Hellboy Web of Wyrd é o seu material de origem trazido à vida, e é uma coisa de beleza

Não me tinha apercebido de como o meu apetite por um jogo Hellboy autêntico tinha aumentado até ter Web of Wyrd nas minhas mãos. Este não é o único título a estrelar o herói titular – Dogs of the Night e The Science of Evil foram experiências úteis, embora totalmente esquecíveis – mas é o primeiro a replicar com precisão os estilos rígidos do criador Mike Mignola. Um mundo de cores evocativas que contrastam com sombras inconscientemente negras, com a definição demoníaca de personagens e ambientes esculpidos por contornos de lápis duros. Hellboy Web of Wyrd é uma obra de Mignola trazida à vida, e é uma coisa de beleza.

Andando pelos corredores da Butterfly House – um escritório para o Bureau for Paranormal Research and Defense, e um local de preparação antes de embarcar em missões – comento com o cofundador da Upstream Arcade, Patrick Martin, que não acredito que ninguém tenha representado este mundo desta forma, e ele dá-me uma pequena ideia do desafio de dar movimento ao trabalho artístico de Mike Mignola. “O Mike adora usar sombras, por isso decidimos apostar nisso. Fizemos força para ter muitas sombras pretas em todo o lado. De repente, as pessoas diziam que não conseguiam ver onde estavam as paredes, por isso tivemos de reduzir um pouco essa parte.”

O ventre da besta

Captura de ecrã de Hellboy Web of Wyrd

(Crédito da imagem: Good Shepherd Entertainment)Gamescom 2023

Gamescom

(Crédito da imagem: Gamescom)

O GamesRadar+ visitou a Gamescom para jogar os novos jogos mais esperados de 2023 e mais além. Para ver as nossas antevisões práticas e entrevistas exclusivas, visite o centro de cobertura da Gamescom 2023 para obter todos os nossos acessos e reportagens.

Dar vida ao Hellboy está repleto de desafios. Não só tem de enfrentar um estilo visual distinto e um tom mundial, como também há a questão do jogo em si. Muitas das melhores histórias de Hellboy não são centradas em momentos de ação, com a ação tipicamente agindo como um contraste para alguma consideração existencial ou exercício de pensamento introspetivo.

Para Web of Wyrd, a Upstream optou por aproveitar duas das melhores qualidades de Hellboy: a sua vulnerabilidade inerente como personagem e a sua Right Hand of Doom. A primeira informa uma estrutura de roguelite, e a segunda permite que Hellboy esmague e caia em encontros de combate desafiadores.

Leia também  Tudo o que sabemos sobre Destiny 2 Season of the Deep

A partir do posto avançado da B.P.R.D., pode falar com outros agentes, equipar-se com uma arma de fogo e um talismã protetor e gastar os recursos que conseguir recuperar das missões em melhoramentos. Assim que estiver pronto para embarcar, Hellboy é transportado para labirintos gerados processualmente, níveis sinuosos que se dobram sobre si próprios. Os inimigos espreitam o abismo sobrenatural, levando-o a batalhas lentas e intencionais – lutas que requerem um aproveitamento inteligente do alcance limitado dos movimentos de Hellboy e bombardeamentos ponderados com a Mão Direita da Perdição.

Captura de ecrã de Hellboy Web of Wyrd

(Crédito da imagem: Good Shepherd Entertainment)

O combate é rude por definição, uma vez que os inimigos meio-demónios e demoníacos trocam golpes de forma pouco cuidada. Algo que acabei por admirar é a limitação da regeneração da saúde, em que qualquer dano sofrido é efetivamente permanente. Como resultado, há perigo em todos os encontros, especialmente quando Web of Wyrd começa a levar-te para arenas cheias de inimigos dispensáveis e inimigos imponentes com um machado para moer. Gerir a eliminação destes alvos é fundamental, pois os monstros mais pequenos ajudam a regenerar a resistência – uma espécie de escudo que ajuda a proteger os seus preciosos pontos de força vital. Os inimigos maiores requerem mais atenção, o equilíbrio entre combates corpo a corpo e o uso da sua arma – menos uma força para causar danos à distância e mais uma onda de choque curta e afiada a curta distância, algo que deve ser usado com moderação devido ao longo recarregamento manual que é necessário quando a munição é gasta.

Há também outros pormenores no combate, como a habilidade Payback, que lhe permite aplicar golpes finais devastadores ao Hellboy. Se sucumbir à barragem de golpes que vem na sua direção, será enviado de volta à Butterfly House para reconsiderar as suas opções e tentar tudo de novo. É uma boa estrutura e bem adaptada ao estranho mundo de Hellboy, mas há áreas que gostaria de ver melhoradas antes do lançamento.

Há um sistema de fixação de um único inimigo que foi concebido para ajudar a centrar o combate, mas achei que a câmara era um pouco pesada e que era difícil avaliar verdadeiramente o alcance do Hellboy. Ainda assim, as bases delineadas pela Upstream Arcade são indubitavelmente impressionantes, por isso estou ansioso por ver como esta adaptação autêntica do universo Hellboy se sai quando Web of Wyrd for lançado no final deste ano.

Leia também  10 coisas a saber ao escolher um portátil para jogos

Hellboy Web of Wyrd será lançado a 4 de outubro de 2023 para PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X e Xbox One.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.