Se fores como eu, é provável que tenhas protagonistas canónicos para todos os jogos Dragon Age que tenhas jogado. Seja o Guardião Cinzento, Hawke ou o Inquisidor, há sempre uma personagem personalizada à qual me afeiçoei mais do que a qualquer outra que criei e que se tornou o líder “oficial” das minhas respectivas aventuras em Thedas. Como fã ávido de RPG, levo sempre a sério a criação de personagens. Perco-me nos pequenos detalhes para contar a sua história, que é da minha autoria. Quer se trate de uma cicatriz subtil que refira feridas recebidas durante um encontro desagradável, ou de tatuagens que ilustrem a sua herança, personalidade ou classe, penso muito e dedico muito tempo à criação do tipo de pessoa que quero representar no papel principal.
Todas as personagens que se tornaram um ponto de apoio no meu “headcanon” de Dragon Age ficaram muito próximas do meu coração ao longo dos anos. Por isso, quando descobri que nos iríamos reunir com o nosso Inquisidor em Dragon Age: The Veilguard, e que iríamos poder recriá-los no seu novo e melhorado criador de personagens, nada me poderia ter entusiasmado mais. Senti-me tão entusiasmado como há 10 anos, quando Dragon Age: Inquisition me deu a oportunidade de personalizar Hawke ao encontrá-los em Skyhold. Mas tentar recriar o meu Inquisidor e, mais uma vez, capturar a sua semelhança tornou-se o meu maior desafio pessoal. Porque não só estou a tentar trazer a minha antiga personagem principal de volta à vida de uma forma que reflicta a passagem de 10 anos, como também estou a tentar acertar no seu visual no novo estilo da Veilguard.
Reencontrar-se
(Crédito da imagem: EA)
Como Amatus de Dorian Pavus (uma das minhas personagens favoritas da série Dragon Age), Quinn Trevelyan, um mago humano, tornou-se o meu Inquisidor canónico ao longo de inúmeras jogadas. No período que antecedeu o lançamento de Dragon Age: The Veilguard, diverti-me imenso a tentar imaginar o aspeto de Quinn 10 anos depois dos acontecimentos de Inquisition. Como é que ele usaria o cabelo hoje em dia? Estaria ligeiramente grisalho para refletir a sua idade? Teria mais rugas de riso ou de preocupação para mostrar o que passou desde Trespasser? E as novas cicatrizes, ou as já existentes – talvez se tenham desvanecido mais com o tempo? Todas estas questões andaram à roda na minha cabeça, até ter uma ideia mais clara de como queria dar-lhe vida na última aventura.
Piadas e brincadeiras
(Crédito da imagem: EA)
Dragon Age The Veilguard traz finalmente de volta a opção de diálogo que sempre utilizei em Dragon Age 2 e não desilude
Se fores como eu, é provável que tenhas protagonistas canónicos para todos os jogos Dragon Age que tenhas jogado. Seja o Guardião Cinzento, Hawke ou o Inquisidor, há sempre uma personagem personalizada à qual me afeiçoei mais do que a qualquer outra que criei e que se tornou o líder “oficial” das minhas respectivas aventuras em Thedas. Como fã ávido de RPG, levo sempre a sério a criação de personagens. Perco-me nos pequenos detalhes para contar a sua história, que é da minha autoria. Quer se trate de uma cicatriz subtil que refira feridas recebidas durante um encontro desagradável, ou de tatuagens que ilustrem a sua herança, personalidade ou classe, penso muito e dedico muito tempo à criação do tipo de pessoa que quero representar no papel principal.
Todas as personagens que se tornaram um ponto de apoio no meu “headcanon” de Dragon Age ficaram muito próximas do meu coração ao longo dos anos. Por isso, quando descobri que nos iríamos reunir com o nosso Inquisidor em Dragon Age: The Veilguard, e que iríamos poder recriá-los no seu novo e melhorado criador de personagens, nada me poderia ter entusiasmado mais. Senti-me tão entusiasmado como há 10 anos, quando Dragon Age: Inquisition me deu a oportunidade de personalizar Hawke ao encontrá-los em Skyhold. Mas tentar recriar o meu Inquisidor e, mais uma vez, capturar a sua semelhança tornou-se o meu maior desafio pessoal. Porque não só estou a tentar trazer a minha antiga personagem principal de volta à vida de uma forma que reflicta a passagem de 10 anos, como também estou a tentar acertar no seu visual no novo estilo da Veilguard.
Reencontrar-se
(Crédito da imagem: EA)
Como Amatus de Dorian Pavus (uma das minhas personagens favoritas da série Dragon Age), Quinn Trevelyan, um mago humano, tornou-se o meu Inquisidor canónico ao longo de inúmeras jogadas. No período que antecedeu o lançamento de Dragon Age: The Veilguard, diverti-me imenso a tentar imaginar o aspeto de Quinn 10 anos depois dos acontecimentos de Inquisition. Como é que ele usaria o cabelo hoje em dia? Estaria ligeiramente grisalho para refletir a sua idade? Teria mais rugas de riso ou de preocupação para mostrar o que passou desde Trespasser? E as novas cicatrizes, ou as já existentes – talvez se tenham desvanecido mais com o tempo? Todas estas questões andaram à roda na minha cabeça, até ter uma ideia mais clara de como queria dar-lhe vida na última aventura.
Piadas e brincadeiras
(Crédito da imagem: EA)
Dragon Age The Veilguard traz finalmente de volta a opção de diálogo que sempre utilizei em Dragon Age 2 e não desilude
Mas, como acontece com todos os novos criadores de personagens, há uma curva de aprendizagem: desde começar a lidar com o extenso conjunto de opções e ver o que cada uma delas faz, até brincar com novos penteados, tatuagens e cicatrizes que são bastante diferentes do que era oferecido na Inquisição. Como resultado, mesmo com uma imagem do meu Inquisidor à mão para referência, a minha primeira tentativa de recriar o Quinn revelou-se bastante complicada. Para começar, o meu inquisidor Trevelyan tem uma tatuagem que enquadra a parte inferior do seu olho direito para refletir a sua classe de mago, e nenhuma das tintas disponíveis em The Veilguard captou realmente o seu desenho. No entanto, uma das grandes vantagens que apreciei no processo de criação de personagens é o facto de se poder apagar partes de uma tatuagem selecionada, o que me permitiu encontrar um lado específico de um padrão facial que era o mais próximo possível do original.