O enorme mundo aberto de Stalker 2 foi concebido para ser explorado durante “todo o tempo que conseguires sobreviver” e pode ser a arma secreta que vai conquistar os fãs de Fallout, Metro e The Last of Us

Quando me sentei para jogar três horas de Stalker 2: Heart of Chornobyl, a total abertura do jogo apanhou-me desprevenido. Depois de uma breve introdução, somos largados na The Zone e soltos, livres para começar a apanhar missões secundárias ou a procurar equipamento. A exploração de The Zone é motivada em partes iguais pela curiosidade e pela praticidade – sim, aquela caverna sinistra parece tentadora, mas será que tens balas suficientes para enfrentar o que quer que seja que inevitavelmente a chama de lar?

Está muito longe da trilogia Stalker original, que se concentrava em partes mais estreitas da Zona, que, pela sua natureza mais fina, desempenhavam um papel mais rigoroso na orientação da tua viagem. Embora a dificuldade e os tiroteios de Stalker 2 o tornem diferente de qualquer outro jogo pós-apocalítico, é fácil ver o seu mundo aberto expandido a oferecer mais pontos em comum para, por exemplo, os fãs de Fallout encontrarem o seu caminho. Mesmo jogos como Metro e The Last of Us floresceram no intervalo de 15 anos entre o último Stalker e Stalker 2, o que significa que agora parece ser a oportunidade perfeita para abrir a série a novos fãs.

Stalker 2: Shadow Of Chornobyl - A Grande AntevisãoStalker 2: Heart of Chornobyl Big Preview hub.

Stalker 2: Shadow Of Chornobyl – A Grande Antevisão
Este mês, estamos a falar de Stalker. Acompanha-nos no nosso mergulho profundo – que inclui três horas de experiência prática com o jogo – no nosso Stalker 2: Heart of Chornobyl Big Preview hub.**

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