EA remove jogadores russos da FIFA 22 Ultimate Team Packs

"FIFA (Crédito da imagem: EA)

A FIFA 22 teve todo o conteúdo relacionado aos clubes russos removidos de seus pacotes de equipes definitivas.

A EA Sports confirmou que puxou jogadores e kits russos de seus pacotes de equipes da FIFA Ultimate e o melhor draft. A medida vem em resposta à invasão da Rússia de seu país vizinho, na Ucrânia.

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Em uma mensagem no jogo enviada aos jogadores da FIFA 22 e compartilhada no Reddit (abre no novo guia), o editor disse: “EA Sports está em solidariedade com o povo ucraniano e, como tantas vozes em todo o mundo do futebol, exige Paz e um fim para a invasão da Ucrânia “.

A empresa confirmou que o conteúdo a seguir não estará mais disponível no FIFA Ultimate Team Packs e no Ultimate Draft:

  • Itens de jogador de clubes russos
  • Itens de kit de clubes russos
  • Estadia e itens de estádio de clubes russos e seleção nacional

Esta ação segue a decisão do editor na semana passada de remover as equipes russas da FIFA 22, FIFA Mobile e FIFA Online. Na época, a EA disse: “Também estamos avaliando ativamente mudanças relacionadas a outras áreas de nossos jogos”.

O vice-primeiro-ministro ucraniano instou recentemente o PlayStation e o Xbox para bloquear temporariamente todas as contas russas e bielorrussas, além de proibir temporariamente todas as equipes russas e da Bielorrússia de competir em eventos de eSports. Nem a Sony nem a Microsoft ainda responderam à declaração.

Um pacote de jogos independentes para ajudar o povo da Ucrânia está atualmente ao vivo. Oferece quase 1.000 jogos por US $ 10 e já acumulou quase US $ 500.000 em doações. O pacote da coleção da Ucrânia inclui algumas jóias para jogos como Celeste, Superhot e Towerfall.

Falamos recentemente com dezenas de desenvolvedores que compartilharam como é os desenvolvedores de jogos na Ucrânia, trabalhando e vivendo sob a sombra da guerra .

Anne-Marie Coyle

  • (abre na nova guia)

Escritor freelancer

Originalmente da Irlanda, mudei -me para o Reino Unido em 2014 para buscar um jornalismo de jogos e um diploma de prós na Universidade de Staffordshire. Depois disso, eu é freelancer para o Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine e, mais recentemente, o Radar de Play and Games. Meu amor por jogos surgiu de derrotar com sucesso o primeiro Goomba em Super Mario Bros no NES. Hoje em dia, o PlayStation é minha geléia. Quando não está jogando ou escrevendo, geralmente posso ser encontrado vasculhando a Internet em busca de qualquer coisa do Tomb Raider relacionada a adicionar à minha coleção de recordações fora do controle.

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