O meu clã de Destiny 2 e eu não conseguimos fazer raid ontem à noite. O primeiro encontro do recém-atualizado Garden of Salvation simplesmente não funcionou. O boss não avançava como habitualmente, apesar de todos os nossos esforços, por isso não podíamos continuar. Reiniciámos, limpámos, fomos para órbita, mudámos os líderes das equipas de fogo – tudo menos oferecer ao boss uma taça de trufas de chocolate. Nada resultou. Então, pegamos um ponto de verificação para o chefe final do Discord, pulando a recompensa de raid que nos trouxe ao Garden em primeiro lugar, limpamos ele e todos nós mergulhamos para a noite.
Esta foi uma forma extrema, mas adequada, de finalmente enfiar este artigo, que nas conversas do Discord andava a ameaçar escrever há semanas, tão profundamente no meu cérebro que não tive outra escolha senão escrevê-lo. Destiny 2 é uma confusão. Tem sido uma pequena confusão durante algum tempo – de certa forma, durante 10 anos, não se pode argumentar irracionalmente – mas após o Final Shape este MMO mergulhou em problemas técnicos tão frequentes e perturbadores que jogá-lo se tornou materialmente mais difícil.
Não confio nele
(Crédito da imagem: Bungie)Vê a concorrência
(Crédito da imagem: Activision)
Aqui estão os melhores jogos de tiros no mercado neste momento
O raid de ontem à noite veio na sequência da controvérsia sobre as vantagens do Weightgate, que fez com que algumas combinações de vantagens de armas muito desejadas se tornassem involuntariamente mais difíceis de adquirir. Ainda não se sabe quantas armas ficaram mais raras e por quanto tempo. Mas este foi um grande e mau problema para um jogo baseado em saque, aparentemente durante meses.
Algo assim em Diablo 4, imagino, teria sido recebido com muito mais indignação. Os jogadores de Destiny 2, no entanto, adoptaram um tom bastante cordial e investigativo, talvez por estarmos habituados a isto. “Meu, isso é selvagem! Não é selvagem?” toda a gente, incluindo a Bungie, parecia dizer – a Bungie com um riso ligeiramente nervoso. No entanto, o Weightgate não chega aos calcanhares da acumulação de bugs, crashes e inconsistências que têm vindo a consumir cada vez mais a experiência de Destiny 2.
O meu clã de Destiny 2 e eu não conseguimos fazer raid ontem à noite. O primeiro encontro do recém-atualizado Garden of Salvation simplesmente não funcionou. O boss não avançava como habitualmente, apesar de todos os nossos esforços, por isso não podíamos continuar. Reiniciámos, limpámos, fomos para órbita, mudámos os líderes das equipas de fogo – tudo menos oferecer ao boss uma taça de trufas de chocolate. Nada resultou. Então, pegamos um ponto de verificação para o chefe final do Discord, pulando a recompensa de raid que nos trouxe ao Garden em primeiro lugar, limpamos ele e todos nós mergulhamos para a noite.
Esta foi uma forma extrema, mas adequada, de finalmente enfiar este artigo, que nas conversas do Discord andava a ameaçar escrever há semanas, tão profundamente no meu cérebro que não tive outra escolha senão escrevê-lo. Destiny 2 é uma confusão. Tem sido uma pequena confusão durante algum tempo – de certa forma, durante 10 anos, não se pode argumentar irracionalmente – mas após o Final Shape este MMO mergulhou em problemas técnicos tão frequentes e perturbadores que jogá-lo se tornou materialmente mais difícil.
Não confio nele
(Crédito da imagem: Bungie)Vê a concorrência
(Crédito da imagem: Activision)
Aqui estão os melhores jogos de tiros no mercado neste momento
O raid de ontem à noite veio na sequência da controvérsia sobre as vantagens do Weightgate, que fez com que algumas combinações de vantagens de armas muito desejadas se tornassem involuntariamente mais difíceis de adquirir. Ainda não se sabe quantas armas ficaram mais raras e por quanto tempo. Mas este foi um grande e mau problema para um jogo baseado em saque, aparentemente durante meses.
