(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

Configurações de mundo aberto e um drone de combate especialmente útil são apenas alguns dos recursos de destaque neste jogo, e nossas dicas do Gears 5 ajudarão você a maximizar seu potencial. Seus mapas expansivos estão bastante distantes da linearidade do restante da série, mas isso significa que há ainda mais combates baseados em capas para todos. E só porque a jogabilidade principal será familiar para os fãs do Gears não significa que não há uma série de novas mecânicas para aprender, a maioria das quais você aprenderá muito mais rápido lendo nossas dicas do Gears 5. Os ambientes desempenham um papel maior, assim como seu ajudante flutuante Jack, e eu abordarei ambos neste guia de dicas do Gears 5 para ajudar você a aproveitar ao máximo o Gears 5.

Tenha um arsenal para cada faixa

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Este é o conselho do Gears of War 101, mas sabemos que este é o primeiro Gears de muitos de vocês. Além de um slot de granada, você tem três slots de armas: um para armas leves de uma mão e dois para armas mais pesadas que exigem sua mão sem gatilho para suporte. Naturalmente, você não pode prever qual combinação de inimigos virá a você a seguir, e é por isso que ajuda a ter uma mistura de armas de longo alcance com alta precisão e armas menos precisas que dão um soco em locais próximos. Certifique-se de experimentar. Por exemplo, se você gosta de tirar fotos suculentas na cabeça com a Longshot, mas esse rifle sniper não está por perto, você pode se surpreender ao ver que o Boltok quase tem o mesmo nível de precisão, menos o escopo. E embora seu esquadrão seja geralmente útil, eles nem sempre impedem que os inimigos se aproximem. O Gnasher e o Overkill foram feitos para essas situações.

Corpo a corpo economiza munição

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Parte de sobreviver a qualquer Gears of War é ser eficiente com sua munição, que é onde o corpo a corpo entra. Abates corpo a corpo com o Lancer são ótimos para mostrar, mas sua faca costuma fazer o truque quando você só quer limpar esses irritantes Juvies. Esses infelizes ex-humanos são frágeis o suficiente para que um único golpe de faca os derrube.

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Saiba quais inimigos exigem requinte e quais exigem força bruta

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Não pode ser uma sequência do Gears sem um punhado de novos inimigos. É especialmente arriscado agora que o Enxame descobriu como possuir os soldados-robôs artificiais conhecidos como DeeBees. Achamos o Stump especialmente problemático devido à sua precisão de longo alcance e à frequência com que ele se move, dificultando a segmentação de suas áreas orgânicas fracas. Como tal, não tivemos problemas em usar todas as nossas granadas e outras armas poderosas para nos livrar delas, transformando um tiroteio brutal em um tiroteio de rotina. Por outro lado, você encontrará alguns inimigos se movendo devagar o suficiente para serem alvos perfeitos para seus tiros na cabeça, enquanto outros, principalmente chefes, simplesmente têm pontos fracos brilhantes nos quais deve se concentrar.

Use seu ambiente para sua vantagem

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As seções de mundo aberto do Gears 5 são um exercício para lidar com condições climáticas extremas. Se você está lidando com o frio severo do Ato II ou as tempestades de areia do Ato III, há riscos a serem observados. Isso significa que você pode usar esses perigos em seu proveito. Com um tiro no tempo certo, você pode enviar uma coluna de areia endurecida contra seus inimigos. A água congelada no Ato II é especialmente útil. Uma única munição no gelo pode derrubar um inimigo que normalmente exigiria a morte de várias revistas. E lembre-se de que, devido às temperaturas congelantes, os buracos no gelo congelam em alguns segundos. Além do ambiente natural, existem muitas armadilhas criadas pelo homem que você pode usar, como tubos e recipientes explosivos, em geradores de vapor.

Atualize o Jack para complementar seus pontos fortes e cobrir suas fraquezas

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Jack pode ser um divisor de águas, dependendo de como você escolhe suas atualizações com base no seu estilo de jogo, por isso vale a pena estudar quais são todas essas melhorias. Se você é viciado em execuções ou tiros na cabeça, há atualizações que reduzem a recarga de Jack com base nesses tipos de mortes. Se você é do tipo que corre riscos e não confia na cobertura tanto quanto deveria, Jack literalmente o cobriu, dentro do razoável, graças ao seu reforço de armadura Stim e às habilidades de escudo de energia Barrier.

