Conheça o Modder GTA trazendo os sopranos para a cidade de Liberty

"Histórias (Crédito da imagem: Rockstar; Anshady)

O ano é 1998. Há um quadro de evidências pendurado na parede do escritório de um detetive de LCPD. Uma bagunça de cordas vermelhas tece entre fotografias em preto e branco das famílias de crimes mais ferozes e mais temidas de toda a cidade de Liberty. E eles estão todos lá. Os Leones, os ciprianos e os forellis. As tríades, os Yakuza, os Yardies, o cartel e … os sopranos? Você pode não ter percebido isso na época, mas o GTA: Liberty City Stories-o prequel spin-off para o GTA 3 de 2001-e o drama criminal da HBO de David Chase, de David Chase, é o mash-up mafioso que você não percebeu necessário … até agora.

“Eu sempre fui fã dos sopranos e fã de histórias de GTA Liberty City, que é o único jogo de automóvel Grand Theft, que está totalmente focado em uma história da máfia que é relacionada a La Cosa Nostra”, explica o prolífico RPG do GTA, Creator , e Modder Anershady, que também passa pelo pseudônimo, Ogmoney. “O GTA 3 envolveu famílias de crimes italianos americanos, mas a história não estava centrada nisso. Eu pensei que refrescar o jogo com novos personagens baseados nos personagens de Sopranos, dependendo de sua personalidade, seria uma maneira legal de reproduzir histórias de GTA Liberty City e roleplay dentro dele. ”

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O criador Anershady não é estranho para torcer a fórmula da linha de base dos jogos GTA mais antigos. Atualmente, ele está ajudando Deltacj a trazer vida ao GTA 1991, por exemplo – um projeto que poderia ser o prequel de histórias de San Andreas que sempre desejamos – e, embora esse empreendimento seja mais modesto, está respirando uma nova vida em um jogo agora com quase 17 anos de idade da maneira mais legal.

Como membro proeminente da comunidade de interpretação de San Andreas, Anshady tem elaborado seus próprios mods na última década e faz parte de uma equipe de interpretação ítalo-americana em automóveis de múltiplos roubos (abre em nova guia) por algum tempo. Durante um trecho de quarentena com pandemia no ano passado, ele e sua namorada assistiram os sopranos do começo ao fim pela terceira vez sucessivos, e foi depois disso que o criador ficou em trazer artistas como Tony Soprano, tio Junior, grande Pussy Bonpensiero, Paulie Walnuts e Ralphie Ciffareto para as ruas da liberdade. Como um bônus adicional, ele também criou dois modelos aleatórios de pedestres de “ovo de Páscoa” que compartilham a semelhança de Robert Deniro e Joe Pesci, quando aparecem no irlandês de Martin Scorsese. Melhor ainda, Anershady promete que “mais estão a caminho”, saudando a modabilidade dos jogos mais antigos do GTA como a principal razão pela qual a cena do roleplay ainda prospera em jogos que pressionam 20 anos.

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“A comunidade de papéis do GTA é realmente uma comunidade enorme, você tem Fivem, Ragemp, SAMP, MTA e até Red Dead Redemption 2 RP, se você considera GTA-ish. É uma grande coisa, os jogadores desenvolvem personagens incríveis durante a interpretação, eles criam Facções baseadas em organizações da vida real adicionando suas próprias reviravoltas, mas sempre seguindo as regras de cada servidor para manter fiéis ao seu espírito “, acrescenta Anshady. “GTA 5 RP é onde a maioria das pessoas joga hoje em dia, a mecânica e os sistemas de jogos são melhores que os antigos, mas os jogos antigos ainda têm peso na cena. Os antigos jogos da era do universo GTA (GTA 3, vice-cidade, SAN Andreas e suas respectivas ‘histórias’ ramificações) são os jogos mais modificáveis ​​de toda a série, portanto, a quantidade de oportunidades para modificá -las para obter o que você deseja do RolePlay é quase ilimitada “.

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Anshady diz que a nostalgia combinada com um amor permanente pelos sopranos e Grand Theft Auto da era do universo 3D é o que o projeto-pouco cobrado como ‘os ciprianos’ atualmente, com um vídeo de introdução (abre em uma nova guia) estilizada no Da mesma forma que o programa de TV – e sua atenção meticulosa aos detalhes sobre as roupas e a semelhança de cada personagem é o que o impulsiona. Adicione sua propensão ao role -play de videogame ao mix, e é fácil ver por que Anershady é tão apaixonada por seu trabalho.

