Julgamento perdido leva você às ruas de Yokohama para resolver o caso mais difícil até agora

"Julgamento (Crédito da imagem: Sega)

Um caso pode ter sido encerrado, mas se a série Yakuza nos ensinou alguma coisa é que nas ruas cheias de crimes de Kamurocho há sempre alguma nova vilania em andamento. No spin-off da série Julgamento e sua próxima sequência, Julgamento Perdido, isso significava um novo personagem principal, trocando o ex-yakuza com um coração de ouro Kazuma Kiryu pelo desgraçado advogado de defesa transformado em detetive particular Takayuki Yagami (cujo parceiro é diferente ex-yakuza com coração de ouro, Masaharu Kaito).

Enquanto os jogos anteriores se passavam nas ruas movimentadas de Kamurocho, o coração de quase todos os thrillers de crime do Ryu Ga Gotoku Studio, desta vez a ação está acontecendo do outro lado da baía de Yokohama. Você pode viajar entre os dois distritos, mas o local do novo crime terrível está lá. É também o local que foi o cenário para Yakuza: Like A Dragon, outra reimaginação do formato Yakuza. Mas, como os anos de visita a Kamurocho nos ensinaram, os desenvolvedores são hábeis em reaproveitar mapas anteriores para evoluí-los ao longo do tempo, mantendo-os interessantes enquanto também aproveitam a familiaridade da série que os veteranos acumulam ao longo do tempo.

Punhos da justiça

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(Crédito da imagem: Sega)

Onde Like A Dragon abandonou a briga em favor do combate baseado em turnos, Lost Judgment retorna aos socos em tempo real. As próprias habilidades de luta de rua de Yagami são menos pesadas do que as de Kiryu, utilizando o treinamento de artes marciais do herói para trazer uma sensação diferente ao combate com motor de dragão. É tão exagerado quanto você esperaria, com enormes movimentos finais que fazem com que os criminosos voem pelos ares, e Yagami trocando de posição para acessar conjuntos de movimentos alternativos no calor da batalha.

Os estilos de luta Crane e Tiger retornam, agora acompanhados pelo estilo Snake. Construído em torno de deflexão e contra-ataques, ele oferece uma mudança de cadência para as lutas, permitindo que você lute com um pouco mais de inteligência. E você não precisa ser um gênio da matemática para perceber que adicionar um terceiro conjunto de movimentos às ações de Yagami significa que isso oferece muito mais variedade do que a troca binária anterior. Derrubar os inimigos na buzina sempre resultará em um bom momento, mas agora você pode ser mais expressivo com suas batidas.

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Para ser honesto, essa primeira liberdade era algo que faltava quando o estúdio mudou pela primeira vez para a Dragon Engine, entre Yakuza 0 (que por si só tinha várias escolas de combate) e Yakuza 6. É ótimo ver o Julgamento Perdido não apenas fazendo o detetive -‘em-up uma série em seu próprio direito, diferente da Yakuza, mas também carregando o cinturão de smackdown para continuar a melhorar a luta de uma forma que pode rivalizar com o melhor do grupo anterior.

Yagami não se concentra exclusivamente em agredir bandidos na rua. Como detetive, seu objetivo é resolver casos. E desta vez o trabalho pode ser o mais desafiador que ele já enfrentou – investigar um suspeito que aparentemente cometeu o crime perfeito, com um álibi que parece sólido como uma rocha.

A-Lie-Bi

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(Crédito da imagem: Sega)

Quando o policial Akihiro Ehara toma depoimento e é condenado a seis meses de serviço penal por apalpar uma mulher em um trem, ele revela alegremente ao tribunal que sabe sobre um corpo não descoberto em Yokohama, o cadáver de alguém que foi assassinado no ao mesmo tempo que o incidente pelo qual ele foi condenado. Acusando a vítima terrivelmente torturada de matar seu filho, ele afirma que nada jamais foi feito a respeito e que o sistema legal é uma piada. Tendo sido condenado por um crime ocorrido ao mesmo tempo que este novo assassinato, ele se tornou à prova de balas e apareceu publicamente no sistema judiciário.

Isso foi uma surpresa para seu advogado de defesa Saori Shirosaki (voltando do primeiro jogo), que acredita que os incidentes estão conectados e que a investigação original é duvidosa. Naturalmente, ela chama Yagami para ajudar a revelar a verdade por trás dos incidentes simultâneos nos quais Ehara estava envolvida, bem como o assassinato anterior do filho de Ehara.

Claro, as coisas saem do controle e Yagami e Kaito acabam envolvidos em uma conspiração que investiga profundamente a forma como a justiça é feita no Japão (algo com que os fãs de Ace Attorney devem estar familiarizados). Como ex-advogado, as próprias crenças de Yagami serão questionadas, bem como qual é o caminho certo para buscar a verdadeira justiça. É um thriller legal genuíno.

Obtendo Snoopy

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(Crédito da imagem: Sega)

Parece pesado? Às vezes é certo que sim. Ryu Ga Gotoku Studio regularmente cria escritores policiais japoneses experientes para contar narrativas convincentes e legítimas que podem ser tensas e emocionantes em uma montanha-russa, garantindo que seus títulos ofereçam a narrativa mais madura de todos os videogames.

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E ainda assim Yagami também é o tipo de cara que dá cambalhotas no skate, se veste com disfarces cômicos e, dessa vez, até se infiltra em uma escola em Yokohama. Lá, ele participa de minijogos, como dança e robótica, para completar as missões secundárias de School Story. Ele auxilia uma variedade de alunos com seus problemas, sem dúvida ajudando-os a aprender algo sobre si mesmos e ao mesmo tempo aprender com as crianças. É um pouco ‘School Of Rock encontra The Raid’, e está fadado a ser hilário, assim como as outras missões secundárias não relacionadas à escola. Como de costume, os desenvolvedores conseguem equilibrar o suspense legal da trama principal com algumas das atividades paralelas mais engraçadas do jogo.

Sempre o detetive, Yagami precisa usar suas habilidades de detetive particular para completar missões, tanto dentro quanto fora do enredo principal. Eles foram divertidos no primeiro jogo, mas um tanto limitados, muitas vezes envolvendo uma boa dose de resíduos. Estes evoluíram em Julgamento Perdido para serem mais envolventes (embora a cauda retorne), dando a Yagami algumas novas ferramentas, incluindo uma moeda para distrair os inimigos (mas sem bolas de prata – Yagami prefere chegar perto e pessoalmente), mais dispositivos e movimentos de parkour , como pendurar saliências em edifícios, para permitir que ele fique fora de vista quando estiver furtivo pelas ruas.

Não é apenas a história de desafiar o sistema legal que está crescendo. O Julgamento Perdido também marcará a primeira vez que Ryu Ga Gotoku Studio lança um jogo no PS4 e PS5 simultaneamente, o que significa que se beneficiará mais do novo hardware. Se a versão PS5 de Judgment é alguma coisa a seguir, a adição de 60fps será especialmente eficaz para as brigas de rua em ritmo acelerado. É também a primeira vez que um jogo relacionado à Yakuza tem uma data de lançamento global – normalmente tivemos que esperar um ano ou mais após o lançamento do jogo no Japão para jogá-lo no Ocidente, pelo menos. Com um grande dub em inglês a reboque, Yagami está conquistando o mundo.

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