Guia de construção do Wuthering Waves Encore

A melhor build de Encore em Wuthering Waves requer muito menos tempo de campo ativo do que seria de se esperar de uma das melhores personagens de DPS do jogo. Esta Retificadora de 5 estrelas, detentora do atributo fusão, pode parecer inocente, mas coloque-a numa equipa de troca rápida centrada na sua habilidade Libertação de Ressonância, e ela destruirá qualquer adversário que lhe apareça à frente.

Das armas aos Ecos, veja como conseguir a melhor build de Wuthering Waves Encore. E, se você quiser verificar quais códigos de Wuthering Waves estão atualmente ativos, eu posso ajudá-lo também. Ao compreender como desejar em Wuthering Waves, você obterá mais personagens e armas.

Habilidades e rotação do Encore

Habilidades e rotação do Wuthering Waves Encore

(Crédito da imagem: Kuro Games)

  • Ataque Básico: executa até 4 ataques consecutivos, causando Dano de Fusão. Premir o botão de Ataque Básico uma quinta vez para executar um Ataque de Lã, que lança uma bomba à frente de Encore.
  • Habilidade de Ressonância: primeiro, executa “Lãs Flamejantes”, que invoca as marionetas Nuvem e Cosmos para atacar com raios ardentes, causando Dano de Fusão. Lança novamente a Habilidade de Ressonância para executar “Boas-vindas Energéticas”, um ataque adicional que causa Dano de Fusão.
  • Circuito de Forças: A Encore pode acumular até 100 pilhas de “Caos”, que ganha ao atingir alvos com o Golpe de Lã, a Habilidade de Ressonância, a Habilidade de Introdução e a Libertação de Ressonância. Quando a barra de Caos estiver cheia, lança um Ataque Pesado para consumir o Caos e entrar no estado de Caos: o dano recebido é reduzido em 70% e a Encore causa dano de “Frenesi Nublado” quando o estado termina. Se o estado de Caos for ativado durante a Agitação do Cosmos da Libertação da Ressonância, o Encore entra no estado de Caos do Cosmos, resultando numa redução de 70% do dano recebido e num ataque de “Rutura do Cosmos” em vez de Frenesi Nublado.
  • Libertação de Ressonância: inicia a “Ronda do Cosmos”. O Ataque Básico, Ataque Pesado, Contador de Esquiva e Habilidade de Ressonância são substituídos por ataques mais poderosos (eles ainda são considerados como Ataque Básico, Ataque Pesado, Contador de Esquiva e Habilidade de Ressonância, respetivamente).
  • Habilidade de Entrada: ataca os inimigos com Cosmos, causando Dano de Fusão.
  • Habilidade de Saída: gera um Campo Térmico centrado ao redor do alvo da habilidade, com um raio de 3 metros. Alvos dentro do Campo Térmico são continuamente queimados, sofrendo Dano de Fusão igual a 176.76% do ATQ do Encore a cada 1.5 segundos por 6 segundos.

Guias de construção do Wuthering Waves

Construção do Rover do Vendaval
Construção de Calcharo em Ventos Uivantes
Construção de Verina em Wuthering Waves

A melhor build de Encore em Wuthering Waves requer muito menos tempo de campo ativo do que seria de se esperar de uma das melhores personagens de DPS do jogo. Esta Retificadora de 5 estrelas, detentora do atributo fusão, pode parecer inocente, mas coloque-a numa equipa de troca rápida centrada na sua habilidade Libertação de Ressonância, e ela destruirá qualquer adversário que lhe apareça à frente.

Das armas aos Ecos, veja como conseguir a melhor build de Wuthering Waves Encore. E, se você quiser verificar quais códigos de Wuthering Waves estão atualmente ativos, eu posso ajudá-lo também. Ao compreender como desejar em Wuthering Waves, você obterá mais personagens e armas.

