A notícia chocante é que a longa série Pro Evolution Soccer da Konami foi rebatizada como eFootball PES 2020. O que é menos claro é por que o PES se concentrou nos eSports e como isso afeta os fãs de longa data da série. Sentamos para jogar 30 minutos do PES 2020 (ainda não conseguimos digitar o eFootball) no salão de jogos E3 2019, incluindo uma breve conversa com o Gerente de Marcas Europeu Lennart Bobzien para esclarecer algumas das mudanças, incluindo a jogabilidade, o Mestre Liga, o novo modo Match Day, licenciamento e muito mais. Resumindo: é tranquilizadoramente confiante em campo, mas ainda mais distante do FIFA 20 da EA, o que pode ser uma mistura de notícias para os fãs inveterados. Nós descrevemos as principais atualizações abaixo, incluindo o efeito do novo sistema de dribles Finesse, que foi consultado pela Espanha e pela lenda do Barcelona, ​​Andrés Iniesta. Depois de ser confiantemente superado pela FIFA no ano passado, a mudança de direção do PES é uma Ave Maria de um artista aclamado mas torturado; uma reinvenção visionária que irá moldar o futuro, ou… basicamente o mesmo jogo com um nome estúpido?

Jogabilidade e novas habilidades

Lionel Messi é o protagonista e foi reproduzido em detalhes incríveis.

É aqui que o PES sempre se destacou e o eFootball PES 2020 é reconfortantemente familiar. Jogamos apenas 30 minutos, jogando como o time do PES Legends (incluindo estrelas do passado como Kahn, Totti, Ronaldinho, Beckham e Batistuta) contra um time moderno licenciado do Barcelona. A linha Legends também inclui lendas ligeiramente menos estelares, como Park Ji-sung e Hidetoshi Nakata, que certamente encantarão os grandes seguidores asiáticos da série. Visualmente, é um avanço do PES 2019, se não uma revolução, com incríveis semelhanças com os jogadores (ainda melhor do que a FIFA, em nossa opinião) e impressionantes cut-scenes pré-jogo. A maior mudança não é imediatamente óbvia. A Konami mudou o modo de câmera padrão, então em vez de selecionar Wide view para maximizar seu entendimento posicional, há uma nova câmera predefinida que fica relativamente fixa no meio do campo, que monitora a ação e sempre sutilmente as faixas esquerda e direita . Até que seja apontado, você pode não notar, mas o impacto é que você sempre terá uma ótima visão da ação. É diminuído quando você precisa aplicar um passe cruzado, mas perto o suficiente quando estiver implementando as novas habilidades de drible de Finesse.

Em termos puros de jogabilidade, é inicialmente semelhante ao PES 2019, apenas talvez um pouco mais lento e mais pesado. Isso não é uma coisa ruim. A animação é detalhada e suficientemente bem transicionada para fazer com que os jogadores pareçam – e se sintam – únicos, como se seus pés estivessem genuinamente conectados ao campo. Por exemplo, quando Vieira estava rastreando o complicado Coutinho (usando a postura R2 para se alinhar), você podia realmente sentir ele se conectar com a grama, fazendo com que os um-a-um fossem uma verdadeira competição. Quando Coutinho finge, então acelera, o passo errado de Vieira permite que Coutinho se liberte, e parece muito justo. Os jogadores têm peso e presença, únicos para cada indivíduo.

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Em outros lugares, é business as usual. A passagem é nítida, mas o controle do jogador é bastante determinado pelas estatísticas e pelo posicionamento. Os colegas de equipe da AI fazem corridas inteligentes e há um novo recurso no qual eles reagem a certos jogadores do tipo “Inspire”. Por exemplo, quando o mestre de drible Messi tem a bola, eles vão se afastar ainda mais para permitir que ele tenha espaço para driblar. A física das bolas é imprevisível, mas impressionante: bolas derrapando na parte de trás da cabeça, 50-50 bolas levando a colisões e jogadores pesados ​​se impondo no tackle. Nós passamos uma bola através do lendário atacante Batistuta, e ele pegou a bola quicando, impondo sua técnica – mas infelizmente nas mãos do goleiro. Trabalhamos um contra um com Beckham, que usou o modificador de chute para fazer um passe de pé direito disfarçado para o canto inferior.

