Para mim, não há nada mais fantástico do que entrar no universo de Star Wars como alguém que vive segundo as suas próprias regras, e foi precisamente por isso que mal podia esperar para mergulhar em Star Wars Outlaws. Em vez de ser um Jedi ou um Sith mau, a protagonista Kay Vess é uma ladra de rua solitária sem qualquer magia fantástica ou poderes da Força. Mas mesmo que não seja uma figura poderosa de uma galáxia muito, muito distante, tem alguns truques na manga que pude experimentar em primeira mão, e que rapidamente me convenceram da fantasia de malandro que a Massive está a tentar oferecer. Durante o tempo que passei com a aventura de mundo aberto, pude experimentar três missões diferentes que oferecem um gostinho diferente da jornada de Kay na Orla Exterior. Desde um objetivo mais furtivo a uma missão em que resolvo puzzles e subo a um reator, também tenho a oportunidade de sair de uma base imperial e participar num combate aéreo entre as estrelas.
No entanto, o que mais me agrada é o companheirismo e o trabalho de equipa de Kay e do seu melhor amigo merqaal, Nix. Em todas as missões, utilizo o pequenote para distrair os inimigos, abrir portas, ir buscar objectos, montar armadilhas explosivas ou agarrar-me a um dróide para poder disparar antes que ele me veja chegar. Ao falar com o diretor criativo Julian Gerighty, fica claro que a dupla sempre foi pensada para ser um pacote, permitindo a Kay ganhar vantagens em situações complicadas quando não tem poderes extraordinários para confiar.
“Por isso, vemos [Kay e Nix] como uma só personagem, de certa forma, em termos de jogabilidade pura”, diz Gerighty numa entrevista à GamesRadar+. “Permite a Kay fazer coisas incríveis sem lhe dar a força, os poderes ou a magia. É como um terceiro braço extra longo que lhe permite distrair as pessoas. Pode fazer explodir uma caixa de fumo. Ela pode sabotar algo à distância, mas sente-se ligada à terra porque é o seu melhor amigo.”
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