Inspirado por Kai Cenat, o jogador de Elden Ring com deficiência usa um dedo e a sua voz para derrotar Malenia após 700 tentativas sem invocações: “Queria mostrar que é possível”

A atrofia muscular espinal, uma doença genética que afecta o sistema nervoso e o controlo muscular, obrigou o jogador Szymon, de 20 anos, ou DeadlyPG no Twitch, a ser criativo com a sua configuração. Agora, ele já se sente confortável com os comandos de voz usando um programa chamado VoiceAttack e, depois de se inspirar na lendária maratona Elden Ring do streamer Kai Cenat, usou-o para superar um dos chefes mais difíceis que o desenvolvedor FromSoftware já criou: Malenia, a Lâmina de Miquella. E só precisou de 700 tentativas.

“A razão pela qual decidi tentar completar o jogo e chegar à Malenia para a derrotar foi ver o Kai Cenat quando fez a sua maratona recentemente”, diz Szymon numa entrevista ao GamesRadar+. “Ao ver que ele não é um jogador muito bom, sem ofensa, e conseguiu, isso motivou-me e fez-me querer fazê-lo. Acho que disse a mim próprio que ia conseguir. Acho que disse a mim próprio que era capaz de o fazer”.

Szymon não está tecnicamente paralisado, explica, mas os seus músculos estão tão atrofiados que, por exemplo, para jogar, só consegue mexer um dedo. Mas fala muito bem, como se pode ver nas suas transmissões no Twitch e como eu ouço no Discord, pelo que a sua voz se tornou a sua arma de eleição. Ele joga com um PC normal e um microfone, e o VoiceAttack converte o que ele diz em comandos atribuídos no jogo. Dizer esquerda para segurar A, dizer esquivar para esquivar, e assim por diante. Cada jogo tem um perfil de comandos diferente, sendo o Fortnite o mais complexo, com cerca de 100 palavras.

Szymon usa 46 comandos para Elden Ring, e alguns tiveram de ser personalizados para Malenia. O comando “ninety” faz com que o personagem se vire e fuja do famoso combo Waterfowl Dance de Malenia, por exemplo. Outros comandos reflectem melhor as acções do jogo – “Juice” é usado para beber um Estus Flask, “Charge” para um ataque de carga, etc. Por vezes, o VoiceAttack tem dificuldade em registar certas palavras, por isso Szymon encontra uma solução alternativa, como trocar “Skill” por “Still”.

“Quando faço um novo comando, levo alguns dias a aprender”, explica Szymon. “Na maior parte das vezes, tenho-os memorizados. Alguns dos comandos mais utilizados no Elden Ring são, obviamente, a esquiva, pois todo o jogo se baseia na esquiva… Tento fazê-los o mais breves possível. Mesmo assim, normalmente há um atraso de cerca de um segundo, por isso é bastante difícil, especialmente num jogo como Elden Ring, em que o tempo exato é muito importante.”

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Que maneira de começar

A atrofia muscular espinal, uma doença genética que afecta o sistema nervoso e o controlo muscular, obrigou o jogador Szymon, de 20 anos, ou DeadlyPG no Twitch, a ser criativo com a sua configuração. Agora, ele já se sente confortável com os comandos de voz usando um programa chamado VoiceAttack e, depois de se inspirar na lendária maratona Elden Ring do streamer Kai Cenat, usou-o para superar um dos chefes mais difíceis que o desenvolvedor FromSoftware já criou: Malenia, a Lâmina de Miquella. E só precisou de 700 tentativas.

“A razão pela qual decidi tentar completar o jogo e chegar à Malenia para a derrotar foi ver o Kai Cenat quando fez a sua maratona recentemente”, diz Szymon numa entrevista ao GamesRadar+. “Ao ver que ele não é um jogador muito bom, sem ofensa, e conseguiu, isso motivou-me e fez-me querer fazê-lo. Acho que disse a mim próprio que ia conseguir. Acho que disse a mim próprio que era capaz de o fazer”.

Szymon não está tecnicamente paralisado, explica, mas os seus músculos estão tão atrofiados que, por exemplo, para jogar, só consegue mexer um dedo. Mas fala muito bem, como se pode ver nas suas transmissões no Twitch e como eu ouço no Discord, pelo que a sua voz se tornou a sua arma de eleição. Ele joga com um PC normal e um microfone, e o VoiceAttack converte o que ele diz em comandos atribuídos no jogo. Dizer esquerda para segurar A, dizer esquivar para esquivar, e assim por diante. Cada jogo tem um perfil de comandos diferente, sendo o Fortnite o mais complexo, com cerca de 100 palavras.

Szymon usa 46 comandos para Elden Ring, e alguns tiveram de ser personalizados para Malenia. O comando “ninety” faz com que o personagem se vire e fuja do famoso combo Waterfowl Dance de Malenia, por exemplo. Outros comandos reflectem melhor as acções do jogo – “Juice” é usado para beber um Estus Flask, “Charge” para um ataque de carga, etc. Por vezes, o VoiceAttack tem dificuldade em registar certas palavras, por isso Szymon encontra uma solução alternativa, como trocar “Skill” por “Still”.

