O lobo entre nós, 2 história, “ficará por conta própria”

"O (Crédito da imagem: jogos Telltale)

O lobo entre nós, 2 andares, “permanecerá por conta própria” para aqueles que nunca tocaram o original.

Falando à revista Edge, Jamie Ottilie, CEO da desenvolvedora LCG Entertainment – que assumiu o comando após o fechamento dos jogos da Telltale em 2018 – disse que “nos esforçamos para projetar nossas narrativas para que elas possam ficar por conta própria. Achamos a abertura do primeiro O episódio define as coisas de tal maneira que o jogador entende como os personagens chegaram onde estão agora “. Portanto, embora não seja essencial ter jogado o primeiro jogo, ele ainda dará uma compreensão um pouco melhor dos personagens.

Na sequência, a neve branca agora é vice -prefeita de Fabletown, enquanto o xerife Bigby Wolf está sendo forçado a aulas de gerenciamento de raiva. Desta vez, Bigby enfrentará uma crise existencial ao questionar seu lugar no mundo, moldado pela importância do cenário da cidade de Nova York do jogo.

Falando no estilo de arte do jogo, Ottilie diz que “a continuidade era uma prioridade desde o início”. Essa continuidade visual, no entanto, existirá em outros aspectos do jogo, pois o CEO explica que vários ex -funcionários da Telltale estão trabalhando no jogo. Eles incluem o escritor Pierre Shorrette e os co-diretores Dennis Lenart e Nick Herman.

O lobo entre nós 2 foi anunciado no Game Awards 2019, mas ainda não está pronto para ser lançado até o próximo ano. Até então, Ottilie diz que sua equipe está tentando ser “o mais transparente possível”, então é provável que veremos um pouco mais do jogo na véspera do seu lançamento.

O lobo entre nós 2 revive a magia de Fabletown em seu personagem principal.

"Elizabeth Elizabeth Fryer

  • (abre na nova guia)

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