(Crédito da imagem: Bungie)
O tão aguardado Destiny 2 Xenophage Exotic finalmente chegou, e em comparação com os Shadowkeep Exotics anteriores, sua missão é um pouco confusa. Tem quebra-cabeças enigmáticos, novas mecânicas de chefe e muitas runas Hive. Vale a pena o esforço, no entanto. Como o Deathbringer Destiny 2 Exotic, o Xenophage dispara rondas únicas que o separam de outras armas pesadas e realmente dão uma sensação exótica. Vale a pena possuir, e a missão em si é bastante divertida. Então, aqui está tudo o que você precisa saber para obter o Destiny 2 Xenophage.
Como iniciar a missão Xenophage
(Crédito da imagem: Bungie)
Para iniciar a missão de Xenophage, vá para a área onde você encontra Eris ao completar suas missões de Memória. Você pode acessar esta área diretamente aterrando em Sorrow’s Harbour e indo para o norte na Scarlet Keep. Pegue o caminho esquerdo no cristal verde e siga-o até ver um pequeno caminho na parede direita levando para cima. Ao chegar à sala principal, você encontrará quatro estátuas ao longo das paredes – duas de cada lado. Você precisa ativar essas estátuas de forma que as quatro acendam ao mesmo tempo. Orientada para a entrada, a ordem de ativação é: frente direita, traseira esquerda, traseira direita, frente esquerda. Quando todas as quatro estátuas estiverem acesas, um baú aparecerá no meio da sala. Saqueie para reivindicar The Journey, o primeiro passo na missão Emergence Exotic.
Emergir do escuro
Para a próxima etapa, você precisará coletar uma esfera especial de chamas e usá-la para acender seis lanternas em uma ordem específica. Tudo isso acontecerá na parte da Lua da Âncora da Luz, então siga para leste da principal zona de pouso sul. Quando você chegar à Âncora da Luz, vire à esquerda em direção ao local infestado de Caídos. O orbe de chamas está no edifício robusto na frente. Pegue-o, siga o caminho no GIF acima e acenda as lanternas em ordem. Depois de acender todos os seis, você pode afundar seu orbe no pequeno pináculo do Hive, perto do local onde o agarrou.
Encontre os fragmentos do caminho
Para a próxima etapa, você precisará concluir todos os quatro setores perdidos na Lua e resolver os quebra-cabeças de runas Hive no final de cada um. Os quebra-cabeças estão localizados nos caminhos de saída dos setores perdidos, então você precisará limpar os setores perdidos para acessá-los.
Esses quebra-cabeças são grades 3×3 de runas. O objetivo é fazer com que cada runa na grade mostre o mesmo símbolo que o indicado acima da grade. Quando você dispara em uma runa, ela muda todos os símbolos em sua linha e coluna, não muito diferentes das peças em outros. Depois de alinhar todas as runas, um baú contendo um fragmento de caminho aparecerá.
Para simplificar, codificamos nossas soluções como um teclado. Aqui está o que queremos dizer com isso:
(Crédito da imagem: Bungie)
Com isso fora do caminho, veja como completar os quebra-cabeças de cada setor perdido. Basta atirar nas runas designadas na seguinte ordem, usando a tecla acima:
K1 Logística: 1 – 7 – 6 – 5
Revelação K1: 6 – 4 – 5 – 5 – 4 – 8 – 5 – 2
Quartos da tripulação K1: 3 – 4 – 5 – 8 – 9 – 9 – 8 – 8
K1 Comunhão: 7 – 9 – 2 – 2
O poço da heresia – parte 1
Os próximos três passos ocorrem na nova masmorra Pit of Heresy. O primeiro passo ocorre logo após o primeiro encontro com as três runas e minibosses do Hive. Quando você chegar à sala cheia de portas, procure uma sem uma runa pendurada sobre ela. Está no lado superior esquerdo. Use os pilares ao longo das costas para escalar a parede, pule para a porta, entre nela e ative a runa dentro. É isso nessa etapa!
O poço da heresia – parte 2
O próximo passo é na sala com os Hive Ogres antes do encontro com o Hive Totem. Quando você entra na sala, observe os corredores esquerdo e direito. Vamos pegar o corredor esquerdo para coletar o mesmo tipo de esfera que usamos para acender as lanternas mais cedo e, quando tivermos, vamos levá-lo para o corredor direito para acender mais lanternas.
Pegue o corredor esquerdo e desça até a borda do penhasco. Procure um pequeno prato com algumas runas rabiscadas nele. Ative o prato para convocar uma série de plataformas nas proximidades. Pegue um orbe da plataforma final e retorne ao corredor mais à direita.
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Abrace a parede direita, evitando os Ogros, conforme necessário, até chegar a uma porta vermelha trancada com duas lanternas ao lado. Use o seu orbe para acender as duas lanternas, abrindo assim a porta. Entre e siga o caminho linear mais profundo para alcançar o encontro final.
O poço da heresia – parte 3
(Crédito da imagem: Bungie)
Hora do chefe! Note que esta é uma luta 970 Power, então venha preparado. Esse chefe especial do Wizard combina todas as mecânicas de missões que usamos até agora. Além de gerenciar os inimigos, você precisará coletar e depositar orbes de fogo em locais específicos para adquirir buffs que permitem danificar o chefe. Veja como funciona.
Antes do chefe, você chegará a uma sala com quatro esferas elementares. Haverá um em cada canto, com cada esfera marcada por uma runa Hive. A esfera Void tem uma runa de aparência A, a esfera Arc tem uma runa de aparência V, a esfera Solar tem uma runa de aparência W e a esfera Kinetic tem uma runa de aparência I. Esta informação é essencial para a luta contra o chefe, porque indica onde você precisa depositar esferas de chamas com base no bônus que você possui.
Durante a luta, você receberá um dos quatro buffs: Abissal (Vazio), Trovejante (Arco), Ardente (Solar) ou Medo Neutro (Cinético). Quando você tem um Dread ativo, precisará coletar um orbe de chamas do centro da arena e depositá-lo no canto correspondente da sala. Aqui é onde depositar orbes com base no seu tipo de Dread (orientado para a entrada da arena):
Medo Abissal: nível superior, canto traseiro esquerdo
Medo Neutro: nível superior, canto frontal direito
Medo estrondoso: nível inferior, canto frontal esquerdo
Medo de Fogo: nível inferior, canto traseiro direito
Quando você deposita uma esfera no local correto, seu Dread se transforma em um bônus de Vingança que dura cerca de 25 segundos. Esse buff permite danificar o chefe, mas apenas usando o tipo de dano do seu buff. Portanto, se você transformar o Medo Abissal em Vingança Abissal, poderá danificar o chefe usando armas e habilidades do Vazio. Lembre-se disso ao planejar seu carregamento. Tenha certeza de use elementos diferentes para sua energia e armas pesadas, Dessa forma, você pode causar dano usando vários tipos de Vingança. Por exemplo, um bom carregamento pode ser: Carga de Izanagi para Vingança Neutra, Reclusa para Vingança Abissal, Wendigo GL3 para Vingança Trovejante e um Super Solar para Vingança Fiery. Você não precisa usar todos os quatro elementos, mas a flexibilidade é boa.
Veja como isso se parece na prática.
Para recapitular: verifique seu Dread, colete um orbe, coloque-o no local correto para obter Vingança, depois danifique o chefe com o elemento certo. Repita esse processo até que o chefe esteja morto. Você receberá um bug do Hive que você deve levar para Eris na Lua. Parabéns! Xenófago é seu. Vá atirar em alguns caras com seu rifle anti-material.