Habilidades e rotação do Encore

(Crédito da imagem: Kuro Games)

Ataque Básico: executa até 4 ataques consecutivos, causando Dano de Fusão. Premir o botão de Ataque Básico uma quinta vez para executar um Ataque de Lã, que lança uma bomba à frente de Encore.

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Habilidade de Ressonância: primeiro, executa “Lãs Flamejantes”, que invoca as marionetas Nuvem e Cosmos para atacar com raios ardentes, causando Dano de Fusão. Lança novamente a Habilidade de Ressonância para executar “Boas-vindas Energéticas”, um ataque adicional que causa Dano de Fusão.

Circuito de Forças: A Encore pode acumular até 100 pilhas de “Caos”, que ganha ao atingir alvos com o Golpe de Lã, a Habilidade de Ressonância, a Habilidade de Introdução e a Libertação de Ressonância. Quando a barra de Caos estiver cheia, lança um Ataque Pesado para consumir o Caos e entrar no estado de Caos: o dano recebido é reduzido em 70% e a Encore causa dano de “Frenesi Nublado” quando o estado termina. Se o estado de Caos for ativado durante a Agitação do Cosmos da Libertação da Ressonância, o Encore entra no estado de Caos do Cosmos, resultando numa redução de 70% do dano recebido e num ataque de “Rutura do Cosmos” em vez de Frenesi Nublado.

Cadeia de ressonância e prioridade de atualização do Wuthering Waves Encore

Libertação de Ressonância: inicia a “Ronda do Cosmos”. O Ataque Básico, Ataque Pesado, Contador de Esquiva e Habilidade de Ressonância são substituídos por ataques mais poderosos (eles ainda são considerados como Ataque Básico, Ataque Pesado, Contador de Esquiva e Habilidade de Ressonância, respetivamente).

  • Habilidade de Entrada: ataca os inimigos com Cosmos, causando Dano de Fusão.
  • Habilidade de Saída: gera um Campo Térmico centrado ao redor do alvo da habilidade, com um raio de 3 metros. Alvos dentro do Campo Térmico são continuamente queimados, sofrendo Dano de Fusão igual a 176.76% do ATQ do Encore a cada 1.5 segundos por 6 segundos.
  • Guias de construção do Wuthering Waves
  • Construção do Rover do Vendaval
  • Construção de Calcharo em Ventos Uivantes
  • Construção de Verina em Wuthering Waves

A lista acima detalha todas as habilidades de Encore em Wuthering Waves. Não se deixe enganar pela aparente simplicidade dos seus Ataques Básico/Pesado/Desviar, Habilidade de Introdução e Outro, e Habilidade de Ressonância, pois eles não causam muito dano sem o estado de Rave do Cosmos da Libertação. Além disso, o Ataque Básico de Encore não pode ser contra-atacado durante lutas contra chefes. O verdadeiro valor de Encore está na Liberação de Ressonância, que melhora muito todos os outros ataques durante uma janela de dez segundos.

Por outras palavras, a Encore deve passar o mínimo de tempo possível em campo quando não estiver a usar a Libertação de Ressonância. Então, como é que se carrega a Libertação de Ressonância? Trocando Encore com outro DPS: ela entra, usa a habilidade de Ressonância e sai imediatamente. Por incrível que pareça, podes lançar a habilidade, trocar a Encore e usar o ataque de outro DPS enquanto a habilidade está ativa, trocar a Encore novamente e lançar o ataque outra vez – a habilidade de Ressonância não é cancelada automaticamente quando a Encore sai do campo (como mostra a imagem acima, tanto a Encore como o Spectro Rover estão no campo ao mesmo tempo). Esta combinação de troca rápida evitará que sofras danos durante as animações de ataque. Para contra-atacar durante esta sequência, podes contar com as habilidades de introdução e os ataques dos outros DPS.

