Final Fantasy 7 Rebirth promete ser absolutamente gigantesco e finalmente vejo como pode ser uma experiência autónoma

Final Fantasy 7 Rebirth deu um grande espetáculo durante o PlayStation State of Play de setembro de 2023. Quando não estava a gritar com o meu ecrã por Cloud andar de segway (que foi sem dúvida o ponto alto de toda a apresentação), estava a apreciar todas as aparições de personagens – olá, Vincent Valentine -, minijogos e locais em exposição. Só por este trailer, é evidente que Rebirth vai ser muito maior do que Final Fantasy 7 Remake em mais do que um aspeto. De facto, após o evento, o realizador Naoki Hamaguchi prometeu num post que podemos esperar “quase 100 horas de aventura”, o que é uma proposta absolutamente gigantesca para o que é essencialmente a segunda parte da aventura de Cloud e companhia, exceto no nome.

Mas esse é o ponto-chave, pode muito bem ser uma continuação do brilhante Remake de 2020, mas quanto mais vejo e ouço falar de Rebirth, mais me apercebo de que será realmente uma besta por si só – com base no que veio antes, ao mesmo tempo que expande a experiência com montes de conteúdo secundário, novas funcionalidades em combate e mais locais para explorar à medida que saímos de Midgar. Com lançamento previsto para fevereiro de 2024 e em dois discos, o mais recente trailer confirma o que a equipa da Square Enix anunciou anteriormente. Como Hamaguchi reiterou num blogue oficial da PlayStation: “O projeto de remake de Final Fantasy VII será uma trilogia e cada entrada será um jogo autónomo por direito próprio.”

Alargar os horizontes de Cloud

Final Fantasy 7 Renascimento

(Crédito da imagem: Square Enix)Viagem à nostalgia

final fantasy 7 rebirth trailer grab

(Crédito da imagem: Square Enix)

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Mesmo agora, parece-me um pouco louco que Final Fantasy 7 se vá tornar numa trilogia extensa. É certo que o original de 1997 tinha uma escala impressionante – especialmente para a sua época, e ainda há muito para explorar – mas apresentar cada entrada como um “jogo autónomo por direito próprio” faz-me pensar como é que a história se vai desenrolar e terminar no próximo episódio. Não posso especular com confiança sobre isso, mas pelo muito que Rebirth parece prometer, consigo ver como a equipa está a esforçar-se por oferecer uma experiência que se sustenta nas suas próprias pernas. A próxima parte da aventura de Cloud seria sempre maior, apesar de tudo. O original fez um excelente trabalho ao abrir-nos o mundo após a secção de abertura do jogo, com um mapa-mundo que deixou a minha pequena mente em plena juventude estupefacta.

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Quando Final Fantasy 7 Remake chegou ao fim, ficámos com a promessa de partir para o mundo em busca de Sephiroth. Como os trailers mais recentes mostraram este ano, iremos para ambientes mais abertos, e os fãs de longa data podem esperar visitar alguns locais de referência adorados da experiência de 1997, como o Gold Saucer. Mas é evidente que a exploração vai desempenhar um papel importante em Rebirth para tentar recapturar e modernizar o sentido de escala apresentado no original.

Durante o trailer, vemos Cloud a atravessar vários locais, incluindo uma instância em que o vemos a escalar um penhasco pedregoso nas costas de um chocobo… E quem poderia esquecer aquele Segway? (Eu nunca esquecerei). Parece que não se vai tratar apenas dos locais que podemos explorar, mas também da forma como os podemos explorar. Hamaguchi explicou no blogue da PlayStation que a equipa se propôs recriar “o enorme mapa-mundo de Final Fantasy 7 que também incorporaria locais como cidades e masmorras”.

Hamaguchi acrescenta: “Para o fazer, mergulhámos profundamente no sentimento de cada região diferente e reflectimo-lo nos gráficos, criando áreas com um aspeto e uma sensação bastante diversificados. Para além disso, criámos chocobos únicos para cada região com as suas capacidades (por exemplo, chocobos da montanha que podem escalar penhascos íngremes e chocobos do céu que podem voar), pelo que os jogadores terão de utilizar os seus chocobos para explorar totalmente cada área.”

Final Fantasy 7 Rebirth

(Crédito da imagem: Square Enix)

Quer seja a escalar penhascos, a voar pelo ar ou a andar de segway (que pode ser um minijogo, mas espero sinceramente poder usá-lo com frequência), Final Fantasy 7 Rebirth já parece estar a subir a escala em termos de onde podemos ir e do que podemos fazer. Mas isso não começa e acaba apenas com a exploração e um cenário mundial alargado. Já estou entusiasmado por ver o Remake a tomar conta de um dos locais mais memoráveis do original: The Gold Saucer, e isso deve-se sobretudo aos minijogos que aí se encontram.

Depois de ler o que Hamaguchi tinha a dizer sobre a quantidade de minijogos em Rebirth (que prometem distrair-nos das travessuras de Cloud), bem, digamos que ele está mesmo a falar a minha língua:

“Penso que muitos fãs apontam o número e a variedade de minijogos como uma das atracções do Final Fantasy 7 original, mas para o Final Fantasy 7 Rebirth demos tudo por tudo e criámos um grande número de minijogos numa escala que ultrapassa até o original! afirma Hamaguchi no blogue. “Muitos destes minijogos podem ser experimentados na história principal, mas também temos muitos jogos e desafios únicos que aparecem como parte das histórias secundárias que pode encontrar à medida que explora o mapa do mundo. É bem possível que haja jogadores que fiquem tão apanhados em todos os minijogos divertidos que acabem por não progredir na história principal…”

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Se os minijogos funcionarem, tenho a certeza de que serei um desses jogadores. O mais recente trailer continha tantas coisas para nos entusiasmarmos, desde a introdução de personagens como Cait Sith e Vincent Valentine, até ao combate que foi desenvolvido com novas habilidades, Materia, summons e muito mais. Mas, uma e outra vez, impressionou-me o facto de este ser um novo amanhecer para Final Fantasy 7, um amanhecer que o verá crescer e oferecer-nos mais tempo com o elenco de personagens adoráveis. Ainda há muitas questões em torno da história e do seu desfecho, e quem sabe como é que tudo vai acabar quando for lançado no próximo ano, mas parece que vamos ter uma grande aventura em Final Fantasy 7 Rebirth.

Fique a par de tudo com o nosso resumo dos próximos jogos para a PS5.

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