As opções de dificuldade de Indiana Jones and the Great Circle dão-te duas áreas, ação e aventura, onde podes ajustar o desafio ao nível que preferires. A ação rege a jogabilidade básica e tem quatro opções, de leve a muito difícil, enquanto a aventura abrange as dificuldades de orientação e de puzzles com duas opções, leve e moderada. Eis o que isto significa.
Indiana Jones e o Grande Círculo – dificuldade de ação
(Crédito da imagem: Bethesda)
- Leve – Os inimigos atacam em menor número e causam menos danos.
- Moderada – Os inimigos atacam em número moderado e causam danos médios.
- Difícil – Os inimigos causam danos significativos e atacam em maior número.
- Muito difícil – Os inimigos atacam em grande número e causam danos devastadores.
O aspeto essencial destes cenários de ação Indiana Jones é que controlam sobretudo a furtividade, o combate e a resistência dos inimigos. Assim, à medida que fores subindo nas dificuldades, haverá mais inimigos, que causam mais danos e levam mais golpes para serem abatidos. Também te detectam mais facilmente, quer estejas disfarçado ou em modo furtivo.
**Ao jogar no modo Moderado, descobri que há muitos desafios a esse nível. Alguns inimigos podem dar uma luta decente ao Indy e é uma sensação de teste, mas justa e divertida no geral. Quanto à furtividade, pode ser bastante generosa, com muito tempo para desapareceres de vista se fores visto, mas pode ser basicamente o fim do jogo se fores visto numa área com muitos guardas.
No geral, Moderate não é demasiado difícil, mas mantém-te alerta. Em nenhum momento, nas cerca de 20 horas que joguei até agora, tentei algo mais difícil, pois parece que subir mais um nível só vai tornar as coisas menos divertidas em Indiana Jones and the Great Circle. E torná-lo mais fácil parece-me que iria acabar com o desafio por completo.
Dificuldade da aventura de Indiana Jones and the Great Circle
(Crédito da imagem: Bethesda)
- Ligeira – Centrada na história – a exploração é mais guiada e os puzzles são mais fáceis de resolver.
- Moderada – Uma definição predefinida que se centra na história com um desafio moderado. A exploração não é guiada e os puzzles são mais desafiantes, mas não muito difíceis.
As opções de dificuldade de Indiana Jones and the Great Circle dão-te duas áreas, ação e aventura, onde podes ajustar o desafio ao nível que preferires. A ação rege a jogabilidade básica e tem quatro opções, de leve a muito difícil, enquanto a aventura abrange as dificuldades de orientação e de puzzles com duas opções, leve e moderada. Eis o que isto significa.
Indiana Jones e o Grande Círculo – dificuldade de ação
(Crédito da imagem: Bethesda)
Leve – Os inimigos atacam em menor número e causam menos danos.
Moderada – Os inimigos atacam em número moderado e causam danos médios.
Difícil – Os inimigos causam danos significativos e atacam em maior número.
Muito difícil – Os inimigos atacam em grande número e causam danos devastadores.
O aspeto essencial destes cenários de ação Indiana Jones é que controlam sobretudo a furtividade, o combate e a resistência dos inimigos. Assim, à medida que fores subindo nas dificuldades, haverá mais inimigos, que causam mais danos e levam mais golpes para serem abatidos. Também te detectam mais facilmente, quer estejas disfarçado ou em modo furtivo.
**Ao jogar no modo Moderado, descobri que há muitos desafios a esse nível. Alguns inimigos podem dar uma luta decente ao Indy e é uma sensação de teste, mas justa e divertida no geral. Quanto à furtividade, pode ser bastante generosa, com muito tempo para desapareceres de vista se fores visto, mas pode ser basicamente o fim do jogo se fores visto numa área com muitos guardas.