É difícil acreditar que mais de 10 anos se passaram desde que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots foi lançado, mas a história épica de Hideo Kojima foi realmente inovadora e legitimamente ocupa um lugar como um dos melhores jogos de PS3 de todos os tempos. Se você de alguma forma perdeu durante a década anterior, ou apenas quer experimentar a jornada de Solid Snake mais uma vez, então agora é a hora perfeita, pois é um dos jogos gratuitos de PS Plus para fevereiro de 2019.

Este guia não revela todo o enredo do cérebro, e as verdadeiras implicações dele ainda estão sendo discutidas até hoje, mas porque você descobrirá com quem você luta e em quais locais, considere isso um oficial ALERTA DE SPOILER para as páginas seguintes. Vamos começar com alguns conselhos básicos e dicas para ajudá-lo a se familiarizar com a mecânica do MGS4, depois passar para os detalhes passo a passo para passar por cada ato e luta do chefe.

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OctoCamo / Disfarces

No modo automático, o traje OctoCamo da Snake se adaptará para imitar a cor e a textura de seu ambiente imediato. Junte-se à máscara OctoCamo (vencida ao derrotar Laughing Octopus) e a classificação de camuflagem de Snake pode chegar perto da magia 100%, tornando-o praticamente invisível. Para mudar o OctoCamo, Snake deve estar deitado ou pressionado contra a parede ou estrutura que você quer que ele se misture.

O OctoCamo Suit também pode ser definido para padrões predefinidos ou para padrões salvos em sua memória. Na prática, no entanto, é muito mais provável que você deixe o OctoCamo definido como “automático”. Além do OctoCamo, alguns dos atos do MGS4 dão acesso a um disfarce específico, como o disfarce de milícia na seção do Oriente Médio do jogo. Ao invés de literalmente esconder Snake, estes permitem a discrição social, libertando-o para se movimentar impunemente em certas áreas do jogo.

Loja de Drebin / Economia de Guerra

O lavador de armas Drebin dá-lhe uma ajuda valiosa e um dilema interessante no jogo. Com a tecnologia nanomáquina, que dá acesso somente às impressões digitais, o Drebin deve lavar as novas armas que você encontrar por uma pequena taxa, se quiser usá-las. Fazer isso também significa que Drebin irá comprar automaticamente quaisquer armas idênticas que você subseqüentemente pegar, para Drebin Points que você pode usar para comprar munição ou novas armas especializadas. No entanto, a quantidade de dinheiro que você ganha por cada arma depende da economia de guerra.

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Funciona assim: se você está usando stealth o tempo todo, menos tiroteios e menos tiroteios significa que a demanda por ações de Drebin é baixa, o que significa que você recebe menos dinheiro. No entanto, se você adotar a abordagem shoot, a demanda aumentará e você obterá mais DPs para gastar em armas maiores e melhores. Então, o que vai ser? Furtividade, guerra total ou um pouco de ambos? Mais uma coisa. Fique atento para as vendas ocasionais de Drebin. Não é incomum que ele tire 20% de rifles, digamos, por apenas um dia. E esteja avisado, antes do ato final, Drebin tem uma venda pela metade do preço de tudo, então vale a pena guardar as compras especiais até lá.

Estresse / Psique / Vida

Em MGS4, os indicadores Stress, Life e Psyche de Snake estão todos conectados. O medidor de vida é auto-explicativo, e pode ser complementado por bebidas energéticas Regain, rações e macarrão. Ele também irá reabastecer lentamente se Snake estiver baixo ou procurar cobertura. Um valioso conhecimento se você estiver com poucas rações durante uma batalha decisiva.

Tirar um dia de folga jogando MGS4 também terá um efeito, dando a você um aumento de 20% na força vital. Psique é representada pelo medidor de quatro partes abaixo do medidor de Vida e representa o bem-estar mental da Serpente. Se ele estiver com muito calor, muito frio, sobrecarregado com o kit ou sentir a idade – por causa de uma dor nas costas por muito tempo, digamos – isso afetará seu medidor Psyche, tornando mais difícil para Snake mirar com precisão e geralmente afetando seu desempenho. Remover o problema ajudará o medidor a se reabastecer, assim como o fumo (embora isso afaste o medidor do Snake’s Life) e veja a “literatura de cavalheiros” (que não parece deixá-lo cego, mãe). Ligado a Psyche está o nível de estresse de Snake. Apresentado como uma porcentagem, o estresse aumenta com o combate sustentado, ambiente desagradável e carregando muito equipamento.

Quando o estresse excede 50%, a Psique começa a cair, por isso é importante tentar ajudar a Snake a relaxar quando isso acontece. Combine um alto nível de estresse (80%) com a necessidade de disparar uma arma por um período prolongado e Snake entra em um “combate alto”. Enquanto isso durar, sua Psique não diminui e o dano que ele sustenta do fogo inimigo é reduzido. No entanto, quando o ‘combate alto’ terminar, o corpo de Snake irá deixá-lo muito vulnerável por um tempo, então aproveite ao máximo enquanto durar.

