Infinity Nikki parece ser um jogo que quer ser tudo para todos, e depois de cerca de 30 minutos a jogar, estou finalmente convencido de que pode ter o que é preciso para o conseguir.
Desenvolvido pela Papergames, Infinity Nikki promete muito aos jogadores acolhedores do mundo. A aventura de vestir em mundo aberto coloca-o na pele da protagonista Nikki, de cabelo cor-de-rosa, e embarca numa viagem pelo deslumbrante mundo de Miraland, onde pode colecionar roupas, participar em actividades relaxantes ao estilo de um simulacro de vida, como pescar e apanhar insectos, encontrar objectos de coleção, lutar contra inimigos e muito mais. Ah, e já mencionei que o sub-diretor do jogo é o designer de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Kentaro Tominaga?
Escusado será dizer que há muita coisa a acontecer aqui, e quando entrei na minha sessão prática na Gamescom 2024, não sabia bem o que esperar, mas uma coisa é imediatamente óbvia – este jogo é lindo. Desde os ambientes luxuriantes e idílicos até ao vestuário minuciosamente detalhado (que parece mover-se e fluir lindamente), os visuais vibrantes são tão convidativos e fazem com que passear e apreciar as vistas seja uma alegria.
Percorrer o guarda-roupa de Nikki é também uma delícia, pois não só as opções disponíveis estão verdadeiramente na moda ao ponto de eu querer usar muitas destas coisas na vida real, como é fácil ver como vários tops, vestidos, acessórios e penteados diferentes podem ser combinados para criar visuais únicos. Não há dúvida de que isto será muito divertido para as pessoas ansiosas por mergulhar no modo de fotografia do jogo (sou eu, sou gente). Embora o conceito de um jogo de disfarces possa não agradar a toda a gente, é possível perceber que os criadores não se coibiram de fazer com que nos preocupemos tanto quanto possível com a nossa aparência – eu podia ter passado uma eternidade a encontrar novas combinações de roupa de bom gosto para a Nikki usar.
Infinity Nikki parece ser um jogo que quer ser tudo para todos, e depois de cerca de 30 minutos a jogar, estou finalmente convencido de que pode ter o que é preciso para o conseguir.
Desenvolvido pela Papergames, Infinity Nikki promete muito aos jogadores acolhedores do mundo. A aventura de vestir em mundo aberto coloca-o na pele da protagonista Nikki, de cabelo cor-de-rosa, e embarca numa viagem pelo deslumbrante mundo de Miraland, onde pode colecionar roupas, participar em actividades relaxantes ao estilo de um simulacro de vida, como pescar e apanhar insectos, encontrar objectos de coleção, lutar contra inimigos e muito mais. Ah, e já mencionei que o sub-diretor do jogo é o designer de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Kentaro Tominaga?
Escusado será dizer que há muita coisa a acontecer aqui, e quando entrei na minha sessão prática na Gamescom 2024, não sabia bem o que esperar, mas uma coisa é imediatamente óbvia – este jogo é lindo. Desde os ambientes luxuriantes e idílicos até ao vestuário minuciosamente detalhado (que parece mover-se e fluir lindamente), os visuais vibrantes são tão convidativos e fazem com que passear e apreciar as vistas seja uma alegria.
Percorrer o guarda-roupa de Nikki é também uma delícia, pois não só as opções disponíveis estão verdadeiramente na moda ao ponto de eu querer usar muitas destas coisas na vida real, como é fácil ver como vários tops, vestidos, acessórios e penteados diferentes podem ser combinados para criar visuais únicos. Não há dúvida de que isto será muito divertido para as pessoas ansiosas por mergulhar no modo de fotografia do jogo (sou eu, sou gente). Embora o conceito de um jogo de disfarces possa não agradar a toda a gente, é possível perceber que os criadores não se coibiram de fazer com que nos preocupemos tanto quanto possível com a nossa aparência – eu podia ter passado uma eternidade a encontrar novas combinações de roupa de bom gosto para a Nikki usar.
A montagem de roupas também tem um objetivo, pois descobri rapidamente, enquanto explorava uma das cidades de Infinity Nikki, que muitos NPCs te desafiarão a montar um conjunto que corresponda a um estilo específico – Elegante, Fresco, Doce, Sexy ou Bonito. Desde casacos de malha fofos a jardineiras e vestidos elaborados, cada peça tem uma classificação atribuída a estes estilos – podes ter um vestido que tem uma classificação S em “Elegante” mas apenas C em “Doce”, por exemplo – por isso, escolher os componentes com a melhor classificação para estes momentos é fundamental. Pelo que joguei, este processo parece muito fácil, embora tenha tido uma grande seleção de roupas disponíveis para escolher, por isso talvez desbloquear as que precisas seja parte da diversão.
Andar, andar, moda bebé
(Crédito da imagem: Papergames)Gamescom 2024
(Crédito da imagem: NetEase Games)
Podia passar anos no criador de personagens de Floatopia, um simulador de vida ao estilo de Animal Crossing com bonecas numa cidade de brinquedos flutuante
Para além dos trajes que tu própria crias, quando exploras o mundo, Nikki pode trocar livremente entre certos trajes que lhe dão poderes especiais ou lhe permitem realizar actividades específicas. Por exemplo, se quiseres tentar a tua sorte na pesca, terás de mudar para o fato de pescador (que ostenta um bonito chapéu amarelo), enquanto que planar no ar te muda automaticamente para um vestido azul e esvoaçante. Depois, há a roupa de “reparação eléctrica” para te tornares um eletricista. Não sei bem como é que este é introduzido, mas rapidamente descobri que era útil quando explorava uma masmorra cheia de sapos que viviam às escuras por não terem eletricidade. Não se pode deixar de ajudar as rãs, amigos.
Por falar em masmorras, sim, podes lutar contra coisas neste jogo, incluindo bosses. Durante a demonstração, descobri que a Nikki podia usar uma espécie de ataque de projétil baseado no vento (que também tem o seu próprio traje específico e é alterado automaticamente quando se lança o movimento). Embora não tenha tido tempo suficiente para aprofundar o assunto, nas primeiras impressões, o sistema de combate pareceu-me bastante simplista, graças à falta de movimentos a utilizar, embora talvez não seja esse o caso à medida que se avança no jogo.
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