As habilidades de drible do Finesse (via R2) mudaram para outro nível, permitindo que você use zigue-zag nas varas do lado direito em conjunção com projéteis do lado esquerdo e explosões para atacar os defensores da oposição ou fazer curvas impossíveis. Era uma vez, os jogos de futebol eram terríveis em representar os jogadores de ‘toque’ cujos atributos-chave eram controle de bola, consciência e agilidade. Isso fez superstars como AndrÉs Iniesta impossíveis de reproduzir, já que o jogo favorecia poder e ritmo. Com um toque elegante, o modo de driblar Finesse do PES 2020 é literalmente sendo consultado por Iniesta. O antigo internacional espanhol emprestou a sua perícia ao novo sistema Finesse drible e manequim, permitindo fintas mais delicadas do que o standard circle + x passes cancelados.

Nós rastreamos através do menu de habilidades e movimentos e todos pareciam familiares, de Sombreros a Boomerang Traps. As táticas são formações também são familiares, embora tenha havido uma opção de Ancoragem nas Configurações Avançadas, permitindo “bloquear” um jogador para uma zona do campo, por exemplo. para uma holding DMF como Kante. A clássica estrela do Brasil, Ronaldinho Gaúcho (a estrela da capa da edição digital do Legends), forneceu o m-cap para o jogo, e algumas de suas famosas habilidades de armadilha no peito e arco-íris estão representadas no jogo.

Master League e gerente semelhança

As árvores de diálogo interativas de Diego Maradona devem ser uma coisa de beleza divina.

Sim, esse é El Diego, a lenda argentina em grande parte considerada como o maior jogador de futebol da história aparecendo como gerente do PES 2020. O jogo contará com uma série de personalidades como gerente de celebridades, incluindo o mestre holandês Johann Cruyff e a lenda do Brasil Zico. A Konami confirmará mais semelhanças no devido tempo, mas parece que eles estão “mergulhando duas vezes” em jogadores clássicos que já possuem licenças para se tornarem gerentes. A Master League continua a melhorar após os ajustes do PES 2019, com árvores de diálogo interativas permitindo que você afete a história, além de um sistema de transferência mais realista. Você poderá criar seu próprio gerente se as lendas não apelarem, alterando a forma do corpo, o cabelo e a aparência. Os cardápios do jogo foram reformulados (desta vez, genuinamente) e, embora não pudéssemos testar a Master League, isso deveria contribuir para uma experiência mais contemporânea. O menu principal usa pequenas bolhas para cada modo, e é simples rolar ao redor delas.

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Licenciamento

Estádio do Emirates do Arsenal em toda a sua glória.

A Konami ainda não revelou o conjunto completo de licenças, mas parece que está tudo normal: provavelmente teremos duas equipes da liga principal, duas equipes espanholas … e ligas totalmente licenciadas que irão encantar os que moram na América do Sul. As equipes da demo foram Arsenal, Barcelona, ​​Flamingo, Palmeiras, River Plate, Boca Juniors, França e a equipe do Leg Legends, ou seja, nozes e chiclete juntos. Após a derrota do ano passado da licença da Liga dos Campeões (que foi para a FIFA), ainda estamos para ver se o PES pode roubar uma marcha em outra liga ou competição, ou se dobrará em estrelas legadas. Quase certamente, a FIFA continuará a ser a casa licenciada do EFL, Bundesliga e La Liga, o que é uma vantagem. Claro, as incríveis opções de edição do PES significam que tudo isso pode ser corrigido com um patch de arquivo salvo, mas nem todo mundo tem essa dedicação. A Konami afirma que terá novas licenças para anunciar no devido tempo.

