida a um tipo diferente de história de Star Wars. Em vez de alguém que está envolvido no conflito entre o Império e a Rebelião, ou entre os Jedi e os Sith, vamos entrar numa “história de malandros através dos olhos de alguém que está a experimentar o submundo e a galáxia pela primeira vez”. Como explicou o diretor narrativo Navid Khavari no estúdio do criador em Malmo, na Suécia, esse alguém é, obviamente, a protagonista Kay Vess, que é “enviada numa viagem que atravessa a Orla Exterior como uma fora da lei”, onde será forçada a confrontar o seu passado para “garantir” o seu futuro.
Com a oportunidade de criar uma nova experiência que brinca com o “arquétipo de Han Solo”, a equipa decidiu criar uma história que pudesse “combinar a grande história da LucasFilm com a capacidade da Massive de criar mundos abertos” através da perspetiva de uma ladra em ascensão que tenta encontrar o seu próprio caminho.
“Era crucial para nós que Star Wars Outlaws não fosse uma história sobre a Aliança Rebelde. Não é uma história sobre o Império. É a história de um patife, um ladrão, um vigarista, um fora da lei, é a história de Kay Vess”, diz Khavari. “E essa sensação, esse tom, essa estética, essa perspetiva, foi absolutamente crucial para formar a personagem de Kay Vess. Então, quem é Kay? Bem, ela é uma novata que está a dar os primeiros passos na grande galáxia, é absolutamente uma sonhadora. Alguém que tem grandes sonhos e grandes esperanças de conseguir um resultado que a vai ajudar a ela e ao Nix para toda a vida. E, como qualquer grande malandro, ela arrisca, joga os dados. E essa é a única forma de ter sucesso no submundo da Guerra das Estrelas”.
Star Wars Outlaws: A Grande Antevisão
Este mês, estamos a mergulhar nos nossos jogos Star Wars mais esperados. Para veres a nossa cobertura, visita o centro Star Wars Outlaws Big Preview.