Estou atrasado para a festa de Baldur’s Gate 3, por isso decidi estragar a festa sendo um sacana absoluto para toda a gente que conheço

O que está a jogar esta semana? Sinto que o mundo inteiro está a jogar Baldur’s Gate 3 ou Starfield há uma eternidade. Os mais loucos de entre nós – e não menos a Heather Wald do GR+ – estão a jogar os dois. Ao mesmo tempo. E isso quebra-me um pouco o cérebro. A mim? Tenho estado ligado à ópera espacial galáctica da Bethesda, mas tenho de admitir que ouvir histórias estranhas sobre cortejar esquisitões com cabeça de polvo, reis baixos a beijar damas demoníacas e ser terrivelmente, horrivelmente, irracionalmente perverso nos feudos de alta fantasia inspirados em D&D da Larian me deixou um pouco invejoso.

Com tantas histórias interessantes e conhecedoras já partilhadas entre a equipa do GamesRadar+, pensei bem na forma como gostaria de abordar Baldur’s Gate 3, uma vez que agora tenho finalmente algum tempo para mergulhar nele. Por isso, adoraria dizer-lhe que ter sido um idiota com toda a gente com quem falei nos Reinos Esquecidos me deixou envergonhado. Mas não trouxe. Para dizer a verdade, adorei cada minuto.

Como deve ter percebido pelo título acima: estou atrasado para a festa de Baldur’s Gate 3, por isso decidi estragar a festa sendo um sacana absoluto com toda a gente que conheço.

Afunde seus dentes

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian)BELA AMIGA, O FIM

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian)

Venci o desafio final de Baldur’s Gate 3 com um estilo de luta totalmente novo e uma dose saudável de RNG

“O quê, então não criou a sua própria personagem?” foi a primeira pergunta que me fizeram quando partilhei os meus planos com a equipa GR+. Quer dizer, podia ter criado um avatar de raiz, mas dado que as personagens de Origins do jogo vêm com uma bagagem de pré-requisitos e falhas de personalidade desde o início, optar por um nativo de Baldur’s Gate já existente fazia mais sentido para mim. The Dark Urge era certamente a mais retorcida das opções iniciais, mas a sua menção de percorrer caminhos “pavimentados com sangue” e o facto de serem atraídos por “crueldades inimagináveis” pareceu-me um pouco exagerado – mesmo para mim e para o que eu estava a tentar alcançar. A abordagem inspirada em “queimar tudo até ao chão” do ator de Karlach, Samantha BÉart, pareceu-me definitivamente apelativa, mas o meu objetivo principal não era matar tudo o que se mexesse, era simplesmente agir como um idiota e irritar toda a gente.

Decidi que Astarion se encaixava perfeitamente: “Astarion vagueou pela noite como uma cria de vampiro durante séculos, servindo um mestre sádico até ser raptado. Agora pode andar na luz, mas conseguirá deixar o seu passado perverso para trás?”

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Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian)

A partir daqui, as regras eram simples: sempre que me eram apresentadas opções de diálogo, escolhia as respostas e acções mais ofensivas e inapropriadas. As coisas começaram por ser bastante calmas, como quando Lae’zel pareceu muito satisfeita por eu não ser um Thrall no nosso primeiro encontro durante a fase inicial do jogo. Falou em unir forças para sobreviver e que um deus de nome antigo a teria abençoado. Eu respondi simplesmente com “Quem és tu?”, na esperança de que ela percebesse a dica e fosse chatear outra pessoa. Acontece que não havia mais ninguém e, por isso, fui forçado a sofrer as suas brincadeiras hiperbólicas até que a nave alienígena avariada em que estávamos aterrou numa praia qualquer.

As coisas ficaram um pouco mais picantes em terra firme. Por exemplo, quando descobri a Shadowheart a desejar uma ASBO enquanto batia incessantemente numa porta de madeira com os punhos e fazia uma grande algazarra. Momentos antes, eu tinha decidido que queria “uma presa para cear”, mas ela estava a fazer tanto barulho que me senti inclinado a procurar noutro sítio.

“Você – você tem a mesma coisa que eu, na sua cabeça. Eu senti-o,” disse Shadowheart, referindo-se às bestas que se instalaram nos nossos cérebros. “Não senti nada, não faço ideia do que está a falar”, respondi, numa tentativa de acabar com a conversa. Isto ia ser claramente uma coisa completa. “Estas coisas vão consumir-nos por dentro e transformar-nos em exploradores de mentes”, respondeu ela. “Acalme-se, nós escapámos, sobrevivemos, não há necessidade de dramatizar”, disse eu.

Mais tarde, durante a conversa, disse a Shadowheart para parar de bater com a porta como se fosse um agente da polícia a caçar um fugitivo da prisão.

Shadowheart: “Mas eu mal lhe fiz mossa.”
Eu: “O que você está a fazer é uma barulheira. O barulho vai chamar a atenção.”

Depois a Shadowheart disparou um comentário atrevido sobre como ela tinha matado montes de gente e que eu faria bem em fazer o mesmo. Blá, blá, blá, pára de te exibires, pensei para mim. Ela começou então a dirigir-se para um terreno mais alto como forma de passar pela porta trancada e, com a sua insolência ainda na minha mente, quebrei as minhas próprias regras e ofereci-lhe uma luta no local porque estava muito irritado.

