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“Os jogos ruins não vão para os Baftas”: olhando para os altos e baixos da Mafia 3 com o Hangar 13

As notícias de que o Hangar 13 está trabalhando em um remake completo do clássico de mundo aberto de 2002 da Illusion Softworks, Mafia, fizeram todo mundo entender. Poucos viram isso acontecer, não apenas porque de alguma forma não tínhamos ouvido um único vazamento ou boato sobre esse projeto até agora, mas porque é uma espécie de movimento inesperado para a editora 2K Games. 

Enquanto a Mafia desfruta de um status clássico cult até os dias de hoje, a maioria assumiu que o Hanger 13 – o estúdio atualmente no comando da franquia – teria sua atenção focada inteiramente em seu novo IP anteriormente provocado, que há rumores de que será lançado como um próximo gen exclusivo para PS5 e Xbox Series X nos próximos anos. 

Também é estranho porque Mafia 2, geralmente considerado o melhor jogo da série, não está recebendo o mesmo tratamento que seu antecessor, em vez disso, tem direito a uma remasterização mais típica como parte de sua inclusão no pacote The Mafia Trilogy, que será lançado ainda esta semana. Talvez, no entanto, as qualidades duradouras do Mafia 2 sejam exatamente as razões pelas quais o Hangar 13 decidiu deixar o jogo, pois reproduzir a sequência remasterizada no PC antes do lançamento prova que ainda há muita diversão neste cachorro velho. 

(Crédito da imagem: 2K)

Retornar à Mafia 2 com uma década de retrospectiva revela o quão à frente da curva estava em certos aspectos. O cinema agora é referenciado constantemente como uma pedra de toque para os desenvolvedores na determinação do tom e do estilo de seus projetos mais recentes, por exemplo, mas os jogos do início dos anos 2000 (com algumas exceções destacadas) não eram tão atrativos, em parte porque a tecnologia do o tempo simplesmente não era capaz de imitar o escopo e a escala das histórias em tela grande. 

Mas as cartas de amor do desenvolvedor 2K Czech para Scorsese, Coppola e gangster noir são aparentes desde a cena de abertura do Mafia 2, na qual o anti-herói Vito Scaletta relembra sua história de vida através da narração de De Niro-esque. A história vem acima de tudo em Mafia 2, e mostra, para o bem e para o mal. 

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Cada membro do elenco completa todos os personagens com dublagem estelar e, embora a história talvez não seja tão sutil ou chocante quanto ela deixa transparecer, é embelezada com momentos de grande pathos, espetáculo e textura temática. Por outro lado, retire a narrativa de Mafia 2 e você ficará com um jogo de tiro em terceira pessoa ambientado em um mundo aberto vazio que realmente parece a parte quando visto de longe. 

 Aprendendo com os melhores

(Crédito da imagem: 2K Games)

O Mafia 2 teve o azar de lançar apenas dois anos depois que Grand Theft Auto 4 estabeleceu novas e ousadas barras para os jogos do mundo aberto em 2008. Dado o valor da produção da ode da Rockstar para Nova York, o 2K tcheco deve saber que iria enfrentar comparações pouco lisonjeiras, mas Mafia 2, no entanto, mantém uma identidade confiante em suas similaridades e diferenças com a ascensão de Niko Bellic no submundo do crime organizado.

Assim como o GTA 4, Mafia 2 abraça a mundanidade da vida da máfia, tanto quanto o espetáculo glorificado dos filmes de suspense policial. Enquanto a primeira missão é uma excursão que imita o Call of Duty pela Sicília ocupada, seu segmento de acompanhamento faz com que você retorne a Empire Bay, sentado no banco do passageiro do carro do seu melhor amigo enquanto ele o leva para casa, caminhando até o apartamento de sua infância e desfrutando de uma refeição de reunião com sua família antes de sair para procurar emprego no dia seguinte. 

Enquanto a Máfia original era um pastiche direto dos filmes clássicos do crime, a Máfia 2 se esforça bastante para provar que a realidade da política da máfia não é tão glamourosa quanto a cultura pop sugere. Vito não entra na máfia por causa de qualquer fome inata de poder ou escuridão interior aninhada em sua alma. Em vez disso, ele lentamente, e quase sem perceber, se vê preso à força gravitacional da multidão depois de voltar para casa como um veterano ferido, sem perspectivas de emprego ou rede de segurança.  

Essa tragédia central, de um homem bom corrompido por um mundo ruim, é quase shakespeariana em seus lamentos sobre inocência perdida, arrependimento e América do pós-guerra, mesmo que esses temas mais maduros estejam frequentemente em desacordo com o ensaio de capa testado por grupos focais que compõe a maioria das ações interativas do Mafia 2. 

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“O nome de Vito Scaletta merece ser lembrado entre os melhores protagonistas de videogame.”

É difícil argumentar, então, que a história de Vito justificava o tratamento completo do remake que seu antecessor está recebendo, já que sua maior força permanece quase tão vívida e convincente quanto em 2010. Mas, mesmo assim, essa remasterização ainda parece perdida oportunidade de refinar as áreas em que o Mafia 2 cai abaixo dos padrões estabelecidos pelo prestígio de sua própria narrativa. 

Embora os mecânicos de tiro e de direção sejam úteis, eles são apenas um fac-símile anêmico dos melhores atiradores de capa e jogos de corrida da época, enquanto Empire Bay em si tem pouco a apreciar fora das principais missões da campanha. O Hangar 13 deve, no entanto, ser elogiado pela remasterização da recreação da 2K Czech em Nova York, em 1940, em 4K, que mostra bem as contradições atmosféricas da cidade de escuro e claro, glamour e sujeira, mesmo que essa resolução melhorada não seja tão lisonjeira às animações faciais datadas de seus NPCs humanos. 

Como um lançamento de 2010 ficou entre dois títulos renderizados pelo mecanismo de jogo premiado e de vanguarda do Hangar 13, Mafia 2 provavelmente não será o atrativo imediato para quem escolher a The Mafia Trilogy este ano, mas seus méritos continuam a brilhar mesmo sem o benefício das tendências e da tecnologia do design moderno. Uma fábula do crime moderna que evitou os traços amplos de narrativa de seus contemporâneos por tons narrativos mais sutis, o nome de Vito Scaletta merece ser lembrado entre os melhores protagonistas de videogame. Talvez essa remasterização finalmente conserte os erros. 

Para saber mais, confira mais próximos jogos PS4 para 2020 e além, ou assista ao próximo episódio gen de Opções de Diálogo abaixo.