(Crédito da imagem: Humanoid Studios)
O ex-gerente geral da BioWare e diretor de Mass Effect, Casey Hudson, agora fundou seu próprio estúdio para desenvolver jogos de forma independente.
Hudson anunciou a formação da Humanoid Studios no Twitter hoje. Hudson vai liderar a Humanoid Studios como CEO e o site recém-criado do estúdio confirma que ele é seu fundador, mas Hudson observou que ele colocou as coisas em funcionamento com a ajuda de “alguns colegas”, embora não saibamos quem mais está envolvido nisso etapa.
Humanoid Studios está procurando ativamente preencher várias funções importantes. O estúdio com sede no Canadá manterá escritórios na Colúmbia Britânica e Alberta e, embora esteja começando com arranjos de trabalho em casa devido à pandemia de coronavírus em curso, eventualmente fará a transição para o trabalho principalmente no local.
Hudson enfatizou que a Humanoid Studios se concentrará em “trazer inovação e arte aos jogadores por meio de um IP totalmente novo”, mas nem ele nem o site da Humanoid compartilharam muito mais sobre o primeiro jogo do estúdio. Seja o que for, sem dúvida está no início do desenvolvimento, com um bom pedaço de prototipagem ainda a ser feito, então isso não é uma grande surpresa. Também sabemos que Humanoid estará trabalhando no Unreal Engine – presumivelmente Unreal Engine 5 – que verá Hudson retornar ao Unreal depois de trabalhar no Unreal Engine 3 ao longo da trilogia Mass Effect apenas para lutar contra o motor Frostbite da EA durante o desenvolvimento do Anthem.
Curiosamente, a lista do diretor de operações do estúdio pede um candidato que possa “conduzir um programa de produtos auxiliares baseados em Humanoid IP, como filmes e TV, brinquedos, livros e roupas”. Isso soa como uma lista de produtos hipotéticos que podem eventualmente rodar em paralelo aos jogos do estúdio, mas a mera menção de filmes e TV, em particular, fala para a confiança do estúdio, bem como os tipos de histórias cinematográficas que ele pode estar procurando contar através de seus jogos.
“Humanoid Studios é uma nova empresa de videogame fundada no axioma de que liberdade criativa e independência levam a jogos melhores e mais inovadores”, diz a declaração de missão no topo de cada lista de empregos. “Acreditamos no poder de equipes pequenas e ágeis e em uma estrutura organizacional plana, onde todos têm autonomia para tomar decisões e ajudar a conduzir a visão do projeto.”
Hudson deixou a BioWare em dezembro de 2020 ao lado do líder do Dragon Age, Mark Darrah (que não mencionou nenhum envolvimento com a Humanoid Studios). Hudson começou na BioWare em 2000 e inicialmente saiu em 2014, apenas para retornar em 2017 como gerente geral do estúdio e líder do projeto na Anthem.
O sucessor de Hudson, Gary McKay, discutiu recentemente planos para “reconstruir” a reputação do estúdio seguindo as lutas de Mass Effect: Andromeda and Anthem.