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Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian)

Lição aprendida, acho eu. Voltei a carregar e deixei a minha vizinha barulhenta safar-se da sua maldade. De seguida, subi a mesma colina e encontrei um vórtice púrpura brilhante com o braço de alguém a sair do outro lado. Oiça, eu compreendo perfeitamente que isto é um jogo de fantasia. Não é real, é tudo a fingir. Mas imagine que isto lhe acontecia na vida real. Está a tentar dizer-me que ajudaria este tipo? Vá lá. Ia correr na direção oposta, não ia? Claro que sim. Se este palhaço se consegue meter nesta situação, então também se consegue safar.

Gale: “Uma mãozinha, alguém?”
Eu: *Bata na mão*
Gale: “Ai! Talvez devesse ter esclarecido: uma mão amiga, alguém quer?”
Eu: *Com um gesto perspicaz mas calculado, você tenta sabotar o sigilo*

Apesar das minhas tentativas em contrário, o Gale saiu de facto do buraco etéreo. Urgh, já estou a ver que este tipo vai ser um chato do caraças.

Vendaval: “Diga lá, mas eu conheço-o, não conheço? Por assim dizer, você também estava no nautiloide [a nave que se despenhou antes].”

1. Estava, sim.
2. Esqueça o nautiloide. Como é que ficou preso naquela pedra?
3. Não confia neste homem. Saque a sua arma.

É a opção 3 o dia todo, desculpe. Que se lixe este gajo.

Calma, é fácil. Não quer mesmo, mesmo fazer isso. Não é uma ameaça, apenas uma observação.

1. Embainhe a sua arma
2. e porque é que eu não quero mesmo, mesmo, atacar você?
3. Ataque.

É o 3 outra vez. Obviamente.

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian)

Neste ponto, disseram-me que Gale estava agora aparentemente meio morto e que eu tinha feito um buraco no continuum espaço-tempo e que não podia progredir na história do jogo enquanto este homem continuasse banido da terra dos vivos. Gale tentou explicar-se, mas eu não estava a perceber. “Começo a pensar que é melhor estares morto”, disse-lhe, ao mesmo tempo que me queixava de que todo o seu truque era ridiculamente elaborado.

Gale: “Não estou a tentar testar a sua paciência, só preciso de ter a certeza absoluta de que compreende (a importância de ele ser ressuscitado).”
Eu: “Não seja incomum, Gale, antes que eu encontre uma maneira de o matar duas vezes.”

Vá-se lixar, Gale. Nunca mais nos vemos.

O orgulho vem antes da queda

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian)

“Esta troca foi também o momento que marcou o início da minha queda.”

Mais tarde – comigo e com o meu Astarion espertalhão já na fase de ser um completo idiota para todas as criaturas, grandes e pequenas – cruzo-me com um pequeno atrevido chamado Grimblebock. Agindo como um durão ao lado do seu amigo, o gnomo impetuoso disse-me que, apesar de ser duas vezes mais alto do que ele, eu só tinha “metade da maldita espinha dorsal” que ele. Mas eu estava na zona. Foi-me dada a opção de atacar, mas não precisei dela. Simplesmente mantive a minha posição e olhei-o com um olhar de mil metros.

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“Apenas sorria, mostrando as suas presas.”

O que fez com que o Grimblebock e o seu amigo silencioso se afastassem na direção oposta. Que sacana de barriga amarela.

Esta troca era o que estava em causa. Era o que eu imaginava quando me propus a arruinar a proverbial festa de Baldur’s Gate 3. Foi também o momento que marcou o início da minha queda. Porque enquanto você vai ler sobre as melhores construções de Baldur’s Gate 3, configurações de companheiros e alocações de estatísticas para progredir no jogo da maneira mais eficiente, eu passei tanto tempo nos estágios iniciais do Ato 1 me esforçando para ser um idiota para o maior número de pessoas possível que eu não dei ao combate, bem, qualquer pensamento. Por isso, quando dei por mim preso numa rede de cavernas por baixo da capela que tinha assustado o pequeno Grimblebock, e quando me deparei com uma horda de soldados esqueletos guardiões mágicos hostis, percebi rapidamente que estava, para ser franco, absolutamente lixado.

Como é que se intimida um esqueleto? Como testar a paciência ou ferir os sentimentos de um ser que não tem nenhum dos dois? Como é que se envolve um grupo de agressores hostis num debate ou numa guerra de palavras acalorada quando os sacanas nem sequer têm língua? A resposta é: não o faz. Em vez disso, é perseguido e massacrado vezes sem conta. Não há plano B neste caso. Você é deixado a sorrir, com as suas presas, cheio de arrependimento e encolhido num canto, tendo sido alimentado à força com uma dose saudável do seu próprio remédio.

Parece que ser o destinatário não é divertido. Não admira que todos estivessem tão chateados comigo. Mas, ei, ser o bastardo de Baldur’s Gate 3 foi divertido enquanto durou.

Starfield ou Baldur’s Gate 3 – qual dos maiores RPGs deste ano deve jogar primeiro?

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