A expansão Forsaken reformulou o Destiny 2 para melhor, mas também introduziu uma economia magistral que limita a escolha do jogador, forçando as pessoas a usar núcleos em infundir equipamentos em vez de masterworking. A atualização do núcleo de melhorias ajudou a equilibrar as coisas, mas dois DLCs no passe anual do Destiny 2, os núcleos ainda são extremamente raros. No último post desta semana no blog da Bungie, a Bungie delineou mais mudanças na economia central em futuras atualizações, mas não está claro se elas tiram vantagem do que parece ser uma tarifa desnecessária.

“O objetivo do sistema de infusão é criar uma sensação impactante de progressão quando você aumenta o poder de um item que você gosta de usar”, escreveu a Bungie. “Um sistema de infusão sem escassez em torno dos materiais diminuiria esse impacto. Para esse fim, entramos em um material com escassez inerente, Enhancement Cores, para usar como um dos materiais fundamentais para esse processo.

“Esse é o objetivo do sistema de infusão, mas se o sistema geral está causando uma experiência negativa, queremos trabalhar para melhorá-lo. Estamos constantemente monitorando a economia de infusão para ver que tipo de impacto ela tem sobre o uso de engrenagens.” um olhar atento sobre a quantidade de materiais de infusão sendo ganhos versus quantos estão sendo usados ​​e continuaremos a fazer ajustes conforme necessário.Para esse fim, faremos uma mudança na Season of Opulence com o objetivo de fornecer mais acesso ao Enhancement Núcleos “.

Uma vez que a Temporada da Opulência seja iniciada – o que será em junho, a propósito – as recompensas do Scrapper que estão atualmente no jogo serão substituídas por recompensas diárias e semanais em Gunsmith. Estes serão comprados para materiais de Gunsmith e recompensarão núcleos de melhoria, entre outras coisas.

Vai ser bom ter outra fonte regular de núcleos de melhoria em cima das recompensas de Spider, mas essas recompensas de Gunsmith ainda estão a meses de distância, e os jogadores têm pedido mudanças no núcleo da economia por seis meses. A falta de núcleos colocou um amortecedor em Black Armory, porque tornou difícil manter todas as novas armas, e Destiny 2 Joker’s Wild já está correndo em problemas semelhantes, devido à abundância de armaduras Gambit Prime famintos por infusão. A infusão e a economia central estão sugando a diversão do Destiny 2 agora mesmo, então uma correção parcial que está a meses de distância não é muito encorajadora.

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O restante do post do blog está focado no Iron Banner, especificamente duas mudanças na fórmula do evento. Na próxima Iron Banner em 26 de março, os entusiastas de PvP estão adquirindo um consumível opcional chamado Iron Burden, que reduzirá seu nível de Potência em 100 na Bandeira de Ferro, dificultando a obtenção de mortes. Em troca, eles poderão ganhar um fuzil de fusão Wizened Rebuke e um novo triunfo. Os fãs de PvE, enquanto isso, podem querer experimentar o consumível Favor do Lobo, que pode ser recebido de atividades mundiais como Strikes e Gambit, e que aumenta seu poder em 100 por 30 minutos.

O Iron Burden é destinado a desafiar os fãs de PvP, enquanto o Wolf’s Favor serve para incentivar todos os outros a experimentarem o Iron Banner. É uma idéia interessante, mas eu tenho que me perguntar se um fuzil de fusão – rifles de fusão é uma das armas especiais mais fracas no momento – será o suficiente para levar qualquer um a se prejudicar em um modo já grindy.

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