“Quando faço um novo comando, levo alguns dias a aprender”, explica Szymon. “Na maior parte das vezes, tenho-os memorizados. Alguns dos comandos mais utilizados no Elden Ring são, obviamente, a esquiva, pois todo o jogo se baseia na esquiva… Tento fazê-los o mais breves possível. Mesmo assim, normalmente há um atraso de cerca de um segundo, por isso é bastante difícil, especialmente num jogo como Elden Ring, em que o tempo exato é muito importante.”

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Que maneira de começar

Consegui! Derrotei a Malenia com controlos de voz! Sem magia, sem invocações, sem queijo! Foram mais de 700 tentativas ao longo de 2 semanas! Vamos ao próximo DLC! pic.twitter.com/mP4I6Qi9ZUJunho 24, 2024

Szymon nunca tinha experimentado um jogo da FromSoftware antes de Elden Ring, e diz que é o jogo mais exigente em termos de reflexos que alguma vez jogou. “Mas estou a adorar”, acrescenta. “Depois de terminar Elden Ring, vou ter de voltar e experimentar outros jogos, como Dark Souls.”

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“Quando comecei a jogar Elden Ring, era mesmo terrível”, reflecte. “Demorei umas 20 horas a perceber como fazer sprint. Eu era mau. Tive alguns problemas com os comandos de voz em que o meu botão de interação se mantinha premido durante um segundo, e não me apercebi que isso fazia com que fizesse outra coisa. Não conseguia abrir uma porta e fiquei preso na área inicial, na primeira porta, durante 45 minutos, e pensei que tinha de reiniciar o jogo porque não estava a funcionar.” Perguntei-lhe se já tinha tentado fazer parrying e ele disse que sim, mas que “correu pessimamente” devido a atrasos na introdução de dados.

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Malenia, considerada por muitos como o boss mais difícil de Elden Ring – embora o DLC Shadow of the Erdtree tenha algo a dizer sobre isso – representava um grande desafio, mas Szymon queria um desafio ainda maior.

“Acho que tive muita sorte”, diz ele. “Sinceramente, Malenia foi muito difícil. Houve tantas vezes em que estive tão perto e morri e fiquei tão triste. Ainda não consigo acreditar que o consegui fazer. Tentei o meu melhor para não a tornar muito fácil, o que, em retrospetiva, pode ter sido estúpido. Decidi não usar nenhuma invocação, nenhum feitiço mágico, nem ter um nível excessivo. Decidi colocar esses desafios a mim próprio porque queria mostrar que é possível. Se eu consigo fazê-lo com a minha voz, qualquer um pode vencê-lo.”

(Crédito da imagem: FromSoftware)

A atrofia muscular espinal, uma doença genética que afecta o sistema nervoso e o controlo muscular, obrigou o jogador Szymon, de 20 anos, ou DeadlyPG no Twitch, a ser criativo com a sua configuração. Agora, ele já se sente confortável com os comandos de voz usando um programa chamado VoiceAttack e, depois de se inspirar na lendária maratona Elden Ring do streamer Kai Cenat, usou-o para superar um dos chefes mais difíceis que o desenvolvedor FromSoftware já criou: Malenia, a Lâmina de Miquella. E só precisou de 700 tentativas.

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“A razão pela qual decidi tentar completar o jogo e chegar à Malenia para a derrotar foi ver o Kai Cenat quando fez a sua maratona recentemente”, diz Szymon numa entrevista ao GamesRadar+. “Ao ver que ele não é um jogador muito bom, sem ofensa, e conseguiu, isso motivou-me e fez-me querer fazê-lo. Acho que disse a mim próprio que ia conseguir. Acho que disse a mim próprio que era capaz de o fazer”.

Anel de Elden

Szymon não está tecnicamente paralisado, explica, mas os seus músculos estão tão atrofiados que, por exemplo, para jogar, só consegue mexer um dedo. Mas fala muito bem, como se pode ver nas suas transmissões no Twitch e como eu ouço no Discord, pelo que a sua voz se tornou a sua arma de eleição. Ele joga com um PC normal e um microfone, e o VoiceAttack converte o que ele diz em comandos atribuídos no jogo. Dizer esquerda para segurar A, dizer esquivar para esquivar, e assim por diante. Cada jogo tem um perfil de comandos diferente, sendo o Fortnite o mais complexo, com cerca de 100 palavras.

Szymon usa 46 comandos para Elden Ring, e alguns tiveram de ser personalizados para Malenia. O comando “ninety” faz com que o personagem se vire e fuja do famoso combo Waterfowl Dance de Malenia, por exemplo. Outros comandos reflectem melhor as acções do jogo – “Juice” é usado para beber um Estus Flask, “Charge” para um ataque de carga, etc. Por vezes, o VoiceAttack tem dificuldade em registar certas palavras, por isso Szymon encontra uma solução alternativa, como trocar “Skill” por “Still”.

“Quando faço um novo comando, levo alguns dias a aprender”, explica Szymon. “Na maior parte das vezes, tenho-os memorizados. Alguns dos comandos mais utilizados no Elden Ring são, obviamente, a esquiva, pois todo o jogo se baseia na esquiva… Tento fazê-los o mais breves possível. Mesmo assim, normalmente há um atraso de cerca de um segundo, por isso é bastante difícil, especialmente num jogo como Elden Ring, em que o tempo exato é muito importante.”

Que maneira de começar

admin
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