Depois de Starfield Shattered Space, regressei à minha expansão favorita de Skyrim e acabei por ver um lado completamente novo

De pé, diante de uma fortaleza cheia de bandidos em Skyrim, levanto a câmara para ver uma grande lua cheia pendurada no céu noturno por cima de mim. O seu brilho luminoso a decorar a escuridão é quase como um golpe de sorte. Do ponto de vista da interpretação de papéis, não há nada melhor do que isto. Sei exatamente o que fazer a seguir. Com um toque no botão do ombro do meu comando PS5, o meu Dragonborn começa a transformar-se. A minha visão na primeira pessoa muda para a terceira enquanto vejo os seus membros estendidos a moldarem-se na forma de um lobisomem. Agora em forma de besta, completo a mudança soltando um uivo intimidante para que todos os inimigos nas redondezas saibam que estou aqui.

A cena está perfeitamente preparada para eu dar bom uso aos meus poderes de licantropia, por isso é exatamente isso que faço. Com um abandono imprudente, entro na fortaleza decadente, atacando todos os que vejo e alimentando-me dos seus corpos para desbloquear mais habilidades. Em pouco tempo, sou o único que resta de pé. Não há mais nada a fazer senão esperar que a minha sede de sangue passe para poder voltar a ser o meu habitual e despretensioso guerreiro imperial.

Originalmente, regressei a Tamriel depois de Starfield Shattered Space ter despertado o desejo de revisitar a minha expansão favorita de Skyrim: Dawnguard. Mas, como sempre, o extenso RPG de fantasia da Bethesda distraiu-me do caminho que pretendia seguir e, de repente, estava a começar uma nova aventura em que me comprometia com os caminhos dos Companheiros e me transformava num lobisomem. Como rapidamente descobri, esta diversão licantrópica funcionou a meu favor, porque quando finalmente recomecei a expansão, a minha inclinação para o role-play encorajou-me a abordar as missões de Dawnguard de forma diferente.

Não sou um vampiro!

Skyrim: A imagem de ecrã de Dawnguard mostra os senhores vampiros Serana e Lork Harkon

(Crédito da imagem: Bethesda)

Starfield Shattered Space deixou-me a refletir sobre alguns dos melhores DLCs que vimos da Bethesda ao longo dos anos e, para mim, Dawnguard sempre foi um dos meus favoritos. Não só nos apresentou os poderes de um senhor vampiro, como também nos trouxe a árvore de habilidades em forma de besta, uma história memorável e uma das melhores companheiras do RPG, a vampira antiga Serana. Embora Starfield possa ter sido o ímpeto inicial para mais um jogo de Skyrim, também me apeteceu jogar algo adequado à época; afinal de contas, nada diz mais sobre o mês do Halloween do que vampiros, gárgulas e grandes castelos góticos.

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De pé, diante de uma fortaleza cheia de bandidos em Skyrim, levanto a câmara para ver uma grande lua cheia pendurada no céu noturno por cima de mim. O seu brilho luminoso a decorar a escuridão é quase como um golpe de sorte. Do ponto de vista da interpretação de papéis, não há nada melhor do que isto. Sei exatamente o que fazer a seguir. Com um toque no botão do ombro do meu comando PS5, o meu Dragonborn começa a transformar-se. A minha visão na primeira pessoa muda para a terceira enquanto vejo os seus membros estendidos a moldarem-se na forma de um lobisomem. Agora em forma de besta, completo a mudança soltando um uivo intimidante para que todos os inimigos nas redondezas saibam que estou aqui.

Captura de ecrã de Skyrim de um lobisomem a preparar-se para se alimentar de um bandido

A cena está perfeitamente preparada para eu dar bom uso aos meus poderes de licantropia, por isso é exatamente isso que faço. Com um abandono imprudente, entro na fortaleza decadente, atacando todos os que vejo e alimentando-me dos seus corpos para desbloquear mais habilidades. Em pouco tempo, sou o único que resta de pé. Não há mais nada a fazer senão esperar que a minha sede de sangue passe para poder voltar a ser o meu habitual e despretensioso guerreiro imperial.

Originalmente, regressei a Tamriel depois de Starfield Shattered Space ter despertado o desejo de revisitar a minha expansão favorita de Skyrim: Dawnguard. Mas, como sempre, o extenso RPG de fantasia da Bethesda distraiu-me do caminho que pretendia seguir e, de repente, estava a começar uma nova aventura em que me comprometia com os caminhos dos Companheiros e me transformava num lobisomem. Como rapidamente descobri, esta diversão licantrópica funcionou a meu favor, porque quando finalmente recomecei a expansão, a minha inclinação para o role-play encorajou-me a abordar as missões de Dawnguard de forma diferente.

Não sou um vampiro!

(Crédito da imagem: Bethesda)

Starfield Shattered Space deixou-me a refletir sobre alguns dos melhores DLCs que vimos da Bethesda ao longo dos anos e, para mim, Dawnguard sempre foi um dos meus favoritos. Não só nos apresentou os poderes de um senhor vampiro, como também nos trouxe a árvore de habilidades em forma de besta, uma história memorável e uma das melhores companheiras do RPG, a vampira antiga Serana. Embora Starfield possa ter sido o ímpeto inicial para mais um jogo de Skyrim, também me apeteceu jogar algo adequado à época; afinal de contas, nada diz mais sobre o mês do Halloween do que vampiros, gárgulas e grandes castelos góticos.

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outubro pareceu-me a altura certa para reviver as missões de Dawnguard, que não revisitava há alguns anos. Uma vez que a vontade de regressar a Tamriel se apoderou de mim, decidi começar de novo como um novo Dragonborn. No passado, mergulhei na magia, investi em habilidades furtivas para criar o líder perfeito da Guilda dos Ladrões e dominei o arco, mas nunca tinha enveredado pelo caminho do guerreiro. Por isso, com vontade de agitar as coisas o mais possível e experimentar novos caminhos que nunca tinha feito antes, decidi-me pelo caminho do guerreiro, dedicando pontos de habilidade a armas de duas mãos, armaduras pesadas e ferraria.

(Crédito da imagem: Bethesda)

Captura de ecrã de Skyrim no interior do forte Dawnguard

Tendo em conta os meus talentos escolhidos, fazer as missões dos Companions fazia todo o sentido para mim. Desbloquearia a armadura única na Skyforge e teria acesso a seguidores que me poderiam ajudar a melhorar as minhas capacidades facilmente. O facto de também podermos transformar-nos em lobisomens acrescentou mais um ingrediente de Halloween ao caldeirão. Afinal de contas, os Dawnguard são caçadores de vampiros e, se me vou juntar a eles, não há melhor maneira de o fazer do que tornar-me no rival icónico da cultura pop dos sugadores de sangue. Historicamente, só tinha jogado a expansão de uma forma: depois de encontrar Serana e de a levar para casa do seu pai, Lorde Harkon, optei sempre por aceitar a sua oferta de sangue, tornando-me assim um senhor vampiro.

Mas, como meu novo guerreiro lobisomem, tornar-me um senhor com presas anularia a minha forma de besta e perturbaria a encenação em que me tinha mergulhado – sabes, aquela em que me via a uivar à lua e a alimentar-me de bandidos. Além disso, tinha-me casado com Farkas, um companheiro dos Companheiros que também seguia os caminhos da licantropia. Dificilmente poderia virar as costas à minha forma de besta, pois não? Por isso, pela primeira vez, recusei Harkon e fui rapidamente banido da premissa gótica que ele, Serana e muitos outros amigos com presas chamavam de lar.

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