Metáfora: ReFantazio é lançado esta semana, com uma abundância de críticas de alto nível e uma séria hipótese de ser o jogo do ano. O RPG da conceituada editora Atlus é uma aventura cativante que se passa numa pitoresca terra de fantasia, mas os fãs do estúdio podem ver este novo título como um Persona-like, antes de mais.
Com a sua estética de anime, combate por turnos e elementos de simulação de vida, é difícil não o comparar com Persona 3 Reload, mas a comparação é muitas vezes o ladrão da alegria, e peço-vos que não entrem em Metaphor: ReFantazio à espera de mais uma ronda daquilo que esperamos da série dramática do liceu. Especialmente quando se considera que também está a ser comparado com títulos posteriores de Fire Emblem.
Semelhante mas diferente
(Crédito da imagem: Atlus / Sega)
Para começar, joga-se como um mercenário e não como um estudante de liceu que se faz passar por herói. Embora o nosso protagonista em Metaphor enfrente uma perseguição não muito diferente da de Joker em Persona 5 – tratado como um pária social sem culpa própria – a violência normalizada no Reino Unido de Euchronia estabelece uma sensação opressiva. É uma vida constantemente perigosa, diferente da divisão 50/50 de ser um Phantom Thief.
O cenário principal também se afasta significativamente do Japão simulado dos jogos Persona. Euchronia é um mundo inspirado em contos de fadas, cheio de locais deslumbrantes que dariam ao Final Fantasy uma corrida pelo seu dinheiro. Mas, por muito belo que seja, é um paraíso povoado de horrores graças aos níveis medievais de violência e sofrimento que encontras. Isto não é Tóquio.
Fantasia fantástica
(Crédito da imagem: Atlus / Sega)
Crítica Metaphor ReFantazio: “Uma evolução dos melhores RPGs da Atlus”
Depois há a banda sonora. O jazzpop da Tóquio simulada de P5 não se adequaria ao ambiente clássico de Euchronia, por isso, naturalmente, a música adopta um estilo mais orquestral. As cordas arrebatadoras dão um toque majestoso às vistas que adornam o mundo do jogo de Metaphor, e o tema de batalha cantado reforça a gravidade de cada combate.
Talvez o passo mais notável para se afastar dos dispositivos estabelecidos da série Persona venha na forma de Metaphor: ReFantazio, na medida em que não existem opções de romance. Aparecem aqui e ali linhas de diálogo sedutoras, mas os elementos de namoro encontrados em Reload não fizeram a viagem até Euchronia connosco.
Metáfora: ReFantazio é lançado esta semana, com uma abundância de críticas de alto nível e uma séria hipótese de ser o jogo do ano. O RPG da conceituada editora Atlus é uma aventura cativante que se passa numa pitoresca terra de fantasia, mas os fãs do estúdio podem ver este novo título como um Persona-like, antes de mais.
Com a sua estética de anime, combate por turnos e elementos de simulação de vida, é difícil não o comparar com Persona 3 Reload, mas a comparação é muitas vezes o ladrão da alegria, e peço-vos que não entrem em Metaphor: ReFantazio à espera de mais uma ronda daquilo que esperamos da série dramática do liceu. Especialmente quando se considera que também está a ser comparado com títulos posteriores de Fire Emblem.
Semelhante mas diferente
(Crédito da imagem: Atlus / Sega)
Para começar, joga-se como um mercenário e não como um estudante de liceu que se faz passar por herói. Embora o nosso protagonista em Metaphor enfrente uma perseguição não muito diferente da de Joker em Persona 5 – tratado como um pária social sem culpa própria – a violência normalizada no Reino Unido de Euchronia estabelece uma sensação opressiva. É uma vida constantemente perigosa, diferente da divisão 50/50 de ser um Phantom Thief.
O cenário principal também se afasta significativamente do Japão simulado dos jogos Persona. Euchronia é um mundo inspirado em contos de fadas, cheio de locais deslumbrantes que dariam ao Final Fantasy uma corrida pelo seu dinheiro. Mas, por muito belo que seja, é um paraíso povoado de horrores graças aos níveis medievais de violência e sofrimento que encontras. Isto não é Tóquio.
Fantasia fantástica