Este roguelike caótico e armado põe-me a rebentar com gaivotas violentas e a criar axolotls bebés

Se há uma coisa que adoro nos jogos indie é um bom nome. Desde os clássicos modernos como Dredge até ao génio duradouro de Untitled Goose Game, há qualquer coisa de maravilhoso num título que lhe diz praticamente tudo o que precisa de saber sobre a experiência que está prestes a ter. AK-xolotl é exatamente isso – um jogo em que você é um axolotl zangado com uma arma e um problema que está prestes a tornar o de todos os outros.

Half of AK-xolotl é um roguelike bullet-hell que faz largo uso do seu excelente trocadilho titular. Com a sua arma à escolha, vai levar o seu simpático anfíbio para a batalha contra sala após sala de criaturas armadas. Enfrentei guaxinins mal-humorados com espingardas, coelhos explosivos e gaivotas ultra-violentas na minha tentativa de criar os meus filhos axolotes. Cada corrida começa devagar, com uma humilde espingarda de ervilhas como ferramenta para despachar uma mão-cheia de inimigos, mas as coisas aumentam rapidamente.

Inimigos e poder de fogo

AK-xolotl

(Crédito da imagem: Playstack)

O sucesso depende da sua capacidade de manipular o avanço da horda de inimigos peludos, utilizando o seu fiel rolo de esquiva para contornar os seus disparos e barreiras naturais como paredes e água para criar algum espaço para si. Há um peso deliberado no seu movimento que significa que se se deixar encurralar, a probabilidade de escapar ileso é muito baixa. Em vez disso, puxe as criaturas que avançam para trás e para a frente, esquivando-se dos seus ataques com sinais de desenho animado à medida que lhes acerta. Relativamente cedo no jogo, desbloqueei uma pistola laser com um efeito perfurante que atingia qualquer inimigo em linha, e aprender a encurralar os adversários enquanto os contornava foi fundamental para me ajudar a avançar.

À medida que conquista cada sala, recebe uma recompensa. Pode ser uma arma mais poderosa, mas com munições limitadas, ou dinheiro para gastar nas lojas do jogo. Num cenário ideal, será uma melhoria que durará o resto da corrida, aumentando a sua saúde ou danos, ou deixando um rasto de danos atrás de si. Como em qualquer roguelike, está a arriscar na última opção – há sempre a possibilidade de as suas actualizações não serem tão úteis como gostaria que fossem. Os melhoramentos de AK-xolotl também não têm tanto impacto como noutros jogos do género; em vez disso, espera-se que as armas de AK-xolotl façam a maior parte do trabalho pesado.

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Para além da coleção de armas a que terá acesso no início de cada corrida, pode transportar uma arma adicional, pelo menos até ficar sem munições. É um sistema inteligente, que lhe permite decidir se a vantagem do poder de fogo extra vale a pena num dado momento – mudar da pistola inicial para a espingarda de assalto várias vezes durante uma sala faz-me sentir mais um génio tático do que pensava num jogo baseado em trocadilhos com anfíbios.

A decisão de fazer ou não a troca também seria muito mais fácil se as armas não fossem tão divertidas de usar; a Pew-pewer é uma espingarda caótica e barulhenta que lança balas por toda a sala; a Sawed-off e a Katana são armas de curto alcance que podem devastar os seus inimigos, mas também o podem devastar a si se não conseguir contornar os seus ataques; uma sniper e uma espingarda de assalto são melhores para deter os inimigos a longa distância, mas os seus ataques mais lentos significam que podem não ser a melhor opção para lutas mais difíceis.

AK-xolotl

(Crédito da imagem: Playstack)Indie Spotlight

Parasocial

(Crédito da imagem: Chilla’s Art)

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O tiroteio de AK-xolotl é mais profundo do que se poderia esperar de um jogo baseado numa anedota, mas isso é apenas metade da história. Apesar de passar a maior parte do seu tempo com estas criaturas furiosas, passará uma parte substancial do mesmo num papel mais carinhoso. Numa dada corrida, poderá encontrar um axolotl bebé que precisa de proteção. Recolha-os e envie-os para casa, onde terá de os cuidar – alimentando-os, mudando-os e fazendo-os arrotar. É um pouco “Baby Anabelle” para o meu gosto, mas é uma abordagem relativamente ligeira que acaba por ver os seus “axolotes” transformarem-se em adolescentes barulhentos.

Esses axoloteens precisam de ser alimentados, pelo que também terá de recolher ingredientes em cada uma das suas corridas. Receitas diferentes concedem transformações diferentes aos seus axolotes metamorfoseados e, quando cada um deles estiver totalmente crescido, terão habilidades iniciais diferentes que afectam cada corrida. Um deles pode ser capaz de curar ocasionalmente a saúde que lhe falta, mas o meu anfíbio particularmente corpulento entra na luta com um escudo robusto. Há uma grande variedade de axolitos para encontrar e, com várias formas de os transformar em axolotes grandes e fortes, vai conseguir escolher o seu favorito.

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No entanto, para além da sua creche e da panela de cozinha, vão aparecer gradualmente vários outros caminhos de melhoramento. Desde o par de cães comerciantes que gerem as lojas com diferentes graus de simpatia, passando pelo gabinete de babuínos que documenta o seu progresso, até ao corvídeo definitivamente maléfico que lhe oferece bónus à custa da felicidade dos seus axolotes, é certamente um grupo eclético, mas que acrescenta uma boa profundidade ao leque de formas de se aperfeiçoar antes de cada corrida.

A marca de alguns dos roguelikes mais inspiradores de todos os tempos é sentida em AK-xolotl; jogos como Nuclear Throne e Enter the Gungeon são inspirações claras. Mas, para além da adorável reviravolta que este jogo dá ao género, acrescenta muita profundidade através da sua creche de axolitos, levemente nutrida e de estilo simulado. Não é bem o roguelike de Stardew Valley que ainda está na minha lista de jogos do género, mas é uma forma divertida e surpreendentemente eficaz de fazer esta fórmula duradoura brilhar de uma forma totalmente nova.

AK-xolotl já está disponível para PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e Switch. Para mais recomendações, consulte a nossa série Indie Spotlight para ver o que mais nos tem agradado.

admin
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