Não te preocupes se isto parecer demasiado complexo; também podes trocar a Encore, usar a sua habilidade de Ressonância duas vezes e depois trocar para outro aliado. É menos eficiente, mas muito fácil (se não gostas de controlar o tempo dos ataques, carrega no botão da habilidade de ressonância depois da primeira utilização – isto resolve o problema).

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Basta uma sequência bem sucedida da Habilidade de Ressonância (ambos os ataques) para encher mais de metade do medidor de Caos, o que significa que poderás lançar o seu Ataque Pesado melhorado em pouco tempo. Não precisas de guardar este ataque para a Libertação de Ressonância (também pode ser carregado durante a Ronda do Cosmos), mas tenta trocar de personagem imediatamente depois de o lançares, pois vai desencadear uma longa animação de ataque. Trocar de personagem evita que se receba dano durante a animação.

Depois de ativar a Libertação da Ressonância de Encore, usa combos de Ataque Básico para causar dano. Depois de uma combinação de Ataque Básico, ativa a Habilidade de Ressonância de Encore para encher rapidamente o medidor de Caos; no final da Ronda do Cosmos, usa um Ataque Pesado melhorado para consumir o Caos e desencadear uma explosão enorme. Podes trocar depois de iniciares este ataque – mais uma vez, não precisas de esperar pela animação.

Melhores armas de Wuthering Waves Encore

A melhor build de Encore em Wuthering Waves requer muito menos tempo de campo ativo do que seria de se esperar de uma das melhores personagens de DPS do jogo. Esta Retificadora de 5 estrelas, detentora do atributo fusão, pode parecer inocente, mas coloque-a numa equipa de troca rápida centrada na sua habilidade Libertação de Ressonância, e ela destruirá qualquer adversário que lhe apareça à frente.

  • Das armas aos Ecos, veja como conseguir a melhor build de Wuthering Waves Encore. E, se você quiser verificar quais códigos de Wuthering Waves estão atualmente ativos, eu posso ajudá-lo também. Ao compreender como desejar em Wuthering Waves, você obterá mais personagens e armas.
  • Habilidades e rotação do Encore

(Crédito da imagem: Kuro Games)

Ataque Básico: executa até 4 ataques consecutivos, causando Dano de Fusão. Premir o botão de Ataque Básico uma quinta vez para executar um Ataque de Lã, que lança uma bomba à frente de Encore.

Habilidade de Ressonância: primeiro, executa “Lãs Flamejantes”, que invoca as marionetas Nuvem e Cosmos para atacar com raios ardentes, causando Dano de Fusão. Lança novamente a Habilidade de Ressonância para executar “Boas-vindas Energéticas”, um ataque adicional que causa Dano de Fusão.

Circuito de Forças: A Encore pode acumular até 100 pilhas de “Caos”, que ganha ao atingir alvos com o Golpe de Lã, a Habilidade de Ressonância, a Habilidade de Introdução e a Libertação de Ressonância. Quando a barra de Caos estiver cheia, lança um Ataque Pesado para consumir o Caos e entrar no estado de Caos: o dano recebido é reduzido em 70% e a Encore causa dano de “Frenesi Nublado” quando o estado termina. Se o estado de Caos for ativado durante a Agitação do Cosmos da Libertação da Ressonância, o Encore entra no estado de Caos do Cosmos, resultando numa redução de 70% do dano recebido e num ataque de “Rutura do Cosmos” em vez de Frenesi Nublado.

Melhores ecos de Wuthering Waves Encore

Libertação de Ressonância: inicia a “Ronda do Cosmos”. O Ataque Básico, Ataque Pesado, Contador de Esquiva e Habilidade de Ressonância são substituídos por ataques mais poderosos (eles ainda são considerados como Ataque Básico, Ataque Pesado, Contador de Esquiva e Habilidade de Ressonância, respetivamente).

