Criação de personagens de Skyrim: as melhores raças, habilidades, estatísticas e como usá-las

Há muito mais no criador de criação de personagens do Skyrim do que se vê, e é por isso que é importante dividir o que a criação de personagem realmente constitui. É fácil escolher um tipo de personagem no Elder Scrolls Skyrim baseado apenas na estética – talvez você ache que os Argonianos reptilianos sejam os mais interessantes, ou talvez o felino Khajiit irá despertar sua curiosidade. No entanto, há muito mais do que isso, e é por isso que você precisa saber exatamente o que está acontecendo ao criar seu primeiro personagem do Skyrim.

Entenda as estatísticas escondidas em cada corrida

Primeiro de tudo, toda corrida tem sua própria gama de estatísticas. Os Elfos da Madeira começam com uma propensão natural para combate à distância, portanto, sua estatística básica de tiro com arco é maior do que a de um Nord. No entanto, os Dark Elves estão mais sintonizados com a arte da magia Destruction, e é por isso que esse é um dos seus atributos inerentemente impulsionados.

Isso não importa muito a longo prazo, já que você pode sempre optar por aumentar o nível de outra coisa – só porque a Destruição é inicialmente aumentada não significa que você precisa evitar usar espadas e escudos. No entanto, faz uma diferença no início. Se você tem esse impulso inicial, você deve tentar usá-lo. Não há sentido em evitar o Destruction em começar, se você é um High Elf, já que sua gravitação em relação a ele resultará em uma tarefa muito mais fácil no início do jogo. Aqui está uma lista completa dos buffs de estatísticas iniciais para cada corrida em Skyrim:

  • Argônio: +10 Lockpicking, +5 Sneak, Light Armor, Pickpocket, Restauração, Alteração
  • Bretão: +10 Conjuração, +5 Fala, Alquimia, Ilusão, Restauração, Alteração
  • Elfo negro: +10 Destruction, +5 Sneak, Alchemy, Light Armor, Ilusão, Alteração
  • Elfo alto: +10 Ilusão, +5 Destruição, Conjuração, Alteração, Restauração, Encantamento
  • Imperial: +10 Restauração, +5 Encantamento, Armadura Pesada, One-Handed, Block, Destruição
  • Khajiit: +10 Sneak, +5 Lockpicking, Tiro ao arco, Batedor de Carteiras, One-Handed, Alquimia
  • Nord: +10 Mão de duas mãos, +5 Ferreiro, Bloco, Armadura leve, One-Handed, Fala
  • Orc: +10 Heavy Armour, +5 Smithing, De uma mão, Bloco, Encantador, Para duas mãos
  • Guarda Vermelha: +10 Com uma mão, +5 Arco e flecha, Bloqueio, Metalurgia, Destruição, Alteração
  • Elfo de madeira: +10 Tiro com arco, +5 Sneak, Alquimia, Lockpicking, Batedor de Carteiras, Armadura Leve
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Cada raça tem uma habilidade única, então escolha sabiamente

Cada corrida também tem sua capacidade única. Essas habilidades são mágicas e são exibidas na mesma categoria que os gritos. Você só pode usar sua habilidade uma vez por dia, mas eles são todos incrivelmente poderosos e podem realmente tirar você de um lugar apertado se você for esperto com eles. Este é provavelmente o fator mais importante na escolha de uma corrida em Skyrim, já que essas habilidades são essenciais para maiores dificuldades. Aqui está uma lista de todas as corridas e suas habilidades correspondentes:

Argoniano: Histskin
Regenera a saúde 10 vezes mais rápido por 60 segundos.

Bretão: pele de dragão
Absorve 50% de magicka de todos os feitiços recebidos por 60 segundos.

Elfo Negro: Ira do Ancestral
Envolve o personagem no fogo por 60 segundos.

High Elf: Highborn
Regenera 25% do máximo de magicka por segundo durante 60 segundos.

Imperial: Voz do Imperador
Pessoas próximas são acalmadas por 30 segundos.

Khajiit: Olho Noturno
Melhoria da visão noturna por 60 segundos (pode ser usado várias vezes por dia).

Nord: grito de batalha
Inimigos próximos são assustados por 30 segundos.

Orc: Berserker Rage
Tome metade do dano e faça o dobro de dano físico por 60 segundos.

Redguard: Adrenaline Rush
Regenera stamina 10 vezes mais rápido por 60 segundos.

Wood Elf: Comando Animal
Faz com que todos os animais ao redor sejam seus aliados por 60 segundos.

As raças têm forças e resistências únicas a considerar

Além de habilidades únicas, cada personagem também tem suas próprias forças e resistências inatas. Escolher algo para se adequar ao seu estilo de jogo pode fazer uma grande diferença. Essas habilidades são as seguintes:

  • Argônio: 50% de resistência a doenças, respiração de água
  • Bretão: 25% de resistência à magia
  • Elfo negro: 50% de resistência a dano de fogo
  • Elfo alto: +50 de Magicka
  • Imperial: Encontre mais ouro do que o habitual
  • Khajiit: +15 de dano desarmado de base
  • Nord: 50% de resistência aos danos da geada
  • Orc: Nenhum
  • Guarda Vermelha: 50% de resistência ao veneno
  • Elfo de madeira: 50% de resistência a veneno e doença

Depois de escolher sua raça com base nos fatores acima – estatísticas, habilidades e resistências – você está pronto para realizar a personalização. Isso é bastante normal no que se refere a projetar a aparência do personagem em um RPG, mas, por conveniência, é melhor escolher uma predefinição e trabalhar a partir daí, em vez de trabalhar do zero. Se você quiser realmente aprofundar, você pode mudar tudo, desde a profundidade da bochecha até a largura da sobrancelha, mas você também pode começar com uma compilação básica.

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Depois de terminar a personalização, a última coisa a fazer é escolher um penteado e a cor do cabelo. Depois de fazer isso, clique em confirmar e você receberá uma solicitação perguntando se está satisfeito com seu personagem. Tudo o que você precisa fazer agora é mudar seu nome de “Prisioneiro” padronizado para o que você quiser. Depois de confirmar seu nome, você pode iniciar oficialmente o Skyrim. Primeiro ponto de ordem: avance para o bloqueio do carrasco para ser punido por um crime que você não cometeu.

Como mudar a aparência do seu personagem mais tarde

Se você não está contente com a aparência de seu personagem, pode mudar tudo isso quando chegar à Guilda dos Ladrões em Riften … por uma pequena quantia, isso é. Isso foi adicionado como parte do DLC Dawnguard, então se você quiser mudar a cor dos seus olhos e pintura de guerra, você precisará instalá-lo primeiro. Além disso, não é barato por qualquer meio. A pessoa que oferece este serviço curioso, Galathil, se instala no Ragged Flagon, o subterrâneo Thieves Guild den, em Riften, onde nada é de graça. Para alterar sua aparência, você precisa ter 1.000 gold prontos para serem descartados. Além disso, você não pode mudar sua raça, apenas como você está.

Isso é tudo que existe para isso. Algumas raças estão mais sintonizadas com certas estatísticas do que outras, cada raça tem sua própria habilidade, e cada tipo de personagem vem com suas próprias forças e resistências inatas. Depois de levar tudo isso em consideração e escolher seu Dragonborn, tudo o que você precisa fazer é personalizar sua aparência, escolher um nome e escapar de um ataque de dragão em Helgen. A próxima coisa que você sabe, você estará vagando pelas florestas de Skyrim, cumprindo seu destino de destruir o Alduin, o Comedor do Mundo.

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