(Crédito da imagem: Amazon Game Studios)

Como um novo MMORPG para o espaço do PC, o Novo Mundo já tinha um caminho difícil pela frente, mas eventos recentes apresentaram outra colina nada invejável para escalar: escapar do fedor do cadáver ainda quente do Crisol. Esse último título deveria ser outro primeiro grande lançamento da Amazon Game Studios desde que se consolidou em 2014, mas foi lançado às pressas, un-lançado e, em seguida, encerrado ao longo do verão, com sua equipe forçada a abandonar totalmente o projeto. 

Não é um grande começo para o braço emergente de publicação de jogos da gigante do varejo, e deixou muitos curiosos desconfiados sobre seu compromisso com a própria indústria. Se a Amazon está feliz em encerrar seu IP de estreia apenas quatro meses após o lançamento, como podemos confiar em suas promessas de apoiar um RPG online que exigirá anos de curadoria pós-lançamento para realmente prosperar?

Felizmente, nossas mãos com uma nova fatia do conteúdo do último jogo do Novo Mundo sugere que este MMO recentemente adiado é promissor o suficiente para começar a correr quando for lançado no próximo ano, mesmo com as preocupações contínuas sobre sua viabilidade de longo prazo iminente no fundo. 

Aeturnum aguarda

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(Crédito da imagem: Bethesda Softworks)

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Minha sessão de uma hora com o Novo Mundo ocorreu em Reekwater, uma zona de alto nível caracterizada por sua atmosfera pantanosa e misteriosa e miasmática. Depois de especificar meu personagem com uma generosa ajuda de pontos de Atributo e Maestria de Arma disponíveis na versão de visualização, pude obter uma boa aproximação do fluxo de combate do jogo em todo o seu conjunto de armas e estilos de jogo. 

Ao contrário de outros MMOs, em que muitas vezes você pressiona uma série de teclas numéricas que deixam as lutas parecendo flutuantes e sem forma, os golpes no Novo Mundo aterram com impacto tangível em escaramuças rápidas, em tempo real e baseadas em habilidades. Acerte um inimigo com um martelo de duas mãos e eles serão lançados voando na outra direção. Dispare um tiro explosivo de seu mosquete, e o alvo estremecerá em meio à pirotecnia. 

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Como resultado, você deve esperar que os inimigos lutem decentemente. O combate requer um domínio aguçado de posicionamento e tempo, com o bloqueio e a evasão de ataques recebidos tão importantes quanto acertá-los você mesmo. Você também pode alternar entre até três armas separadas na hora, e precisará fazer uso dessa mecânica para improvisação no meio da batalha, garantindo que sempre terá a ferramenta certa para qualquer encontro. Não espere que a morte venha exclusivamente de inimigos de alto nível que você era arrogante demais para ignorar; perder o foco, e quase tudo no Novo Mundo pode mandá-lo para uma morte prematura. 

(Crédito da imagem: Amazon Game Studios)

Essa sensação de tato se estende a todo o Novo Mundo em geral e, particularmente, sua interação com sua biosfera diversa de zonas. Inspirado por seu conceito colonial do século 17 (você faz parte de uma expedição que busca descobrir os segredos de Aeturnum, uma ilha recém-descoberta repleta de poder mágico), quase todas as partes do ambiente podem ser exploradas para seu próprio ganho de uma maneira ou o outro. 

Árvores podem ser cortadas para produzir madeira, pedras podem ser mineradas para pederneira, arbustos podem ser catados para comida e – como parte de uma atualização para seu beta em andamento – os jogadores agora podem lançar suas varas nas águas do Novo Mundo para pegar um reino subaquático valor de peixe. 

Contanto que você tenha uma vara de pescar à mão, você pode sentar e esperar (ou melhor, jogar seu minigame exclusivo) por uma mordida em qualquer fonte de água ao redor de Aeturnum, embora certos “pontos quentes” ofereçam maiores chances de encontrar peixes mais raros. Dado que não existe um sistema de classes no Novo Mundo, a pesca é apenas uma das muitas profissões comerciais abertas a todos os jogadores desde o início, contanto que você coloque tempo e esforço em aprender suas cordas.

Alta sociedade

(Crédito da imagem: Amazon Game Studios)

O Novo Mundo é um jogo enorme, com estruturas sociais de longo alcance, economias dinâmicas do jogador, enormes campos de batalha PvP e muito mais. É um dos MMORPGs mais ambiciosos que já vi em muito, muito tempo, o que é impressionante e um pouco preocupante, com o mantra de design da Amazon até agora aparentemente resumido por aquela máxima quixotesca sempre presciente “grande demais para falir”. 

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Como resultado, há momentos no Novo Mundo que sugerem que a Amazon Game Studios está mordendo mais do que o necessário, em uma tentativa de marcar quase todos os itens associados ao gênero MMO, e mais alguns. Esse tamanho também pode ser um pouco assustador para novos jogadores, especialmente aqueles que não estão familiarizados com as peculiaridades e idiossincrasias do próprio gênero. 

A IU do inventário do New World, para dar um exemplo, ocupa a tela inteira com blocos e texto quando ativada, tão impressionante em sua profundidade e amplitude que posso ver facilmente sendo um desligamento rápido para muitos, sem uma grande simplificação. Felizmente, a Amazon Game Studios está continuamente ouvindo o feedback dos jogadores em seus testes beta, e esse atraso mencionado significa que a equipe agora tem ainda mais tempo para polir o Novo Mundo antes de seu lançamento mundial no próximo ano. 

(Crédito da imagem: Amazon Game Studios)

“Há momentos no Novo Mundo que sugerem que a Amazon Game Studios está mordendo mais do que o necessário.”

Com o lançamento do jogo programado para a primavera de 2021, o Novo Mundo também não está mais vulnerável à expansão Shadowlands de World of Warcraft, potencialmente roubando qualquer jogador em potencial, com aquela janela de lançamento tipicamente estéril marcando um bom momento para ele pousar, livre de qualquer competição considerável. 

A equipe falou sobre um roteiro de dez anos para o Novo Mundo em várias entrevistas, e suas contínuas sessões beta provaram ser populares, sugerindo que há um apetite pelo gênero desgastado pelo tempo mesmo no início desta nova década. 

Se esse apetite se traduz em uma base de jogadores forte e sustentável desde o início, permanece incerto, mas considerando o que joguei até agora, espero que o Novo Mundo tenha pelo menos a chance que merece por aqueles com o mínimo interesse em conquistando as riquezas de Aeturnum. 

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