Dark Souls: Nightfall é uma “sequência direta” feita por modders

(Crédito da imagem: FromSoftware)

Um grupo de modders de Dark Souls está trabalhando em um novo projeto “gigante” com a intenção de agir como uma “sequência direta” do jogo original. Em uma postagem de blog, o renomado modder Scott ‘Grimrukh’ Mooney apresentou Dark Souls: Nightfall.

Grimrukh, que é responsável pelo aclamado mod Daughters of Ash de Dark Souls, tem trabalhado em Nightfall com vários outros modders desde o ano passado. Em sua postagem no blog, eles dizem que o projeto é “uma sequência direta de Dark Souls”, que expande sua tradição sem colidir com o jogo base.

Além das implicações narrativas, parece que Nightfall é um empreendimento significativo. Grimrukh afirma que haverá um novo mapa mundial feito a partir de recursos reorganizados, um “sistema de combate mais rápido e altamente modificado” contra inimigos cujas animações de ataque foram “fortemente modificadas” e novos NPCs com atuação de voz.

Tudo isso resulta em um mod que é “maior e mais ambicioso” do que o último projeto de Grimrukh. Isso é muito importante, já que as Filhas de Ash levaram dois anos e 1.000 horas de desenvolvimento. É certo que foi o trabalho de apenas uma pessoa – Grimrukh trabalhou nisso por conta própria ao longo de 2017 e 2018 – mas, dado o escopo de Nightfall, pode levar alguns anos até que uma versão final do mod veja a luz do dia. Infelizmente, também parece que não veremos muito do mod até que ele seja lançado, já que, além da informação compartilhada hoje, Grimrukh indica que eles ficarão muito quietos.

Enquanto esperamos pelo anoitecer (e Anel Elden), confira mais alguns jogos como Dark Souls para coçar a coceira FromSoftware.

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