Já não me sentia assim em relação a um jogo de luta desde que me deixei KO numa arcada de Mortal Kombat numa pista de bowling, há 30 anos

Quem me dera estar a brincar. Na verdade, gostava de ter uma anedota reflexiva menos embaraçosa para ligar Mortal Kombat 1 ao clássico original que não me envolvesse a cair de um banco alto, a bater com a cabeça no canto de um armário de arcada e a ver estrelas no tapete pegajoso de um Hollywood Bowl no início dos anos 1990. Mas aqui estamos nós.

Quer esteja bem versado na história do MK ou não, já deve saber que o pioneiro do género de luta da Midway Games, Mortal Kombat, de 1992, suscitou controvérsia no lançamento. A sua utilização de imagens digitalizadas realistas – que eram tão avançadas para mim, com sete anos de idade, que as considerava semelhantes à qualidade do cinema – e as suas representações de violência extrema, sangue e os movimentos de finalização “Fatality”, agora característicos do jogo, levaram muitos meios de comunicação social, figuras públicas e políticos a condenar o que consideravam brutalidade gratuita e ignominiosa.

Hoje em dia, a violência nos jogos de vídeo é muito mais aceite – sobretudo devido à miríade de estudos académicos que demonstram que, na verdade, não há qualquer prova empírica que prove que jogar jogos violentos pode tornar-nos violentos na vida real. Mas apesar de nos termos tornado cada vez mais insensíveis ao sangue e às tripas que jorram de humanóides cada vez mais realistas no ecrã, há um apelo inato no último jogo da Netherrealm Studios que me apanhou de surpresa. Em termos narrativos e temáticos, Mortal Kombat 1 é um reboot da estimada e duradoura série – mas há também um tipo muito específico de nostalgia que se esconde por baixo da sua nova fachada brilhante e que se insere numa era passada.

Sore one

Mortal Kombat 1

(Crédito da imagem: WB Games)ACABE COM ELE

Combate no Mortal Kombat 1

(Crédito da imagem: WB Games)

O sistema Kameo de Mortal Kombat 1 reinventa a série para uma nova geração de lutadores

Literalmente, dar cabo de si próprio é um exemplo extremo no meio disto tudo, mas o Mortal Kombat original não era nada que eu tivesse visto antes. Vou partilhar os pormenores do Young Me vs Arcade Cabinet daqui a pouco, mas vale a pena referir antecipadamente que, embora eu provavelmente não devesse ter jogado um jogo tão violento numa idade tão jovem, o conteúdo adulto era mais regularmente apresentado e acedido por crianças no início dos anos 90. Lembro-me de ter brinquedos oficiais do Exterminador do Futuro e do Beetlejuice, por exemplo, enquanto os jogos de vídeo eram mais considerados para crianças do que para adultos nos tempos áureos do Mario e do Sonic. Pit Fighter era o mais próximo dos gráficos realistas de Mortal Kombat que eu já tinha visto, mas o salto na qualidade visual entre o Atari ST do meu pai em casa e o armário de arcada brilhante onde Raiden e Johnny Cage dançavam era incomparável.

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Carregado com os trocos da mãe do meu amigo, eu e o meu amigo ficámos tão absorvidos com a extravagância das artes marciais de Earthrealm que deitámos fora a precaução – e, claramente, as medidas de saúde e segurança. Verdade seja dita, não me lembro muito bem do incidente três décadas mais tarde, mas o meu amigo acha que, através de um milagre de bater nos botões, ele aplicou um Fatality em mim (nos dias pré-internet comercial, ganhar conhecimento de como fazer tal coisa não era fácil), e isso deixou-nos completamente loucos. Empoleirados em dois bancos altos, balançávamo-nos para trás e para a frente com excitação, gritando, dando murros no ar e saltando uns contra os outros como carros de dodgem – antes de a gravidade levar a melhor sobre mim e eu cair para a frente, batendo com a cabeça no lado esquerdo do armário da sala de jogos no caminho para baixo.

Mortal Kombat 1

(Crédito da imagem: Warner Bros.)

“Recuperei a consciência no chão momentos depois… não foi um grande apoio para o Mortal Kombat face ao dilúvio de escrutínio público da altura, mas é um momento simples que, para mim, capta o sentimento e o furor da época.”

Recuperei a consciência no chão momentos depois, com a mãe do meu amigo em pânico e furiosa comigo e com o seu filho. Não foi um grande apoio para a malta que defendia o Mortal Kombat contra o dilúvio de escrutínio público da altura, mas é um momento simples que para mim capta o sentimento e o furor da época e o discurso que se seguiu e que me marcou desde então. Passados mais de 30 anos, estou a sentir tudo de novo com Mortal Kombat 1. Apesar do meu amor pelo jogo original, nenhum outro título da série principal de 11 títulos me cativou da mesma forma, mas a impressionante deferência de Mortal Kombat 1 para com o novo e o antigo é nada menos do que magistral.

A nossa análise de cinco estrelas de Mortal Kombat 1 sugere certamente o mesmo. Sinceramente, não poderia dizê-lo melhor do que o nosso escritor Andi Hamilton quando afirma: “O universo reiniciado de Mortal Kombat 1 é, em última análise, uma boa desculpa para trazer de volta o cenário clássico dos torneios de artes marciais e para lançar algumas personagens queridas à mistura – independentemente de terem sido mortas ou não, ou de terem sofrido um destino bizarro em títulos anteriores. Nas cerca de 10 horas que vai levar a jogar a história de Mortal Kombat 1, há muitas reviravoltas que afectam a santidade da versão “pacífica” de Liu Kang do universo de Mortal Kombat; é louco, violento e cheio de pequenos acenos e piscadelas de olho brilhantes para o fã hardcore de MK detetar.”

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Foi este último que me conquistou, mas foram também os visuais deslumbrantes de Mortal Kombat 1 e os Fatalities de revirar o estômago que me transportaram de volta no tempo. Esta é uma aventura Mortal Kombat totalmente nova – nova história, fatos, conjuntos de movimentos, mecânicas e tudo – mas é o primeiro jogo MK que se sente verdadeiramente inspirado pelo passado e não necessariamente conduzido por ele.

Apesar de ser agora um nome familiar omnipresente, é fácil esquecer o quanto Mortal Kombat foi pioneiro no início dos anos 90, e é apenas em virtude da retrospetiva, e, claro, de um reboot realizado em Mortal Kombat 1, que somos capazes de apreciar o seu apelo permanente. É por isso que ficamos tão entusiasmados quando um jogo consegue equilibrar tão bem o passado e o presente, e é por isso que nos lembramos da primeira vez que jogámos estes jogos tão claramente como o dia, anos mais tarde. Bem, é por isso que se lembra. Eu, por outro lado, sofri uma concussão na filial de Glasgow Finnieston do Hollywood Bowl.

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admin
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