Dicas de hino: 13 coisas que você precisa saber antes de mergulhar na demonstração pública

Depois de uma demo um pouco acidentada do VIP Anthem na semana passada, chegou a hora de o público mergulhar no próximo jogo Anthem da Bioware e ver qual é o rebuliço. A demo concede-lhe acesso a três missões de história, um punhado de sessões de freeplay e um forte Stronghold, que é basicamente o equivalente a um Destiny Strike. Mas, embora a maioria das coisas seja simples, você pode precisar de algumas dicas do Anthem que coletamos do nosso tempo com a demonstração do Anthem VIP no último final de semana, incluindo como entrar em um time, o que fazer com o seu saque e muito mais.

Casey Hudson, do Anthem, confirma que o botão de sprint do Fort Tarsis será “de volta ao jogo principal” no dia do lançamento | Hino FAQ: Todas as suas perguntas respondidas | Hino tem ecos de Mass Effect and Destiny, mas parece não ter identidade própria

1. Tenha cuidado ao salvar seu equipamento

Quando você terminar uma expedição, verá uma lista de todas as coisas que armas, equipamento e pilhagem coletaram. Tenha cuidado aqui, porque as opções são “Salvamento” e “Sair” e no salvamento da Anthem-land “Salvage” significa “quebrar em pedaços minúsculos para a elaboração de materiais” não salvar ou resgatar como faz em qualquer outro lugar. Portanto, certifique-se de não dividir qualquer equipamento de nível mais alto, pois ele pode fazer uma diferença muito rápida em suas habilidades. No entanto, faça o mínimo de qualquer coisa que você não usará nos materiais de criação.

2. Tente diferentes dardos e equipamentos, porque eles provavelmente não são o que você está esperando

Eles não são exatamente o que você espera. No demo, pelo menos, o Storm é super poderoso, por exemplo, e o Colossus não é bem o tanque que você espera. Isso pode mudar no jogo completo quando você subir de nível e conseguir mais equipamentos, mas, por enquanto, não espere que os arquétipos apresentados funcionem como você poderia esperar. É o mesmo para armas. Algo como um lançador de granadas geralmente é mais uma arma especial na maioria dos jogos, enquanto no Anthem é uma opção principal viável. Rifles de atirador também são basicamente espingardas de assalto de um único tiro aqui e uma escolha muito boa em todas as direções, se você não se importa em receber todos os apertos no gatilho.

Leia também  Essas ofertas do Razer DeathAdder para o Prime Day são ridiculamente baratas, e não temos certeza se é permitido ser honesto

3. Tente uma boa mistura de dardos e equipamentos em sua equipe

É prática comum não ser tudo igual em um jogo cooperativo. Você quer uma boa mistura de classes, armas e equipamentos para que você possa misturar o alcance, área de dano e assim por diante quando você acertar a ação. Como mencionamos, experimente com tudo e tente identificar quaisquer lacunas ou sobreposições nas suas capacidades ofensivas e defensivas. Não tem sentido em todos absorvendo os maiores estrondos que eles podem carregar e ninguém trazendo um escudo.

Leia também  WWE 2K22 data de lançamento, escalação, PS5 e Xbox Series X lista de desejos, capa e tudo que você precisa saber

4. Vá para a tela da expedição para se juntar a amigos

Hino é um jogo cooperativo, mas em Fort Tarsis você anda sozinho. Somente quando você sair desse jogo de jogador único, você encontrará pessoas. Você pode convidar pessoas para o seu jogo a qualquer momento, mas você não as verá até entrar na tela da expedição, onde os nomes devem aparecer à direita. Quando tudo estiver pronto, o jogo será carregado e você estará no mundo aberto juntos

5. Se o jogo não carregar, não entre em pânico – sua equipe sobreviverá

A demonstração do Anthem VIP teve alguns problemas de rede e não está claro se, logo após, a demonstração pública terá corrigido qualquer um deles. Uma coisa a observar é o erro infinito de carregamento. Na demonstração anterior, o jogo frequentemente chegava a cerca de 95% na barra de carregamento e depois travava. Não entre em pânico muito embora. Embora seja difícil parar o jogo, se você estiver jogando com outras pessoas, será perguntado se deseja devolver a expedição em que estava anteriormente. Assim, ao contrário, se o seu jogo travar, você terá de reiniciar. todos os outros devem permanecer no jogo para permitir que outras pessoas se juntem a eles.

6. Munição pode acabar rapidamente, então escolha duas boas armas

Na demonstração, a quantidade máxima de munição que você pode carregar é muito baixa. Embora seja provável que algo mude no jogo principal à medida que você sobe de nível e muda seu equipamento, significa que você pode ficar sem munição muito rapidamente. Haverá mais munição por perto, mas os ataques inimigos podem ser bastante selvagens, com alguns difíceis de matar, grandes danos para lidar – o que significa ter uma pilha de munição em campo aberto não é uma grande ajuda. Por isso, certifique-se sempre de ter dois jogos que funcionem como principal. Um rifle sniper é ótimo para alta precisão de danos, mas se ele acabar sendo tudo para munição quando você estiver no meio da ação, as coisas ficarão interessantes (ruins).

