Como apreciador de RPG de longa data, tenho tendência para planear com antecedência quando um novo lançamento que me interessa está no horizonte. Posso passar horas numa suite de criação de personagens, e isto não é de forma alguma um exagero; especialmente quando se oferecem tantas opções. Quando sou confrontado com a decisão de quem quero ser, ou como quero representar um papel nos mundos virtuais, fico muitas vezes paralisado pela indecisão. Por isso, aprendi que vale a pena preparar-me, e é exatamente isso que tenho feito na preparação para Dragon Age The Veilguard.
Quando, no mês passado, fui ver a próxima aventura da BioWare com o diretor criativo John Epler, fiquei com a impressão de que vai ter o melhor criador de personagens do criador até agora. Além disso, com sete companheiros e a introdução emocionante de diferentes facções – que darão a Rook um passado e opções de diálogo especiais, tal como o Warden em Dragon Age: Origins – tive de começar a pensar em como vou abordar o meu regresso a Thedas com antecedência. Afinal de contas, há muito a considerar. Quem é que eu vou namorar? De que raça e classe serei? Que fação vou escolher?
O meu entusiasmo em torno da próxima entrada na série de RPG fez-me regressar recentemente ao mundo da banda desenhada e dos livros de Dragon Age, e um em particular está a revelar-se uma grande fonte de inspiração para o meu futuro Rook: Dragon Age Tevinter Nights.
O Corvo de Antivan
(Crédito da imagem: BioWare)
Dragon Age Tevinter Nights é uma compilação de histórias da equipa da BioWare que conta histórias originais passadas em várias partes de Thedas. No ano passado, quando estava a pensar em quem poderíamos ser em Dragon Age: The Veilguard, recorri a Tevinter Nights para lançar algumas teorias, e não estava completamente enganado – especialmente no que diz respeito à ideia de que poderíamos ver facções a entrar em jogo. Mas mal sabia eu que a minha fonte também tinha o nome de um futuro companheiro noutro conto do livro. Na verdade, tinha-me passado completamente ao lado até ter visto fãs na comunidade de Dragon Age a falar sobre isso, e não consegui abrir Tevinter Nights suficientemente depressa para me refrescar a memória.
“altamente curado”
(Crédito da imagem: BioWare)
Depois de voltar a jogar Dragon Age 2 e Mass Effect 2, a direção “baseada em missões” de Dragon Age: The Veilguard é ainda mais emocionante
Como apreciador de RPG de longa data, tenho tendência para planear com antecedência quando um novo lançamento que me interessa está no horizonte. Posso passar horas numa suite de criação de personagens, e isto não é de forma alguma um exagero; especialmente quando se oferecem tantas opções. Quando sou confrontado com a decisão de quem quero ser, ou como quero representar um papel nos mundos virtuais, fico muitas vezes paralisado pela indecisão. Por isso, aprendi que vale a pena preparar-me, e é exatamente isso que tenho feito na preparação para Dragon Age The Veilguard.
Quando, no mês passado, fui ver a próxima aventura da BioWare com o diretor criativo John Epler, fiquei com a impressão de que vai ter o melhor criador de personagens do criador até agora. Além disso, com sete companheiros e a introdução emocionante de diferentes facções – que darão a Rook um passado e opções de diálogo especiais, tal como o Warden em Dragon Age: Origins – tive de começar a pensar em como vou abordar o meu regresso a Thedas com antecedência. Afinal de contas, há muito a considerar. Quem é que eu vou namorar? De que raça e classe serei? Que fação vou escolher?
O meu entusiasmo em torno da próxima entrada na série de RPG fez-me regressar recentemente ao mundo da banda desenhada e dos livros de Dragon Age, e um em particular está a revelar-se uma grande fonte de inspiração para o meu futuro Rook: Dragon Age Tevinter Nights.
O Corvo de Antivan
(Crédito da imagem: BioWare)
Dragon Age Tevinter Nights é uma compilação de histórias da equipa da BioWare que conta histórias originais passadas em várias partes de Thedas. No ano passado, quando estava a pensar em quem poderíamos ser em Dragon Age: The Veilguard, recorri a Tevinter Nights para lançar algumas teorias, e não estava completamente enganado – especialmente no que diz respeito à ideia de que poderíamos ver facções a entrar em jogo. Mas mal sabia eu que a minha fonte também tinha o nome de um futuro companheiro noutro conto do livro. Na verdade, tinha-me passado completamente ao lado até ter visto fãs na comunidade de Dragon Age a falar sobre isso, e não consegui abrir Tevinter Nights suficientemente depressa para me refrescar a memória.
“altamente curado”
(Crédito da imagem: BioWare)
Depois de voltar a jogar Dragon Age 2 e Mass Effect 2, a direção “baseada em missões” de Dragon Age: The Veilguard é ainda mais emocionante
“O homem que aceitou o contrato não é um Corvo qualquer”, são as palavras de Felicia Erimond no livro “The Wigmaker Job” de Courtney Woods. Felicia é membro do culto de Tevinter conhecido como os Venatori, e é também irmã de Livius Erimond, o mago que manipula os Wardens em Dragon Age Inquisition. Mas o foco da história é o assassino Crow de que ela fala, “Lucanis Dellamorte”, também conhecido como o “Mage Killer”, que é um dos sete companheiros que se juntarão a nós na nossa viagem. Não só nos dá uma ideia do tipo de corrupção que reina em Tevinter, como também nos dá pequenas informações sobre o passado de Lucanis, estabelece as suas capacidades como Corvo Antiviano e mostra como ele actua com uma finura furtiva.
Mas o que mais me agrada são os momentos em que vemos Lucanis genuinamente afetado pelo que vê, com escravos a serem horrivelmente maltratados pelo seu inimigo, Ambrose. Ele também ajuda a libertar os escravos, mostrando compaixão mesmo quando tem um trabalho para terminar. Eu sou o tipo de pessoa que adora romances nos jogos e, sempre que me deparo com um RPG que os inclui, acabo sempre por experimentar todas as rotas de romance com todas as personagens em várias séries. Suspeito que este será absolutamente o caso quando se trata de The Veilguard, mas esta história convenceu-me mesmo da ideia de criar uma personagem que poderia levar a algumas interacções interessantes com Lucanis.
Rook
(Crédito da imagem: BioWare)