Como Metáfora: ReFantazio é e não é um jogo Persona

Metáfora: ReFantazio é lançado esta semana, com uma abundância de críticas de alto nível e uma séria hipótese de ser o jogo do ano. O RPG da conceituada editora Atlus é uma aventura cativante que se passa numa pitoresca terra de fantasia, mas os fãs do estúdio podem ver este novo título como um Persona-like, antes de mais.

Com a sua estética de anime, combate por turnos e elementos de simulação de vida, é difícil não o comparar com Persona 3 Reload, mas a comparação é muitas vezes o ladrão da alegria, e peço-vos que não entrem em Metaphor: ReFantazio à espera de mais uma ronda daquilo que esperamos da série dramática do liceu. Especialmente quando se considera que também está a ser comparado com títulos posteriores de Fire Emblem.

Semelhante mas diferente

Catherina de Metaphor: ReFantazio

(Crédito da imagem: Atlus / Sega)

Para começar, joga-se como um mercenário e não como um estudante de liceu que se faz passar por herói. Embora o nosso protagonista em Metaphor enfrente uma perseguição não muito diferente da de Joker em Persona 5 – tratado como um pária social sem culpa própria – a violência normalizada no Reino Unido de Euchronia estabelece uma sensação opressiva. É uma vida constantemente perigosa, diferente da divisão 50/50 de ser um Phantom Thief.

O cenário principal também se afasta significativamente do Japão simulado dos jogos Persona. Euchronia é um mundo inspirado em contos de fadas, cheio de locais deslumbrantes que dariam ao Final Fantasy uma corrida pelo seu dinheiro. Mas, por muito belo que seja, é um paraíso povoado de horrores graças aos níveis medievais de violência e sofrimento que encontras. Isto não é Tóquio.

Fantasia fantástica

Metáfora: O protagonista de ReFantazio olha para a distância, com a sua fada companheira Gallica a segurar-lhe o ombro.

(Crédito da imagem: Atlus / Sega)

Crítica Metaphor ReFantazio: “Uma evolução dos melhores RPGs da Atlus”

Depois há a banda sonora. O jazzpop da Tóquio simulada de P5 não se adequaria ao ambiente clássico de Euchronia, por isso, naturalmente, a música adopta um estilo mais orquestral. As cordas arrebatadoras dão um toque majestoso às vistas que adornam o mundo do jogo de Metaphor, e o tema de batalha cantado reforça a gravidade de cada combate.

Talvez o passo mais notável para se afastar dos dispositivos estabelecidos da série Persona venha na forma de Metaphor: ReFantazio, na medida em que não existem opções de romance. Aparecem aqui e ali linhas de diálogo sedutoras, mas os elementos de namoro encontrados em Reload não fizeram a viagem até Euchronia connosco.

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Metáfora: ReFantazio é lançado esta semana, com uma abundância de críticas de alto nível e uma séria hipótese de ser o jogo do ano. O RPG da conceituada editora Atlus é uma aventura cativante que se passa numa pitoresca terra de fantasia, mas os fãs do estúdio podem ver este novo título como um Persona-like, antes de mais.

Com a sua estética de anime, combate por turnos e elementos de simulação de vida, é difícil não o comparar com Persona 3 Reload, mas a comparação é muitas vezes o ladrão da alegria, e peço-vos que não entrem em Metaphor: ReFantazio à espera de mais uma ronda daquilo que esperamos da série dramática do liceu. Especialmente quando se considera que também está a ser comparado com títulos posteriores de Fire Emblem.

Semelhante mas diferente

(Crédito da imagem: Atlus / Sega)

Para começar, joga-se como um mercenário e não como um estudante de liceu que se faz passar por herói. Embora o nosso protagonista em Metaphor enfrente uma perseguição não muito diferente da de Joker em Persona 5 – tratado como um pária social sem culpa própria – a violência normalizada no Reino Unido de Euchronia estabelece uma sensação opressiva. É uma vida constantemente perigosa, diferente da divisão 50/50 de ser um Phantom Thief.

O cenário principal também se afasta significativamente do Japão simulado dos jogos Persona. Euchronia é um mundo inspirado em contos de fadas, cheio de locais deslumbrantes que dariam ao Final Fantasy uma corrida pelo seu dinheiro. Mas, por muito belo que seja, é um paraíso povoado de horrores graças aos níveis medievais de violência e sofrimento que encontras. Isto não é Tóquio.

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admin
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