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Olho Sólido

O sistema de visão aprimorada Solid Eye da Snake combina binóculos (Binos), visão noturna (NV) e configurações normais e é um salva-vidas em mais de uma ocasião (veja a batalha do chefe contra o Crying Wolf). Quando equipado, ele mostra tags que revelam informações básicas sobre inimigos, neutros e amistosos, com código de cores vermelho, dourado e azul, respectivamente. Isso pode ser particularmente útil durante os tiroteios frenéticos do Oriente Médio. Ele também destaca itens especiais que você poderia perder. O modo de visão noturna também revela as pegadas das pessoas, permitindo que você rastreie inimigos e aliados.

Ameaça Anel

O anel de ameaça é um dispositivo inteligente que substitui o Soliton Radar dos jogos anteriores, representando ameaças nas proximidades de Snake. Este anel translúcido envolve Snake enquanto ele se deita, se agacha ou avança em um palpite furtivo. A circunferência do anel flutua dependendo da localização relativa e do tamanho de uma ameaça próxima. É uma peça brilhante que vale o seu peso em ouro. Esteja avisado, porém, quando Snake está estressado, a confiabilidade do Threat Ring cai, então mantenha sua inteligência sobre você.

Metal Gear MK.II

Este drone robô controlado remotamente é novo no MGS4 e é um item essencial se você planeja usar stealth sobre força bruta para fazer o jogo. Com sua camuflagem stealth habilitada – pressione [X] para ligar – o Mk.II é invisível para todos os sensores infravermelhos. Como Snake pode ser atacado enquanto ele controla o Mk.II, é importante que você encontre uma cobertura sólida antes de enviar o drone para fora. Enquanto o Mk.II tem um alcance limitado e drenará sua bateria muito rapidamente, ele pode ser usado para explorar novas áreas, aturdir guardas com seu tentáculo elétrico – segure [L1], em seguida, pressione [R1], desative armadilhas, ative os interruptores de luz e agir como um chamariz para afastar os guardas.

Furtividade

MGS4 tem a mais refinada jogabilidade furtiva de qualquer jogo de Metal Gear, portanto, inicialmente, você pode cair na falta de sua sutileza. O som é de enorme importância. Se você puder ouvir os passos de Snake (por mais fracamente), então, potencialmente, o inimigo também pode. Até mesmo o seu equipamento pode oferecer a você – o modo de visão noturna do Solid Eye faz um zumbido revelador, por exemplo – então fique atento e use seus ouvidos. Da mesma forma, ouvir as pistas ambientais dadas pelos inimigos paga dividendos onde quer que você esteja.

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Entrando em uma nova área? Use o Mk.II para obter a mentira da terra e identificar possíveis ameaças. Encontre um bom ponto de vista, obtenha uma boa classificação OctoCamo e observe o mundo antes de você. Dessa forma, você reduz o risco de entrar no caminho dos inimigos e ter que “falar alto”. Mantenha sua pistola tranq equipada. Ele não apenas permite que você derrube os inimigos silenciosamente (e não letalmente), mas também permite que você use movimentos Close Quarters Combat (CQC) nos inimigos para subjugá-los sem aumentar o alarme.

Dicas para começar

1 Certifique-se de saber em quem você está filmando. Tudo o que você tem que fazer é prender um miliciano local com uma rodada e todo o exército vai virar para você, tornando seu trabalho duas vezes mais difícil. Em caso de dúvida, equipe o Solid Eye para exibir dados de amigos / inimigos. Se você entrar em um local de fogo amigo, você pode fazer as pazes derrubando alguns inimigos, mas seja rápido.

2 A menos que você tenha comprado uma arma pesada (o míssil Javelin, por exemplo) de Drebin, tente evitar qualquer confronto direto com o Gekko Metal Gears. Essas monstruosidades biomecânicas são ágeis, rápidas e poderosas, capazes de escalar prédios, atirando em você para polpa e entregando um chute circular que eliminará a maior parte de sua barra de saúde. Se você precisa mostrar o tamanho das suas pedras, aponte para o topo das cabeças dos Gekkos. Suas pernas vivas parecem pontos fracos, mas você só vai aleijá-los temporariamente.

3 Tente flanquear o inimigo. Os mercenários do PMC estão quase sempre lutando contra um bando de milicianos, então circule e retire quantos soldados do Louva-a-deus puder. Você saberá que derrubou a batalha a seu favor quando uma torcida sobe da milícia.

4 Não tenha vergonha de usar a função de autopromoção na batalha de Haven Trooper. Essas senhoras são muito ágeis e saltam por todos os lados, de modo que ser capaz de passar de um assassino para outro rapidamente faz muito sentido.

5 Ah, e cuidado com as minas de Claymore no palácio. Existem vários cantos escondidos. Em caso de dúvida, engatinhe em uma área invisível. Faça isso e você pegará todas as Claymores que você passar em vez de despachá-las.

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  • MGS4 Act One: Liquid Sun
  • MGS4 Act Two: Sol Sólido
  • Ato MGS4 Três: Terceiro Sol
  • Ato Quatro do MSG4: Sóis gêmeos
  • Quinta Lei MGS4: Sol Velho
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