O criador do personagem Diablo 4 tem “personalização mais profunda do que qualquer Diablo anterior”

"Diablo (Crédito da imagem: Blizzard)

Imagens e detalhes do criador de personagens de Diablo 4 foram revelados pela Blizzard.

Isso é algo pré-alfa, trabalho em andamento, mas o diretor de arte John Mueller diz que: “Neste ponto, o trabalho é uma representação muito boa do que você verá quando o jogo estiver em suas mãos.” Espere cães infernais com dentes semelhantes, monstruosidades de carne igualmente repulsivas e, em outras palavras, armaduras mais elegantes no jogo.

Você pode ter uma boa visão de como esses pequenos detalhes se somam a grandes diferenças na galeria abaixo, que inclui mais de uma dúzia de novas capturas de tela, incluindo muitas destacando diferentes roupas e designs de personagens.

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Grande parte da postagem do blog da Blizzard – a mais recente em suas atualizações trimestrais do Diablo – concentra-se na definição da linguagem visual geral do Diablo 4. O diretor de jogo Luis Barriga aborda a importância de classes e monstros distintos, enquanto Mueller enfatiza o equilíbrio entre realismo e clareza que um RPG de ação isométrico como este precisa. O objetivo de nível superior era trazer os detalhes e a “qualidade calorosa” da cinemática de Diablo 3 para o jogo em tempo real, o que exigia uma “revisão completa” do pipeline de arte do jogo.

A personalização dos personagens foi um dos maiores desafios aqui, diz Mueller. “Fizemos grandes melhorias no nível de detalhe, na superfície de materiais complexos como pele, simulação de tecido, cabelo, pele, metal, até nos detalhes de realces dos olhos e filetes de suor”, explica ele. “Nós construímos um sistema robusto de personalização de personagens que é inteiramente novo para Diablo e foi uma quantidade assustadora de trabalho técnico de personagens. Essas soluções tiveram que funcionar não apenas para um único personagem, mas para centenas de conjuntos de armadura de componentes, diferentes tipos de corpo, dezenas de personas únicas e arte completamente única para cinco classes distintas (para começar). ”

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O artista principal Arnaud Kotelnikoff ofereceu um pouco mais sobre como esses visuais atualizados irão melhorar sua habilidade de personalizar seu personagem.

“Diablo 4 tem uma personalização mais profunda para seus personagens do que tínhamos em qualquer jogo anterior de Diablo”, diz ele. “Você poderá mudar o rosto de seu personagem, o penteado, os pelos faciais (barbas e sobrancelhas) e adicionar joias (piercing no nariz ou brincos), maquiagem e marcações corporais, como tatuagens ou pinturas corporais. será capaz de alterar os valores de cor da pele, olhos, cabelo / pelos faciais e marcas corporais do seu personagem. Alguns elementos serão específicos da classe, para apoiar os planos de fundo exclusivos das classes, mas muitos serão compartilhados entre as classes, permitindo mais possibilidades de mistura e combinar. ”

Não sabemos quando Diablo 4 chegará – e parece que a Blizzard ainda não tem certeza de quando estará pronto – mas pelo menos Diablo 2: data de lançamento ressuscitada < em> não está longe.