O meu destaque na Gamescom 2023 foi um RPG inspirado nos melhores jogos de corridas da era PS2

Numa pequena demonstração do próximo RPG Resistor, estou a correr numa pista nas planícies arenosas de um deserto, tentando fazer acrobacias escorregadias ao volante de um carro turbinado. Depois de me familiarizar com os controlos, graças à orientação da CEO e directora Violet McVinnie, dou alguns saltos em espiral com saca-rolhas e faço drifts, antes de me aproximar de outro veículo. Depois, quando estou mesmo ao lado do outro piloto, faço girar o meu carro e embato-lhe em cheio. Tudo abranda por um instante para me deixar absorver a carnificina, enquanto o meu impacto faz o outro carro voar para o lado. Todos estes truques acumulam os meus pontos de estilo, que ajudarão a construir a minha reputação no mundo. Embora a demo seja uma versão pré-alfa muito recente, fiquei imediatamente impressionado com o estilo e a velocidade.

Logo à partida, é fácil ver como Resistor se inspira nos jogos de corridas da era PS2, com McVinnie a dizer-me que o combate com veículos, as corridas a alta velocidade e as acrobacias são inspirados em jogos como Burnout 3: Takedown, Need for Speed e SSX. Apesar de as corridas desempenharem um papel importante na nova aventura do criador Long Way Home, também se baseia nos 15 anos de experiência de McVinnie em RPGs AAA para criar uma narrativa profunda e orientada para as personagens.

“Trabalhei na trilogia Mass Effect e na trilogia Dragon Age e, com isso, aprendi muito sobre RPGs e a criação de RPGs”, diz McVinnie. “Ao mesmo tempo, também gosto deste tipo de jogos de corridas de arcada, e ninguém os combinou numa experiência em que se tem toda essa diversão, mas também uma narrativa profunda e orientada para as personagens ao mesmo tempo. Por isso, quis tentar combinar isso.”

Aspirações de corrida

Resistência

(Crédito da imagem: PQube)

Como fã de jogos de corridas e RPG, Resistor diz-me mais do que uma coisa. Não menos importante, porque lhe permitirá criar a sua própria personagem, conhecer um elenco colorido e fazer escolhas que irão moldar o rumo da sua história. Situada no ano de 2060, a aventura de mundo aberto centra-se num torneio de corridas que tem lugar numa das sete cidades-estado.

O torneio é organizado por Ethan Dekker, que é descrito como um “clássico vilão do corpo” à superfície, mas pode haver um pouco mais do que isso. Dekker é interpretado por Mark Meer – que talvez conheça como o Comandante Shepard masculino da trilogia Mass Effect – e é apenas uma das várias personagens que vamos encontrar. Com muitos NPCs para conhecer e recrutar, amigos para fazer e histórias secundárias para descobrir no mundo aberto, McVinnie explica que a equipa está a esforçar-se por criar uma experiência concebida para ser repetida, com diferentes percursos, abordagens e até papéis para explorar.

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Gamescom 2023

Gamescom

(Crédito da imagem: Gamescom)

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“Não queria fazer uma narrativa exagerada e longa”, diz McVinne. “O que estamos a fazer é criar uma experiência de oito horas razoavelmente grande, centrada no torneio. O contexto de tudo o que rodeia o torneio muda com base nas interacções com as personagens. Por isso, onde há sempre papéis a desempenhar, vai haver um vilão, vai haver um herói, pode haver um mentor, pode haver amigos, quem desempenha esses papéis muda com base nas tuas interacções com essas personagens.”

“Por isso, pode acabar como o vilão, pode acabar como o bom da fita, pode acabar como um mentor, pode passar por estes diferentes tipos de percursos. Estamos a encorajar a possibilidade de jogar de novo, em vez de nos concentrarmos apenas num enredo muito longo. Queremos que tenha uma história realmente única, que fale sobre ela com os seus amigos, que descubra quais são os resultados drasticamente diferentes para a sua situação. E encorajamo-lo a jogá-la vezes sem conta.”

Escolha o seu piloto

Resistor

(Crédito da imagem: PQube)

“Pode fazer escolhas difíceis, que podem causar-lhe problemas, mas tem a possibilidade de se redimir mais tarde, mesmo até ao final do jogo.”

Violet McVinnie

Antes da minha corrida rápida na demo, vejo uma cutscene animada que é precedida por um vislumbre rápido do criador de personagens de Resistors. O que distingue este criador da maioria dos outros é o facto de você criar a sua personagem como uma criança que está a imaginar o tipo de piloto que quer ser. É uma abordagem muito interessante e que me faz sorrir. Afinal, todos nós já nos imaginámos como algo maior quando estamos em frente ao espelho. Depois, vejo o miúdo entrar num pequeno kart feito à mão e começar a correr por uma estrada, para depois passar suavemente para a corrida em que eu participo quando eles forem crescidos.

A partir daí, Resistor parece estar preparado para nos deixar moldar a nossa própria viagem. Apesar de nos serem apresentadas escolhas ao longo do torneio que nos podem levar em determinadas direcções, o percurso que tomamos não será completamente definido por apenas uma escolha. Como explica McVinnie, podemos até tentar redimir-nos ou mudar o nosso caminho numa fase tardia, se quisermos, o que me agrada enquanto pessoa que adora experiências significativas baseadas em escolhas.

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“Pode fazer escolhas difíceis, e estas podem causar-lhe problemas”, diz McVinnie. “Mas tem a possibilidade de se redimir mais tarde, mesmo até ao final do jogo. Se estiver a ir pelo lado mau, pode tentar redimir-se no final. Ou se estiver a ir pelo lado bom, pode mudar para o lado mau muito tarde.”

A reputação é o nome do jogo, com o jogador a tentar subir na hierarquia usando as suas proezas de corrida com estilo. Curiosamente, neste mundo, os corredores são semelhantes aos lutadores no sentido em que pode escolher a personagem que quer assumir quando entra na pista. Assim, a sua personagem interpreta essencialmente uma personagem e, tal como os lutadores profissionais têm introduções vistosas que alimentam a sua personalidade, também você tem a sua própria sequência de introdução antes de uma corrida. Pode escolher o seu próprio traje e a música a tocar, e verá em primeira mão como são os outros pilotos quando estão e não estão ao volante.

Resistor é uma combinação empolgante de ideias e mal posso esperar para ver como se vai desenrolar e em que tipo de piloto me posso tornar.

Resistor chegará em breve ao PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch.

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