Enquanto toda a gente está ocupada a matar Tyranids em Space Marine 2, eu estou a trazer o fedor como o baluarte número um de Nurgle em PVP

Verdade seja dita, quando se trata de Warhammer 40,000 no tabuleiro, sinto uma repulsa total pela pútrida legião da Death Guard. E, no entanto, quando me colocam na equipa Heretic Astartes no modo PVP do Space Marine 2, Eternal War, é impossível resistir a jogar com a classe podre Bulwark, porque há algo de tão comicamente nojento neste tarado que empunha um escudo.

Adoro o seu diálogo demente, mas ajuda muito o facto de o Bulwark ser também uma excelente classe com o seu escudo robusto e o seu estandarte de reparação de armaduras que toca intensamente tambores. No entanto, também não é repugnantemente dominante. Consigo fazer o mesmo com quase todas as outras classes em PVP – em grande parte porque cada uma é tão simples que é incrivelmente fácil de aprender, e todas parecem bastante equilibradas. Isto faz com que o modo Eternal War do Space Marine 2 seja um modo PVP comparativamente simples para os padrões actuais e, apesar dos Bulwarks que adoram Nurgle e que empesteiam o local, é uma surpreendente lufada de ar fresco.

Classe própria

Space Marine 2 PVP Guerra Eterna explodindo granada

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Cada uma das seis classes de Space Marine 2 tem apenas uma habilidade e talvez uma arma única ou uma peculiaridade para a tornar mais especializada – os Bulwarks renunciam a uma arma primária para dar lugar ao seu escudo, enquanto o Heavy recorre a esmagar os inimigos com a sua arma colossal e não precisa de uma espada eléctrica, por exemplo. Pensei que o facto de ter de usar apenas uma pistola como Bulwark me colocaria em grande desvantagem em comparação com o poder polivalente da classe Tactical, com a sua miríade de armas primárias, mas até uma pistola de raios normal tem um grande impacto.

Em apenas alguns jogos e brincando com cada classe, sei exatamente como cada uma funciona e tenho uma ideia básica das tácticas para lutar como e contra elas. Além disso, os mapas são suficientemente variados para que todas as classes se sintam viáveis: há pontos de estrangulamento apertados que podem ser facilmente bloqueados pelas classes mais pesadas, enquanto as áreas abertas têm muita elevação para os Snipers e Assaults encontrarem uma vantagem. É tão bom não ter de me preocupar com a construção da carga final, saquear armas ou tecnologia de movimento avançada, quer esteja a jogar com um Tactical Ultramarine ou um Iron Warrior Heavy – sou só eu e a minha arma, granada e habilidade.

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Space Marine 2 PVP Eternal War World Eater defendendo o objetivo

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Verdade seja dita, quando se trata de Warhammer 40,000 no tabuleiro, sinto uma repulsa total pela pútrida legião da Death Guard. E, no entanto, quando me colocam na equipa Heretic Astartes no modo PVP do Space Marine 2, Eternal War, é impossível resistir a jogar com a classe podre Bulwark, porque há algo de tão comicamente nojento neste tarado que empunha um escudo.

Adoro o seu diálogo demente, mas ajuda muito o facto de o Bulwark ser também uma excelente classe com o seu escudo robusto e o seu estandarte de reparação de armaduras que toca intensamente tambores. No entanto, também não é repugnantemente dominante. Consigo fazer o mesmo com quase todas as outras classes em PVP – em grande parte porque cada uma é tão simples que é incrivelmente fácil de aprender, e todas parecem bastante equilibradas. Isto faz com que o modo Eternal War do Space Marine 2 seja um modo PVP comparativamente simples para os padrões actuais e, apesar dos Bulwarks que adoram Nurgle e que empesteiam o local, é uma surpreendente lufada de ar fresco.

Classe própria

Space Marine 2 Eternal War PVP Bulwark preparando-se para atacar o objetivo

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Cada uma das seis classes de Space Marine 2 tem apenas uma habilidade e talvez uma arma única ou uma peculiaridade para a tornar mais especializada – os Bulwarks renunciam a uma arma primária para dar lugar ao seu escudo, enquanto o Heavy recorre a esmagar os inimigos com a sua arma colossal e não precisa de uma espada eléctrica, por exemplo. Pensei que o facto de ter de usar apenas uma pistola como Bulwark me colocaria em grande desvantagem em comparação com o poder polivalente da classe Tactical, com a sua miríade de armas primárias, mas até uma pistola de raios normal tem um grande impacto.

Em apenas alguns jogos e brincando com cada classe, sei exatamente como cada uma funciona e tenho uma ideia básica das tácticas para lutar como e contra elas. Além disso, os mapas são suficientemente variados para que todas as classes se sintam viáveis: há pontos de estrangulamento apertados que podem ser facilmente bloqueados pelas classes mais pesadas, enquanto as áreas abertas têm muita elevação para os Snipers e Assaults encontrarem uma vantagem. É tão bom não ter de me preocupar com a construção da carga final, saquear armas ou tecnologia de movimento avançada, quer esteja a jogar com um Tactical Ultramarine ou um Iron Warrior Heavy – sou só eu e a minha arma, granada e habilidade.

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

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A simplicidade de Eternal War é um dos seus maiores pontos fortes, tornando-o um jogo de tiro altamente acessível onde não se sente que é necessário um mestrado para compreender o que está a acontecer. Já joguei muitas horas de Apex Legends, Overwatch, Fortnite e outros do género e, embora ofereçam experiências extremamente divertidas e competitivas, é bom eliminar a complexidade e andar por aí como um enorme fuzileiro espacial.

Faz-me lembrar os shooters de arena com que cresci, como Halo 3 e Reach, e a trilogia original de Call of Duty: Modern Warfare – uma época mais simples, em que o meu ritmo cardíaco não disparava sempre que via um jogador inimigo, ou em que as minhas mãos não estavam sempre à beira de ter cãibras devido a toda a ginástica de dedos necessária para usar as habilidades certas.

Space Marine 2 PVP Guerra Eterna salão de blindagem guerreiro de ferro pesado

Veteranos da longa guerra

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Mas, apesar da diversão que estou a ter nestas batalhas de arena no 41º milénio, não consigo deixar de pensar como é que o lado PVP do Space Marine 2 será recebido quando o período de lua de mel sombrio terminar. Elogiei Eternal War pela beleza da sua simplicidade, mas quando se olha para a última década de jogos online, que viu o espaço dos jogos de tiros multijogador tornar-se cada vez mais competitivo e complexo, essa simplicidade é uma espada de dois gumes.

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admin
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