  • Habilidade de Entrada: ataca os inimigos com Cosmos, causando Dano de Fusão.
  • Habilidade de Saída: gera um Campo Térmico centrado ao redor do alvo da habilidade, com um raio de 3 metros. Alvos dentro do Campo Térmico são continuamente queimados, sofrendo Dano de Fusão igual a 176.76% do ATQ do Encore a cada 1.5 segundos por 6 segundos.
  • Guias de construção do Wuthering Waves
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Construção do Rover do Vendaval

Construção de Calcharo em Ventos Uivantes

Construção de Verina em Wuthering Waves

As melhores equipas de Wuthering Waves Encore

A lista acima detalha todas as habilidades de Encore em Wuthering Waves. Não se deixe enganar pela aparente simplicidade dos seus Ataques Básico/Pesado/Desviar, Habilidade de Introdução e Outro, e Habilidade de Ressonância, pois eles não causam muito dano sem o estado de Rave do Cosmos da Libertação. Além disso, o Ataque Básico de Encore não pode ser contra-atacado durante lutas contra chefes. O verdadeiro valor de Encore está na Liberação de Ressonância, que melhora muito todos os outros ataques durante uma janela de dez segundos.

  • Por outras palavras, a Encore deve passar o mínimo de tempo possível em campo quando não estiver a usar a Libertação de Ressonância. Então, como é que se carrega a Libertação de Ressonância? Trocando Encore com outro DPS: ela entra, usa a habilidade de Ressonância e sai imediatamente. Por incrível que pareça, podes lançar a habilidade, trocar a Encore e usar o ataque de outro DPS enquanto a habilidade está ativa, trocar a Encore novamente e lançar o ataque outra vez – a habilidade de Ressonância não é cancelada automaticamente quando a Encore sai do campo (como mostra a imagem acima, tanto a Encore como o Spectro Rover estão no campo ao mesmo tempo). Esta combinação de troca rápida evitará que sofras danos durante as animações de ataque. Para contra-atacar durante esta sequência, podes contar com as habilidades de introdução e os ataques dos outros DPS.
  • Não te preocupes se isto parecer demasiado complexo; também podes trocar a Encore, usar a sua habilidade de Ressonância duas vezes e depois trocar para outro aliado. É menos eficiente, mas muito fácil (se não gostas de controlar o tempo dos ataques, carrega no botão da habilidade de ressonância depois da primeira utilização – isto resolve o problema).

Basta uma sequência bem sucedida da Habilidade de Ressonância (ambos os ataques) para encher mais de metade do medidor de Caos, o que significa que poderás lançar o seu Ataque Pesado melhorado em pouco tempo. Não precisas de guardar este ataque para a Libertação de Ressonância (também pode ser carregado durante a Ronda do Cosmos), mas tenta trocar de personagem imediatamente depois de o lançares, pois vai desencadear uma longa animação de ataque. Trocar de personagem evita que se receba dano durante a animação.

Depois de ativar a Libertação da Ressonância de Encore, usa combos de Ataque Básico para causar dano. Depois de uma combinação de Ataque Básico, ativa a Habilidade de Ressonância de Encore para encher rapidamente o medidor de Caos; no final da Ronda do Cosmos, usa um Ataque Pesado melhorado para consumir o Caos e desencadear uma explosão enorme. Podes trocar depois de iniciares este ataque – mais uma vez, não precisas de esperar pela animação.

Resumindo a rotação de Encore: entrar em combate, lançar a Habilidade de Ressonância, passar para outro DPS, usar o ataque, voltar para Encore, lançar a Habilidade de Ressonância (repetir até que a Libertação esteja pronta para ser usada). O Ataque Pesado do Caos é opcional. Ativar a Libertação de Ressonância, ativar a Habilidade de Ressonância, fazer um combo de Ataque Básico, ativar a Habilidade de Ressonância, fazer outro combo de Ataque Básico, ativar novamente a Habilidade de Ressonância, usar o Ataque Pesado melhorado, trocar a Encore e ver os seus inimigos explodirem.

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