Estou a substituir o meu terapeuta por este jogo FPS caótico onde o jogo de armas é secundário em relação ao ato de dar pontapés na cara dos inimigos

Não pensei que encontraria consolo num jogo FPS de alta octanagem que transforma o arrombamento de portas e o lançamento de bonecos de pano contra inimigos numa arte, mas Anger Foot provou que eu estava errado. Sob a influência dos graves que só podem ser descritos como uma música rave estrondosa e implacável, o criador Freelives faz tudo o que está ao seu alcance para levar as maquinações de um só golpe e uma só morte de hack n’ slashers como Ghostrunner a novos patamares maníacos.

Jogas como uma espécie de vigilante louco por sapatos com uma missão simples: limpar a apropriadamente intitulada Shit City das suas hordas de bandidos, sempre em perseguição do teu adorado Preemo Sneakers – bem como do resto do teu stock roubado de chuteiras. “Chuteiras” é a palavra-chave aqui, já que o teu pé esquerdo é a estrela do espetáculo frenético de Anger Foot, à medida que destruis ambientes destrutíveis, arranjas novas armas e ganhas estrelas para desbloquear novos sapatos de arrasar e os necessários bónus que eles te podem conceder. Por vezes, são apenas fixes de se ver, mas outros pares são completamente ofensivos. Mas vou deixar o debate sobre meias e sandálias para outra altura.

Pé de galinha

Demonstração de Anger Foot

(Crédito da imagem: Devolver Digital)Mais antevisões

Masmorras de Hinterberg

(Crédito da imagem: Curve Games)

Este RPG de ação mágico mistura a caça aos monstros com estatísticas sociais do tipo Persona para um belo escape de relaxamento

A primeira coisa em que reparei no Anger Foot foi a natureza festiva e sem esforço do seu mundo. Os Apartamentos constituem a primeira de duas zonas jogáveis, cercadas pelo Gang da Violência e pelo seu sombrio chefe Goo Cop. As cores berrantes e os graves estrondosos transformam o bairro de lata num parque de diversões tecnicolor, e beber uma cerveja aqui ou uma bebida energética ali só aumenta a sensação de festa.

Em termos de jogabilidade, Anger Foot não podia ser mais simples nem mais técnico. Um cronómetro no canto superior esquerdo do ecrã faz tique-taque à medida que percorro cada nível o mais depressa possível, atacando os inimigos à distância com o gatilho esquerdo do comando ou disparando à distância com o direito. Não há forma de me esquivar, por isso dou por mim a abraçar muitas paredes para me abrigar e quebrar a linha de visão. Admito que, em várias ocasiões, me saí muito bem contra hordas de inimigos com pistolas, escondendo-me atrás de caixilhos de portas, atraindo os inimigos e dando-lhes pontapés até a música ficar abafada para indicar que tinha saído da sala.

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Não pensei que encontraria consolo num jogo FPS de alta octanagem que transforma o arrombamento de portas e o lançamento de bonecos de pano contra inimigos numa arte, mas Anger Foot provou que eu estava errado. Sob a influência dos graves que só podem ser descritos como uma música rave estrondosa e implacável, o criador Freelives faz tudo o que está ao seu alcance para levar as maquinações de um só golpe e uma só morte de hack n’ slashers como Ghostrunner a novos patamares maníacos.

Demonstração de Anger Foot

Jogas como uma espécie de vigilante louco por sapatos com uma missão simples: limpar a apropriadamente intitulada Shit City das suas hordas de bandidos, sempre em perseguição do teu adorado Preemo Sneakers – bem como do resto do teu stock roubado de chuteiras. “Chuteiras” é a palavra-chave aqui, já que o teu pé esquerdo é a estrela do espetáculo frenético de Anger Foot, à medida que destruis ambientes destrutíveis, arranjas novas armas e ganhas estrelas para desbloquear novos sapatos de arrasar e os necessários bónus que eles te podem conceder. Por vezes, são apenas fixes de se ver, mas outros pares são completamente ofensivos. Mas vou deixar o debate sobre meias e sandálias para outra altura.

Pé de galinha

(Crédito da imagem: Devolver Digital)Mais antevisões

(Crédito da imagem: Curve Games)

Este RPG de ação mágico mistura a caça aos monstros com estatísticas sociais do tipo Persona para um belo escape de relaxamento

A primeira coisa em que reparei no Anger Foot foi a natureza festiva e sem esforço do seu mundo. Os Apartamentos constituem a primeira de duas zonas jogáveis, cercadas pelo Gang da Violência e pelo seu sombrio chefe Goo Cop. As cores berrantes e os graves estrondosos transformam o bairro de lata num parque de diversões tecnicolor, e beber uma cerveja aqui ou uma bebida energética ali só aumenta a sensação de festa.

Em termos de jogabilidade, Anger Foot não podia ser mais simples nem mais técnico. Um cronómetro no canto superior esquerdo do ecrã faz tique-taque à medida que percorro cada nível o mais depressa possível, atacando os inimigos à distância com o gatilho esquerdo do comando ou disparando à distância com o direito. Não há forma de me esquivar, por isso dou por mim a abraçar muitas paredes para me abrigar e quebrar a linha de visão. Admito que, em várias ocasiões, me saí muito bem contra hordas de inimigos com pistolas, escondendo-me atrás de caixilhos de portas, atraindo os inimigos e dando-lhes pontapés até a música ficar abafada para indicar que tinha saído da sala.

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Mesmo com as minhas estratégias furtivas, recebo um certo número de estrelas pelos meus esforços ao passar cada nível. O jogo garante que receberei sempre pelo menos uma para assinalar a minha vitória, com outras duas a serem ganhas se cumprir determinadas condições. O requisito de chuto tático é talvez o mais fácil de cumprir, mas encontrei um que me desafiava a passar o nível em cinco segundos. Tentei fazê-lo algumas vezes, matando o primeiro inimigo e tirando-lhe uma pistola para partir a janela de vidro que separava a minha sala inicial do poste da escada do outro lado, mas não consegui perceber como saltar.

(Crédito da imagem: Devolver Digital)

admin
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