Hades Nectar – o que é e o que faz

"Hades (Crédito da imagem: Supergiant Games)

Hades Nectar é um dos muitos itens e tipos de moeda que você pode descobrir enquanto foge pelas muitas masmorras perigosas do submundo. É um presente que você pode dar a vários personagens em troca de recompensas que podem ajudá-lo a progredir. Mas conseguir mais e saber a quem você realmente deve dar nem sempre é óbvio. Portanto, nosso guia do Néctar de Hades o ajudará a aproveitar ao máximo este importante recurso.

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O que é o Néctar de Hades?

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(Crédito da imagem: Supergiant Games)

Hades Nectar é uma das muitas moedas de artefato no submundo. Oferecer Néctar aos NPCs é fundamental para o seu crescimento, pois seu parentesco com cada personagem o ajuda a escapar do submundo. Ao presentear as pessoas com Néctar, eles, por sua vez, presenteiam você com Lembranças, que conferem a Zagreus habilidades únicas. Você só precisa dar Néctar a um NPC uma vez para receber uma lembrança, no entanto, você sempre pode presentear um personagem mais, se desejar. Ao fazer isso, aumenta tanto a confiança do personagem em Zagreus que ele oferecerá uma missão.

Apenas uma lembrança pode ser equipada por vez e não pode ser alterada no meio da fuga, no entanto, se você comprar uma lembrança regional dos Contratantes da Casa, você pode mudar sua lembrança equipada a qualquer momento, mesmo no meio de uma busca na masmorra.

Cada lembrança dá a você algo diferente e descobrir o que cada NPC dá a você e o que eles fazem pode ser esmagador, então fizemos uma lista abaixo para torná-lo um pouco mais fácil.

Onde encontrar o néctar de Hades

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(Crédito da imagem: Supergiant Games)

Ele pode ser encontrado em diferentes portas do submundo ou lidando com o Wretched Brooker, tornando-o bastante simples de se colocar em suas mãos, no entanto, coletá-lo é uma coisa. Saber a quem dar para ganhar as maiores recompensas pode envolver muita tentativa e erro se você não estiver pré-preparado.

A quem dar Néctar de Hades

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(Crédito da imagem: Supergiant Games)

Oferecer o Néctar de Hades a vários personagens fará com que você ganhe uma lembrança que ajudará nas corridas subsequentes do jogo. Mas saber a quem dar e o que você vai receber não é explicado. Estas, então, são as lembranças de Hades que você deve tentar obter primeiro para fazer suas tentativas de fuga um pouco mais suaves:

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Cerberus – Old Spiked Collar . Sua Lembrança lhe dá +25 e depois 38 e 50 de Vida conforme você sobe de nível.

Eurydice – Evergreen Acorn. No encontro final em cada região do submundo, receba 0 de dano nos primeiros 3/4/5 vezes que os inimigos o atingirem.

Hypnos – Porta-moedas Chthonic. Receba 100/125/150 Obols para gastar como quiser, uma vez por tentativa de fuga.

Estas são as lembranças que você pode encontrar na Casa de Hades. Após cada rastejamento e morte na masmorra, você retorna à Casa de Hades, este é o melhor momento para começar a distribuir um pouco de Néctar armazenado.

Aquiles – Myrmidon Bralette . Recebe 20% a menos de dano pela frente e, em seguida, 25 e 30% quando você sobe de nível, no entanto, 10% recebe mais dano pelas costas. (Vale a pena pegar)

Nyx – Xale Negro. Causa 10% a mais de dano a um inimigo não danificado. Isso é aumentado para 15% e depois para 20%. Além disso, 10% a mais ao atingir um inimigo por trás. (Vale a pena pegar)

Charon – Ampulheta de osso. Os itens que você compra em Wells of Charon duram mais 4 encontros (vale a pena adquirir)

Thanatos – Borboleta Perfurada. Ganhe até 2% a mais de dano para cada encontro que você limpar sem receber dano.

Megaera – Brinco de Caveira. Causa até 40% a mais de dano enquanto estiver com 35% dos pontos de vida ou menos. (Vale a pena pegar)

Orfeu – Memória Distante. Causa até 30% a mais de dano a inimigos distantes. (Vale a pena pegar)

Dusa – Espanador de Pena de Harpia. Urnas quebradas têm 6% de chance de conter itens de cura.

Skelly – Lucky Tooth. Restaura automaticamente até 100 pontos de vida quando seu total de vida se esgota. Disponível uma vez por fuga. (Vale a pena pegar)

Hades – Sigil of Dead. Your Call se torna Hades ‘Aid, que brevemente o torna invisível; seu God Gauge começa com 10%, depois 20% e depois 30% cheio. Este é único, pois você só pode recebê-lo depois que a história principal terminar com dois presentes de Néctar.

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(Crédito da imagem: Supergiant Games)

O Monte Olimpo é o lar de muitos parentes de Zagreus, que estão tentando ajudá-lo a escapar do submundo. Eles vão te dar Boons, upgrades especiais dados apenas por Deuses. Durante cada tentativa de fuga, esses benefícios fornecem um poder considerável que pode tornar cada corrida mais fácil. Vale a pena obter todos estes.

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Zeus – Sinete do Trovão. O próximo benefício que você encontrar será de Zeus. Suas bênçãos têm até 20% de chance de serem raras ou melhores.

Poseidon – Conch Shell. O próximo benefício que você encontrar será de Poseidon. Suas bênçãos têm até 20% de chance de serem raras ou melhores.

Atenas – Pingente de Coruja. O próximo benefício que você encontrar será de Atenas. Suas bênçãos têm até 20% de chance de serem raras ou melhores.

Afrodite – Rosa Eterna. O próximo Bônus que você encontrar será de Afrodite. Suas bênçãos têm até 20% de chance de serem raras ou melhores.

Ares – Frasco Cheio de Sangue. O próximo benefício que você encontrar será de Ares. Suas bênçãos têm até 20% de chance de serem raras ou melhores.

Artemis – Ponta de Flecha de Adamantio. O próximo Bônus que você encontrar será de Artemis. Suas bênçãos têm até 20% de chance de serem raras ou melhores.

Dionísio – Taça Transbordando. O próximo benefício que você encontrar será de Dionísio. Suas bênçãos têm até 20% de chance de serem raras ou melhores.

Hermes – Lambent Plume. Ganhe 1,2% de chance de esquiva extra e velocidade de movimento sempre que vencer um encontro rapidamente.

Demeter – Chifre Gelado. O próximo benefício que você encontrar será de Demeter. Suas bênçãos têm até 20% de chance de serem raras ou melhores.

Caos – Ovo Cósmico. Entre nos Portões do Caos sem perder Saúde. As Bênçãos do Caos têm até 40% de chance de serem raras ou melhores.

Sísifo – Manilha Despedaçada. Seu Ataque, Especial e Conjurado causam até 100% de dano, embora não tenham o poder de um Boon.

Pátroclo – Ponta de lança quebrada . Depois de receber dano, torna-se invulnerável por até 1,5 s. Atualiza após 7 seg.

Perséfone – Pom Blossom . Após cada 6/5/4 Encontros, ganhe +1 Lv. (um Boon aleatório fica mais forte).

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