Estou a 90 horas de Baldur’s Gate 3, mas comecei a planear a minha segunda e terceira jogadas nos primeiros 10 minutos

No início de Baldur’s Gate 3, houve uma batalha num acampamento de duendes que ainda não me sai da cabeça. Graças à minha língua de prata, consegui convencer três grandes trolls a vir em meu auxílio quando me vi rodeado de inimigos. Algumas horas antes, tinha também encontrado uma cria de urso-coruja com a sua mãe, que se juntou à luta contra os goblins. Tragicamente, porém, não durou muito tempo quando um dos meus ajudantes trolls esmagou a adorável criatura.

Isso fez-me pensar: o que é que eu poderia ter feito para mudar este desfecho? Esta é a pergunta que torna Baldur’s Gate 3 tão absorvente. Pode acontecer tanta coisa dependendo das suas escolhas, e há muitos caminhos que ainda não percorri e que já estou desejoso de experimentar. De facto, estava apenas a um punhado de horas quando comecei a imaginar quem queria ser, ou o que poderia fazer de diferente nas jogadas seguintes. Se isso não é um testemunho da quantidade de escolhas e possibilidades que a aventura de Larian oferece, mesmo nas suas primeiras horas, não sei o que será.

Agora, com mais de 90 horas na minha primeira aventura, estou a pensar nisso mais do que nunca à medida que avanço no Act 3. Os erros que cometi pelo caminho, com os quais espero aprender e retificar da próxima vez, são certamente um fator que contribui para isso. Por exemplo, ainda não ultrapassei o facto de me ter impedido de ter Karlach como companheiro, mas isso é apenas a ponta do icebergue. Com diferentes romances para explorar, várias construções de personagens para experimentar e uma grande quantidade de decisões para tomar, o mais difícil em Baldur’s Gate 3 é decidir o que fazer primeiro. Mas também é a melhor coisa do jogo. Não me lembro da última vez que me senti simultaneamente triste por estar a chegar ao fim da minha aventura e entusiasmado por a completar só para poder começar tudo de novo.

As escolhas são muitas

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Devo ter passado pelo menos duas horas a criar a minha personagem quando pus as mãos em Baldur’s Gate 3. Com uma experiência limitada no mundo de D&D, demorei algum tempo a olhar para todas as diferentes classes, raças, sub-raças e opções para dar vida à minha primeira personagem. Jogar como bardo pareceu-me uma opção natural, uma vez que sou uma pessoa que tenta sempre sair de conflitos com palavras, se puder. Além disso, a ideia de poder tocar um instrumento a qualquer momento tinha o seu próprio atrativo. Assim que comecei a jogar, descobri rapidamente como a minha classe influencia enormemente a forma como jogo e abordo os cenários, o que me deixa muito entusiasmado para ver o que está reservado para outras construções de personagens. Já quero experimentar ser um druida para utilizar as capacidades de metamorfose, ou ver como é viver a história pela lente de um paladino.

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E isto sem contar com todas as diferentes origens que pode experimentar, incluindo a sinistra Dark Urge. Depois de passar tanto tempo com os companheiros no acampamento, pergunto-me como seria jogar a aventura na pele de qualquer um deles. Há tantas possibilidades para explorar só na criação de personagens que, mesmo depois de 50 horas de jogo, sinto que ainda mal arranhei a superfície de tudo o que Baldur’s Gate 3 tem para oferecer. O seu alcance é francamente alucinante.

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)Responsabilidades

Campo das Estrelas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Ter uma hipoteca e pais em Starfield transformou-me num mercenário ávido de crédito.

Para além das personagens que pode criar e jogar, há muitas decisões que moldam o curso da sua viagem. Muitas conversas memoráveis e momentos cruciais exigem ser revividos para ver que outros resultados poderiam existir, o que demonstra o impacto das escolhas. Uma ação, um lançamento de dados ou uma opção de diálogo podem selar o seu destino ou empurrá-lo noutra direção, e nunca se sabe ao certo como as coisas podem acabar. Posso destacar muitos momentos que gostaria de repetir de forma diferente quando jogo com outras personagens. Talvez queira ser um Dragonborn sem sentido, ou jogar como um Tiefling que faz as escolhas menos morais, só para ver como a história muda.

Para não mencionar que o mundo é o lar de muitos NPCs que pode tão facilmente perder como encontrar. Tenho a certeza que há alguém que ainda não encontrei pelo caminho que pode ter uma história para contar ou uma tarefa para eu cumprir. Ao falar com os meus colegas jogadores de Baldur’s Gate 3, tenho a certeza de que há situações em que pode tropeçar e que outros podem nem sequer encontrar. Por muito que tente, é provável que me tenham escapado alguns pontos de interesse ou ocorrências notáveis, o que alimenta o meu desejo de ver o que mais posso descobrir numa nova jogada. Mas não é essa a beleza de jogos como este? Em mundos ricamente preenchidos, com tanta atenção ao pormenor, haverá sempre algo novo para descobrir, independentemente do número de vezes que jogar.

Baldur’s Gate 3 é absolutamente o tipo de jogo que foi concebido para ser jogado de novo, e mal posso esperar para ver o que mais me está reservado quando entrar na pele de outra pessoa. Há tantas jogadas que quero fazer e tantas opções que quero explorar. Agora só preciso de tempo para o fazer. Há muito tempo que não sentia este tipo de fervor por um RPG, por isso vou desfrutar de cada jogada que fizer no seu mundo cheio de escolhas. E espero conseguir manter o urso-coruja a salvo da próxima vez.

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Estou a jogar Baldur’s Gate 3 e Starfield ao mesmo tempo e já não sei quem sou, mas estou a adorar.

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