O novo modo de jornada

Este modo funciona como parece. Toda semana, a Konami selecionará uma partida em destaque, por exemplo Barcelona vs Real Madrid, provavelmente com foco em equipes que possuem a licença para. Os jogadores de todo o mundo serão convidados a escolher uma equipe e jogar online em uma série de partidas individuais, marcando pontos para sua equipe. O elemento interessante é que você não vai apenas marcar pontos por gols e vitórias, mas também por passar e outras métricas. É provável que você seja recompensado por jogar o belo jogo, até certo ponto. No final da semana, os dois melhores jogadores de pontuação de cada lado e convidados a jogar em uma final online. Espere mais detalhes no modo Matchday no devido tempo.

Data de lançamento da demonstração do eFootball PES 2020

Fique de olho nas Finais Mundiais da Liga PES nos dias 28 e 29 de junho, transmitidas ao vivo no Twitch, quando a Konami revelar a data e os formatos de lançamento da demo PES 2020. A demonstração anual do PES tem sido mais ambiciosa a cada ano, com a demonstração do PES 2019 oferecendo 12 equipes e os modos Exposição, Co-Op e Acesso Rápido Online. Esta foi a primeira vez que o modo online foi incluído na demonstração principal e não parte de uma versão beta separada.

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O que pensamos do PES 2020 até agora?

Jogamos muito pouco do PES 2020 para avaliar o sucesso de todas as mudanças de jogabilidade, mas a sensação inicial é altamente promissora. Com base nas bases diferenciadas do PES 2019, é provável que o PES 2020 seja o jogo de futebol mais refinado e realista de sempre. A combinação de IA de equipe adaptativa, jogadores individuais claramente definidos, física imprevisível, mas realista, e fisicalidade satisfatória, apenas parece * certa *; especialmente para os fãs obstinados que anseiam pelas sutilezas duras da série. A esperança da Konami deve ser que o foco em eSports, novos modos on-line e IA de equipe adaptativa possam criar uma proposta elevada. Um que estabelece o PES como o Bentley artesanal para o mercado de massa da Fifa, mas também para a Ford de alta qualidade. Você pode ver a lógica em aumentar as receitas on-line persistentes, encantando os fãs mais experientes e aproveitando o potencial de patrocínio dos jogadores de eSports de elite. A preocupação é que soa como algo que o presidente do Manchester United, Ed Woodward, poderia dizer a um novo patrocinador de trator quando a equipe perdeu por 3×0. A coisa toda do eFootball soa um pouco … desesperada, mas talvez estejamos sendo ingênuos.

“A esperança da Konami deve ser que o foco em eSports, novos modos on-line e IA de equipe adaptativa possam criar uma proposta elevada”

É provável que o PES esteja buscando um público totalmente novo e se dedique ainda mais ao recente experimento F2P com a versão “Lite” on-line do jogo. As vendas físicas da PES caíram todos os anos nos últimos cinco anos, de acordo com a VG Chartz, com a Eurogamer reportando que as vendas da primeira semana do PES 2019 caíram 42% ano a ano, mas isso negligencia as vendas digitais crescentes. As séries da EA podem ser cada vez mais dominantes globalmente, mas o PES ainda é muito lucrativo para a Konami, com fortes vendas na Ásia e pontos de venda de licenciamento na América do Sul. Em um sentido mais amplo, a muito criticada editora Konami registrou cinco anos de aumento de vendas, com o jogo móvel PES alcançando 80 milhões de downloads.

Há também a possibilidade de que a nova direção * seja apenas um nome bobo *, e o jogo é essencialmente o mesmo. Isso iria derrotar o ponto, no entanto. O PSA precisa fazer mudanças materiais para criar um novo público e desencadear deserções para a FIFA. A EA erodiu a base de jogadores do PES ao dominar as licenças e a escala gera escala. Quem compra um jogo multiplayer como PES se todos os seus amigos jogarem FIFA? E, ei, talvez estejamos pensando demais. O PES 2020 será quase certamente excelente, e se um jogo com o Merseyside Blues, dirigido por Diego Maradona, puder encontrar o seu lugar no mundo, então o futebol provará mais uma vez que tudo é possível.