Ele acrescenta: “Eu cresci jogando GTA a vida toda, e os jogos da era 3D eram meus tesouros naquela época. Adorei as histórias desses jogos, seus personagens e apenas a vibração geral que eles nos deram. Não sou odiando os jogos mais recentes, mas, storywise, o GTA nunca foi minha coisa. Talvez os jogos mais novos tenham como objetivo uma nova geração de jogadores. Para ser justo, quando eu era mais jovem, o que achei mais divertido nos jogos do GTA foi o aleatório Violência, as atividades, os assassinatos e o caos – mas, à medida que envelheci, me sinto muito mais focado em coisas como história, onde você joga o jogo como um filme, empurrando os limites da narrativa, e acho que isso é onde projetos como esse entram. ”

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Na busca pelo filme, pergunto a Anershady se ele consideraria dublagem para apoiar a semelhança de seus personagens de Sopranos no jogo. “Isso seria muito legal para ser honesto”, diz ele, rindo, “pensei nisso algumas vezes, mas é muito difícil porque todos esses caras têm vozes e tons únicos, então não acho que alguém possa fazer isso melhor do que Os próprios atores verdadeiros. Eu poderia fazer uma representação medíocre de Tony Soprano com um clipe no nariz, mas seria um insulto à lenda tardia! ”

Antes de iniciar esse projeto, Anshady criou uma vez um modelo de personagem de estilo GTA do músico dos EUA, o jogo-que recebeu os polegares do ódio ou do amor, o próprio rapper depois de ser compartilhado com ele nas mídias sociais. Para esse fim, Anershady diz que não seria contra chegar aos membros do elenco de ex-Sopranos para o trabalho de voz. Dado o fato de Michael Imperioli e Steve Schirripa manter um relacionamento vocal com os fãs após o podcast Sopranos falantes, quão legal teria iterações de Chrissy Moltesanti e Bobby Baccalieri em uma versão modificada de GTA: Liberty City Stories?

Eu posso estar me adiantando, mas Anshady é firme no que vem a seguir para o projeto Ciprianis. “Primeiro, meu principal objetivo é terminar as coisas do GTA: Liberty City Stories, com sede em Sopranos, antes do final do ano, e eu realmente gostaria de iniciar um novo projeto baseado em Scarface usando o GTA Vice City. Mas tenho toneladas de idéias , então quem sabe. Estou pensando em uma história de motociclista em San Andreas com o MC perdido e com um personagem baseado em Stone Cold Steve Austin. Eu só gosto de criar tudo o que penso apenas para ter no cofre para sempre que eu preciso. ”

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“À medida que envelheci, me sinto muito mais focado em coisas como história, onde você joga o jogo como um filme, empurrando os limites da narrativa, e acho que é aí que projetos como esse entram”.

ANERSHADY, o criador de Ciprianis

O pensamento de Stone Cold, entregando os impressionantes em Los Santos, é bastante alucinante, mas é algo que Anshady considera seu parceiro total do GTA 1991 Conversão Mod, Delta CJ, é capaz de tornar a realidade. Com isso em mente, Anshady considera um mod de conversão total de Liberty City, de Liberty City? “Essa é realmente uma boa pergunta. Eu gostaria de poder fazer isso, mas você precisa de um grande time, com pessoas trabalhadoras e motivadas e isso é difícil de encontrar. Um pouco como a multidão!”

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“Eu não sei quase nada sobre scripts, então só poderia escrever o enredo e fornecer boas peles, mas, definitivamente, isso seria incrível, a Liberty City poderia ser facilmente convertida/adaptada ao ambiente de Sopranos, alguns pontos e lojas aqui E aí e é isso. Se você pensa sobre isso, o jogo já tem tudo, a mansão de Salvatore, o bistrô do São Marcos, a vale da margem que reflete Nova Jersey – você não precisaria mudar muito para obter essa vibração “.

Eu não conheço você, mas mesmo com essa especulação, estou totalmente em. Em vez de um mod de conversão total total, mais sobre o projeto GTA: Liberty City Stories, no estilo de Anshady, pode ser encontrado aqui (abre no novo guia). Você também deve conferir o trailer de introdução (abre em uma nova guia), o que levou o Criador por três dias para fazer. Na ausência de mods de câmera gratuitos para LCS, é bastante impressionante.

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"Joe Joe Donnelly

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Recursos escritores, GamesRadar+

Joe é um escritor de recursos no GamesRadar+. Com mais de cinco anos de experiência trabalhando em jornalismo especializado e on -line, Joe escreveu para várias publicações de jogos, esportes e entretenimento, incluindo PC Gamer, Edge, Play e FourFourtwo. Ele é versado em todas as coisas Grand Theft Auto e passa grande parte de seu tempo livre trocando Glasgow do mundo real por Los Santos, do GTA Online. Joe também é um advogado de saúde mental e escreveu um livro sobre videogames, saúde mental e seus complexos cruzamentos. Ele é um contribuinte especialista regular em ambos os assuntos da BBC Radio. Muitas luas atrás, ele era um encanador totalmente qualificado, o que basicamente o torna Super Mario.