Adoro a Metáfora: ReFantazio. O JRPG de fantasia de estreia do Studio Zero levou-me 87 horas gloriosas a completar e, mesmo depois de ter absorvido cerca de duas semanas da minha vida a jogar sem parar, quis imediatamente começar o New Game+ e experimentar tudo de novo.
E foi o que fiz, mas havia um pequeno pensamento no fundo da minha mente quando voltei a mergulhar em Euchronia. “Será que me vou arrepender de ter jogado tudo isto outra vez, se eventualmente tiver de voltar uma terceira vez? Parece que isso pode muito bem acontecer se a Atlus decidir seguir o mesmo caminho trilhado com Persona 3 a 5, com um relançamento alargado semelhante ao de Persona 5 Royal, e só espero que isso não aconteça.
Não me interpretem mal, estou muito contente com a existência de Persona 5 Royal e Persona 4 Golden, e tenho a certeza de que qualquer fã de Persona vos diria o mesmo. No entanto, é muito mais fácil para mim dizer isso como um fã mais recente da franquia. Comecei com o Persona 5 Royal, por isso nunca experimentei o 5 “vanilla” antes da sua expansão e melhorias, o que também significa que tive a vantagem de não ter de jogar duas vezes um JRPG de 100 horas para o ver todo.
Demora o tempo que quiseres
(Crédito da imagem: Atlus)Um final inesquecível
(Crédito da imagem: Atlus / Sega)
Ainda não parei de pensar em Metaphor: ReFantazio desde que baixei os créditos, e não sei se alguma vez deixarei de pensar no final perfeito de Metaphor: ReFantazio
A forma como o novo conteúdo de Royal está integrado significa que mesmo aqueles que completaram o original não podem simplesmente saltar para as coisas novas, porque muitas melhorias e adições – incluindo novas personagens Confidant – estão integradas em todo o jogo. Para além disso, o terceiro semestre de uma história completamente nova começa logo após o fim do enredo do jogo base, por isso, mesmo que tenhas saltado todo o texto para chegar a esse ponto o mais depressa possível, não vai ser um processo rápido. No mínimo, Royal foi lançado três anos depois do original, por isso não é que os fãs tenham sido convidados a mergulhar de imediato. Mas a questão continua a ser que 100 horas é muito tempo e, mesmo que se adore estes jogos, é um grande desafio para os jogadores fazê-lo duas vezes, especialmente quando muitas coisas vão estar como se lembram.
Adoro a Metáfora: ReFantazio. O JRPG de fantasia de estreia do Studio Zero levou-me 87 horas gloriosas a completar e, mesmo depois de ter absorvido cerca de duas semanas da minha vida a jogar sem parar, quis imediatamente começar o New Game+ e experimentar tudo de novo.
E foi o que fiz, mas havia um pequeno pensamento no fundo da minha mente quando voltei a mergulhar em Euchronia. “Será que me vou arrepender de ter jogado tudo isto outra vez, se eventualmente tiver de voltar uma terceira vez? Parece que isso pode muito bem acontecer se a Atlus decidir seguir o mesmo caminho trilhado com Persona 3 a 5, com um relançamento alargado semelhante ao de Persona 5 Royal, e só espero que isso não aconteça.
Não me interpretem mal, estou muito contente com a existência de Persona 5 Royal e Persona 4 Golden, e tenho a certeza de que qualquer fã de Persona vos diria o mesmo. No entanto, é muito mais fácil para mim dizer isso como um fã mais recente da franquia. Comecei com o Persona 5 Royal, por isso nunca experimentei o 5 “vanilla” antes da sua expansão e melhorias, o que também significa que tive a vantagem de não ter de jogar duas vezes um JRPG de 100 horas para o ver todo.
Demora o tempo que quiseres
(Crédito da imagem: Atlus)Um final inesquecível
(Crédito da imagem: Atlus / Sega)
Ainda não parei de pensar em Metaphor: ReFantazio desde que baixei os créditos, e não sei se alguma vez deixarei de pensar no final perfeito de Metaphor: ReFantazio
A forma como o novo conteúdo de Royal está integrado significa que mesmo aqueles que completaram o original não podem simplesmente saltar para as coisas novas, porque muitas melhorias e adições – incluindo novas personagens Confidant – estão integradas em todo o jogo. Para além disso, o terceiro semestre de uma história completamente nova começa logo após o fim do enredo do jogo base, por isso, mesmo que tenhas saltado todo o texto para chegar a esse ponto o mais depressa possível, não vai ser um processo rápido. No mínimo, Royal foi lançado três anos depois do original, por isso não é que os fãs tenham sido convidados a mergulhar de imediato. Mas a questão continua a ser que 100 horas é muito tempo e, mesmo que se adore estes jogos, é um grande desafio para os jogadores fazê-lo duas vezes, especialmente quando muitas coisas vão estar como se lembram.
Também é difícil negar o quão ultrapassada esta abordagem parece agora, especialmente quando as expansões DLC são cada vez mais comuns noutros sítios. Basta olhar para a série Pokemon – a Game Freak tem vindo a lançar “a melhor versão” de cada geração principal dos seus RPGs desde os anos 90, com jogos como Yellow, Crystal, Emerald e Platinum a chegarem, por vezes, apenas um ano depois dos seus homólogos anteriores. Mas desde os jogos Sword e Shield para a Nintendo Switch, parece que essa fórmula é coisa do passado para o criador, com as duas últimas gerações a receberem história extra e Pokémon adicionados com DLC. Isto não só é mais simpático para o tempo livre dos jogadores, como também para as suas carteiras.
Com base na produção da Atlus este ano, é difícil dizer se o criador está a seguir na mesma direção. Por um lado, assistimos ao lançamento de Shin Megami Tensei 5: Vengeance – mais um relançamento expandido, mas que oferece uma história completamente diferente para escolher no início do JRPG, juntamente com um lançamento em plataformas fora da Switch. Por outro lado, temos Persona 3 Reload, um remake do Persona 3 original, que recebeu agora uma expansão DLC para incluir o conteúdo extra do epílogo adicionado no seu próprio relançamento antigo, Persona 3 FES.
Metáfora: Re-ReFantazio?
(Crédito da imagem: Atlus / Sega)