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Duas coisas excelentes sobre as opções de atualização de Jack: você pode gastar componentes nos aumentos mais potentes à frente dos mais fracos, desde que você tenha componentes suficientes para gastar. E se você não gosta de como personalizou Jack, sempre pode voltar a especificá-lo.

Use Jack constantemente

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Não espere até as coisas ficarem realmente peludas e as bordas da tela ficarem vermelhas antes de começar a usar Jack. Ele pode ser uma grande ajuda quando você está encurralado, mas ele é duas vezes mais benéfico quando você o usa proativamente. Ligar a Barreira ou Stim protetora no início de um tiroteio (ou pior ainda, uma emboscada) permitirá que você aproveite a situação e priorize seus alvos. Como em qualquer Gears of War, seus inimigos podem ser discretos e pacientes com o uso de cobertura. As habilidades de atordoamento e atordoamento de Jack podem tirá-las da capa para ajudar a avançar a luta. E com um ouvido agudo, você pode ouvir quando o período de recarga das habilidades de Jack termina, para que você não precise olhar constantemente para o canto superior esquerdo da tela. Ao usá-lo o máximo que puder, você pode transformar uma batalha desafiadora em cakewalk.

Se Jack tiver que trabalhar em uma porta, esteja pronto para uma luta

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Se você já jogou jogos de ação e aventura suficientes em que precisa aguardar a abertura de uma porta, a chegada de um elevador ou um arquivo para fazer o download, você sabe o que fazer. Jack precisará de um minuto para abrir algumas portas hermeticamente fechadas, que é a sugestão para todos os tipos de gafanhotos e enxames invadirem sua localização. Trate-o como um modo Horde redondo e pequeno. Aperte o cinto, conheça os arredores e descubra onde estão as armas e munições extras. E com alguma sorte, você também terá algumas torres por perto.

Use o armazenamento de armas do esquife

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Quando o Gears 5 abrir no Ato II, você será apresentado ao skiff, o veículo que o levará rapidamente ao mundo aberto. Além de ser enganosamente durável o suficiente para acomodar quatro pessoas, também é espaçoso o suficiente para transportar itens importantes da história e quaisquer armas que você encontrar. Enquanto todas as áreas de missão estão repletas de armas e munição suficientes para mantê-lo em movimento, os dois slots de armas do esquife oferecem a opção de ter suas armas de fogo favoritas à mão. Você pode até armazenar armas mais pesadas, como a chaingun de três tiros, supondo que você esteja disposto a passar o tempo transportando-a para o esquife.

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Se você é colecionador, olhe com um olhar prático

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Dos itens colecionáveis ​​clássicos do Gears of War aos aprimoramentos de componentes de Jack, há várias pick-ups espalhadas por todo o Gears 5. O pessoal da The Coalition não foi especialmente atrevido com a colocação desses itens, mas você precisa ser cuidadoso. Quase todos os itens colecionáveis ​​são encontrados em áreas alinhadas com a narrativa ambiental do jogo. Por exemplo, é mais provável que você encontre componentes perto de destroços do que em um campo de neve vazio. Por fim, olhe para trás sempre que passar por uma porta; A Coalizão tinha o hábito de colocar componentes perto dessas passagens.

Adiar a conclusão dos objetivos principais em Atos 2 e 3

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Os mundos abertos no Gears 5 são os primeiros da série, mas seu fluxo objetivo deve ser familiar para qualquer fã desse tipo de design de nível. Naturalmente, você começa com um objetivo principal e a sua conclusão o aproximará do próximo capítulo. Mas com um mundo aberto, vêm muitas missões opcionais. Então não se apresse e explore a terra em seu esquife. Preste muita atenção às áreas criadas pelo homem, particularmente as pequenas manchas como estruturas solitárias e destroços. Você certamente encontrará algo útil ou, pelo menos, colecionável.

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