Leia também  Grand Theft Auto V agora pode ser reproduzido dentro de um AI

7. Não se esqueça de consumíveis, e livre vagar para obter ingredientes de crafting

Os consumíveis são mal mencionados na demonstração, mas são basicamente buffs de tiro único que você pode criar para um impulso enquanto estiver em uma expedição. Eles cobrem coisas como armadura, escudo e dano e precisam ser criados a partir de recursos que você coleciona no mundo. A melhor maneira de fazer isso é sair em free roam e olhar para qualquer coisa que pareça … um pouco colecionável. Você não pode perder as pilhas de pedras e plantas que parecem óbvias e que obviamente são apanhadas.

Leia também  Avatar: Frontiers of Pandora: tudo o que sabemos

8. Você pode sair de uma expedição a qualquer momento a partir da tela do mapa

Enquanto as missões predefinidas terminam depois de concluí-las, você também pode pular a qualquer momento indo para a tela do mapa e mantendo pressionado Quadrado / B para sair. Prático se você quiser checar que saque de um evento mundial, ou se já teve o bastante e quer sair.

9. Como resolver o quebra-cabeça leve na câmara múltipla

Este é um quebra-cabeça que você encontrará em uma das missões da história do jogo e não oferece dicas ou descrição do que você realmente deve fazer. Existem três plataformas, cada uma com um portal colorido e você precisa configurar cada uma delas para abrir a porta. A solução pode ser através de diferentes luzes coloridas debaixo as plataformas com cada uma exibindo a luz correta para o portal acima. Mas se você quiser economizar tempo em pé na entrada é combinação é esquerda portal = vermelho. Extrema direita Portal = Laranja. Portal quase direito = roxo

10. Personalize o seu dardo na forja

Enquanto você pode personalizar o seu Javlin quando entrar em uma expedição, há também o Forge, que você pode acessar através de um pequeno terminal em Fort Tarsis, ao lado do seu Javelin. A partir daqui você pode equipar novas armas, armaduras e um novo pingo de tinta e, em geral, definir como você gosta sem ter que ir a lugar nenhum. Ele está marcado no mapa, mas pode ser difícil encontrá-lo se você não souber o que está procurando.

11. Você não pode iniciar uma expedição de esquadrão até que toda a sua equipe esteja pronta

Quando você reunir todos os seus amigos para participar de uma missão, será necessário pressionar o botão quadrado no PS4 e X no Xbox para que todos saibam que você está pronto para viajar para o resto do mundo. A missão não será lançada a menos que todos os membros do seu time tenham atingido esse botão, então lembre-se de levar um amigo que sempre esquece de fazê-lo e deixa todos conversando no saguão por mais tempo do que o necessário.

Leia também  Mass Effect Legendary Edition permitirá que você conduza o Mako da maneira antiga e difícil

12. Freeplay não é tão aberto quanto você pensa

Uma vez que você tenha trabalhado através das missões da história disponíveis na demo do Anthem, você pode querer se aprofundar nas sessões de Freeplay menos estruturadas do jogo. Eles aparecerão em seus mapas de expedição com um ícone que parece um pouco com um AT-AT de Star Wars, e você só precisa selecionar um para mergulhar. Eles jogam um pouco como cair em um planeta em Destiny, e cabe a você encontrar coisas para fazer enquanto estiver lá embaixo. Eventos mundiais irão gerar aleatoriamente, existem inimigos e bestas gigantes para atacar, mas eles também são estranhamente menos abertos do que o esperado. Há um limite invisível em torno de cada um que impedirá você de apenas dar zoom em seu dardo onde quiser. Ao contrário de outros jogos onde a sua área de jogo é tão longe quanto o olho pode ver, você vai bater paredes mais do que gostaria, e de repente se encontra sendo transportado de volta para a “área de missão” via (outro) tela de carregamento .

Leia também  O próximo jogo do Days Gone Studio pode ter multijogador de acordo com a lista de empregos

13. Voe perto de rios e cachoeiras para refrescar seu dardo

Não demora muito para o seu Javelin superaquecer quando você está voando pelo céu, mas se você der um pulo no topo dos rios e despencar ao lado de cachoeiras, você entrará no modo de cooldown. Isto significa que o seu medidor de voo fará uma pausa onde está e ficará azul, permitindo-lhe deslizar sem limites – desde que permaneça perto da água. O buff dura alguns segundos quando você se afasta do rio / cachoeira / lago, então vale a pena fazer se você tem muito chão para cobrir.