“O que é melhor do que um diabo que não conheces? Um diabo que conhece.” É uma frase inesquecível de Baldur’s Gate 3, simples mas eficaz para estabelecer o vilão mais fascinante do jogo. O ator Andrew Wincott interpreta não uma, mas duas frases do grandioso discurso para mim através do Zoom, voltando ao papel de Rafael com um sorriso fácil. Naturalmente, respondo às suas palavras com um sorriso de partir a cara.
Estamos sentados para analisar o seu desempenho vencedor de um BAFTA e examinar o que torna a marca de maldade do diabo tão encantadora. Por onde começar melhor do que com um excerto do guião que resume a essência da personagem? “Claro que tudo isso faz parte do seu humor, do seu sentido de ironia, tudo ligado a esse charme”, sorri Wincott. “Mas ele não é nada se não for teatral.”
Criando um cambion
(Crédito da imagem: Larian)Suspendam os vossos aplausos
(Crédito da imagem: Larian Studios)
A melhor luta de bosses em Baldur’s Gate 3 é uma aula magistral de tensão, pavor e medo – e eu quase a perdi
Com a formação teatral clássica de Wincott, faz sentido que tudo, desde a voz de Raphael ao movimento, esteja enraizado na tradição dramática. “A rádio é realmente um meio físico”, explica Wincott sobre a necessidade de fisicalidade do ator, mesmo nos bastidores de peças de rádio e livros áudio, dois meios com os quais Wincott tem uma vasta experiência profissional. “Voltando ao Baldur’s Gate 3, também foi muito teatral devido à sua natureza – devido à natureza do Raphael. Ele continua a atuar usando principalmente a voz, mas também gestos. Cada fala tem uma espécie de corolário físico”, diz ele, mostrando as mãos para demonstrar. “Há uma espécie de elegância nele, penso eu, que parece funcionar para ele – uma graça estranha e sem esforço para o diabo. Foi aí que senti que a coisa passou para o teatro.”
Embora Wincott tenha actuado em “centenas” de jogos de vídeo, admite que “nada” se aproximou da sua atuação em Baldur’s Gate 3. Não se limitou a dar voz a Raphael; também vestiu um desconfortável fato de velcro para a sua primeira experiência de captura de movimentos de corpo inteiro. Quando entrei no estúdio, com o fato de velcro, disseram-me: “Inclina-o ligeiramente”, porque estás rodeado de câmaras. De repente, senti que estava a habitar um espaço tridimensional e, para mim, foi como voltar ao palco, onde estava grande parte da minha experiência inicial.”
“O que é melhor do que um diabo que não conheces? Um diabo que conhece.” É uma frase inesquecível de Baldur’s Gate 3, simples mas eficaz para estabelecer o vilão mais fascinante do jogo. O ator Andrew Wincott interpreta não uma, mas duas frases do grandioso discurso para mim através do Zoom, voltando ao papel de Rafael com um sorriso fácil. Naturalmente, respondo às suas palavras com um sorriso de partir a cara.
Estamos sentados para analisar o seu desempenho vencedor de um BAFTA e examinar o que torna a marca de maldade do diabo tão encantadora. Por onde começar melhor do que com um excerto do guião que resume a essência da personagem? “Claro que tudo isso faz parte do seu humor, do seu sentido de ironia, tudo ligado a esse charme”, sorri Wincott. “Mas ele não é nada se não for teatral.”
Criando um cambion
(Crédito da imagem: Larian)Suspendam os vossos aplausos
(Crédito da imagem: Larian Studios)
A melhor luta de bosses em Baldur’s Gate 3 é uma aula magistral de tensão, pavor e medo – e eu quase a perdi
Com a formação teatral clássica de Wincott, faz sentido que tudo, desde a voz de Raphael ao movimento, esteja enraizado na tradição dramática. “A rádio é realmente um meio físico”, explica Wincott sobre a necessidade de fisicalidade do ator, mesmo nos bastidores de peças de rádio e livros áudio, dois meios com os quais Wincott tem uma vasta experiência profissional. “Voltando ao Baldur’s Gate 3, também foi muito teatral devido à sua natureza – devido à natureza do Raphael. Ele continua a atuar usando principalmente a voz, mas também gestos. Cada fala tem uma espécie de corolário físico”, diz ele, mostrando as mãos para demonstrar. “Há uma espécie de elegância nele, penso eu, que parece funcionar para ele – uma graça estranha e sem esforço para o diabo. Foi aí que senti que a coisa passou para o teatro.”
Embora Wincott tenha actuado em “centenas” de jogos de vídeo, admite que “nada” se aproximou da sua atuação em Baldur’s Gate 3. Não se limitou a dar voz a Raphael; também vestiu um desconfortável fato de velcro para a sua primeira experiência de captura de movimentos de corpo inteiro. Quando entrei no estúdio, com o fato de velcro, disseram-me: “Inclina-o ligeiramente”, porque estás rodeado de câmaras. De repente, senti que estava a habitar um espaço tridimensional e, para mim, foi como voltar ao palco, onde estava grande parte da minha experiência inicial.”