Algo assim em Diablo 4, imagino, teria sido recebido com muito mais indignação. Os jogadores de Destiny 2, no entanto, adoptaram um tom bastante cordial e investigativo, talvez por estarmos habituados a isto. “Meu, isso é selvagem! Não é selvagem?” toda a gente, incluindo a Bungie, parecia dizer – a Bungie com um riso ligeiramente nervoso. No entanto, o Weightgate não chega aos calcanhares da acumulação de bugs, crashes e inconsistências que têm vindo a consumir cada vez mais a experiência de Destiny 2.
Estou aqui, obviamente, para me queixar disto. Mas não é só isso, prometo. Desde há algumas semanas, tenho mantido uma lista de problemas técnicos que eu e os meus colegas de clã encontrámos pessoalmente em Destiny 2. “Austin, põe isso na lista”, tem sido um comentário alarmantemente frequente nas nossas sessões. Em apenas algumas semanas, registei dezenas de problemas em todas as áreas do jogo, e isso com a cortesia de omitir alguns problemas menores, bem como a maioria das coisas que já estão na lista semanal de problemas conhecidos da Bungie.
A degradação técnica de Destiny 2 chegou a um ponto em que não só não posso confiar no jogo, como tenho de esperar bugs em cada esquina. Das actividades às habilidades, cada elemento foi injetado com dúvidas. O nosso problema com o raid foi aparentemente causado por uma atualização que a Bungie lançou para permitir que os baús de raid deixem cair armas, porque não tivemos este problema com o boss na semana passada. E este é apenas um de muitos, muitos exemplos actuais.
A lista
(Crédito da imagem: Bungie)
Não vou falar da The List ou dos problemas conhecidos da Bungie, mas quero pôr em perspetiva o quão avariado Destiny 2 tem estado ultimamente. Praticamente todos os novos conteúdos têm sido alvo de bugs graves. Não se trata de bugs do tipo “esmaga-os com um lenço”. Estamos a lidar com um tipo de erro do tipo “tira o lança-chamas”.
Subscrever a Newsletter do GamesRadar+
Resumo semanal, histórias das comunidades que adoras e muito mais
Contactar-me com notícias e ofertas de outras marcas do FuturoReceber e-mails nossos em nome dos nossos parceiros ou patrocinadores de confiançaAo submeter a sua informação, concorda com os Termos e Condições e a Política de Privacidade e tem 16 anos ou mais.
Quando o novo Episódio foi lançado, a atividade actualizada da Investida tinha um erro que fazia com que apenas o primeiro jogador a saquear os cobiçados baús da onda 50 – o objetivo da versão de topo da atividade principal do Episódio – recebesse saque extra. E isto se conseguires chegar à onda 50; os inimigos das ondas anteriores podem ser totalmente invencíveis, bloqueando a atividade. Esta é a pedra angular do Episódio! E faltava-lhe 66% do loot finale no lançamento, e até hoje, por vezes, levanta as mãos e diz: “Oops, dei a esse inimigo o modo deus, de volta para a órbita”.
O meu clã de Destiny 2 e eu não conseguimos fazer raid ontem à noite. O primeiro encontro do recém-atualizado Garden of Salvation simplesmente não funcionou. O boss não avançava como habitualmente, apesar de todos os nossos esforços, por isso não podíamos continuar. Reiniciámos, limpámos, fomos para órbita, mudámos os líderes das equipas de fogo – tudo menos oferecer ao boss uma taça de trufas de chocolate. Nada resultou. Então, pegamos um ponto de verificação para o chefe final do Discord, pulando a recompensa de raid que nos trouxe ao Garden em primeiro lugar, limpamos ele e todos nós mergulhamos para a noite.
Esta foi uma forma extrema, mas adequada, de finalmente enfiar este artigo, que nas conversas do Discord andava a ameaçar escrever há semanas, tão profundamente no meu cérebro que não tive outra escolha senão escrevê-lo. Destiny 2 é uma confusão. Tem sido uma pequena confusão durante algum tempo – de certa forma, durante 10 anos, não se pode argumentar irracionalmente – mas após o Final Shape este MMO mergulhou em problemas técnicos tão frequentes e perturbadores que jogá-lo se tornou materialmente mais difícil.