Esta essência do teatro viria a infundir o próprio ser de Rafael. Interpretar uma personagem maléfica de uma forma agradável faz parte do desafio e da diversão do papel, mas como Wincott sugere, há muito mais para ser um vilão magnético do que ter um cacarejo megalómano. “Os vilões são sempre os melhores papéis para interpretar”, diz ele, com um sorriso nos lábios. “Não é só porque são maus, na verdade – porque normalmente há uma certa ambiguidade”, explica Wincott sobre a sua viagem prática pelos métodos, motivações e caraterização de Rafael. “Eles não são uma coisa qualquer. São uma mistura de coisas muitas vezes contraditórias. Por isso, a minha forma de entrar em Rafael foi, como o diabo, encontrar o seu charme.
“Não estou a interpretar uma espécie de vilão estrondoso e cheio de malevolência”, ri-se. “Vêem-se vislumbres do aço, do poder. Mas, essencialmente, ele é encantador, espirituoso e urbano – e isso torna-o interessante para mim.” Quando Larian começou a escrever o guião, utilizando os pontos fortes de Wincott para os informar numa espécie de “processo partilhado” de criação, Wincott acertou em cheio: “Não se interpreta algo que é mau, interpreta-se algo que é encantador. Acho que é [uma frase] de Hamlet: ‘o diabo tem o poder de assumir uma forma agradável’.”
O Amor é o Diabo
(Crédito da imagem: Larian Studios)
Esse epílogo sugere que podes ter um DLC. Ele abre a porta para outra avenida – uma Avernus Avenue.
Andrew Wincott
Esta “forma agradável” é reforçada pelo maior instrumento de Raphael: a sua voz. Não só isso, mas também a dicção e o pentâmetro da forma como ele fala. “A sua maneira de falar, a linguagem que utiliza é ligeiramente barroca”, diz Wincott, referindo-se à maneira de falar clara, confiante, mas claramente antiquada de Raphael. “E a forma como eu estava a dizer as falas, eles escreveram mais para mim nessa mesma linha. O que foi maravilhoso. Tive discursos fantásticos, e foi um prazer interpretá-los.”
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Quando digo que o seu desempenho se assemelha mais a Iago, o vilão astuto e carismático de Otelo de Shakespeare, os olhos de Wincott iluminam-se.
“O que é melhor do que um diabo que não conheces? Um diabo que conhece.” É uma frase inesquecível de Baldur’s Gate 3, simples mas eficaz para estabelecer o vilão mais fascinante do jogo. O ator Andrew Wincott interpreta não uma, mas duas frases do grandioso discurso para mim através do Zoom, voltando ao papel de Rafael com um sorriso fácil. Naturalmente, respondo às suas palavras com um sorriso de partir a cara.
Estamos sentados para analisar o seu desempenho vencedor de um BAFTA e examinar o que torna a marca de maldade do diabo tão encantadora. Por onde começar melhor do que com um excerto do guião que resume a essência da personagem? “Claro que tudo isso faz parte do seu humor, do seu sentido de ironia, tudo ligado a esse charme”, sorri Wincott. “Mas ele não é nada se não for teatral.”
Criando um cambion
(Crédito da imagem: Larian)Suspendam os vossos aplausos
(Crédito da imagem: Larian Studios)
A melhor luta de bosses em Baldur’s Gate 3 é uma aula magistral de tensão, pavor e medo – e eu quase a perdi
Com a formação teatral clássica de Wincott, faz sentido que tudo, desde a voz de Raphael ao movimento, esteja enraizado na tradição dramática. “A rádio é realmente um meio físico”, explica Wincott sobre a necessidade de fisicalidade do ator, mesmo nos bastidores de peças de rádio e livros áudio, dois meios com os quais Wincott tem uma vasta experiência profissional. “Voltando ao Baldur’s Gate 3, também foi muito teatral devido à sua natureza – devido à natureza do Raphael. Ele continua a atuar usando principalmente a voz, mas também gestos. Cada fala tem uma espécie de corolário físico”, diz ele, mostrando as mãos para demonstrar. “Há uma espécie de elegância nele, penso eu, que parece funcionar para ele – uma graça estranha e sem esforço para o diabo. Foi aí que senti que a coisa passou para o teatro.”
Embora Wincott tenha actuado em “centenas” de jogos de vídeo, admite que “nada” se aproximou da sua atuação em Baldur’s Gate 3. Não se limitou a dar voz a Raphael; também vestiu um desconfortável fato de velcro para a sua primeira experiência de captura de movimentos de corpo inteiro. Quando entrei no estúdio, com o fato de velcro, disseram-me: “Inclina-o ligeiramente”, porque estás rodeado de câmaras. De repente, senti que estava a habitar um espaço tridimensional e, para mim, foi como voltar ao palco, onde estava grande parte da minha experiência inicial.”
Esta essência do teatro viria a infundir o próprio ser de Rafael. Interpretar uma personagem maléfica de uma forma agradável faz parte do desafio e da diversão do papel, mas como Wincott sugere, há muito mais para ser um vilão magnético do que ter um cacarejo megalómano. “Os vilões são sempre os melhores papéis para interpretar”, diz ele, com um sorriso nos lábios. “Não é só porque são maus, na verdade – porque normalmente há uma certa ambiguidade”, explica Wincott sobre a sua viagem prática pelos métodos, motivações e caraterização de Rafael. “Eles não são uma coisa qualquer. São uma mistura de coisas muitas vezes contraditórias. Por isso, a minha forma de entrar em Rafael foi, como o diabo, encontrar o seu charme.