O que se segue para Honkai Impact 3rd, o RPG de sucesso original do estúdio Genshin Impact: amigas, combate aéreo e um “ponto de entrada para os recém-chegados” após 7 anos de história

Sendo um dos jogos de gacha mais antigos que existem, Honkai Impact 3rd pode ser intimidante. Parece que ainda ontem estava a ver anúncios inescapáveis no YouTube para o lançamento deste RPG de ação, mas o sucesso original do criador de Genshin Impact, Hoyoverse, já tem quase oito anos. Mas também parece um jogo novo hoje em dia, graças à sua recente atualização da Parte 2, que trouxe grandes mudanças no combate e no sistema e, mais importante, iniciou um capítulo inteiro da história com novos protagonistas.

O enorme elenco e a história francamente aterradora das Partes 1 e 1.5 não foram esquecidos, mas as novas protagonistas Senadina, Helia e Coralie são o centro das atenções num novo enredo espacial que está a orbitar Marte. A Parte 2 foi anunciada como um ponto de partida acessível para um jogo que estava a ficar um pouco longo, por isso, como alguém que gostou dos jogos mais recentes de Hoyoverse, mas sempre saltou Honkai Impact 3rd, estava cautelosamente otimista. Também estava curioso para conversar com os criadores sobre o que se segue para o jogo, como chegou até aqui, a sua tendência para histórias sobre raparigas que são simplesmente boas amigas e como está a coexistir com os muitos outros jogos da Hoyo que não existiam quando foi lançado, especialmente o Honkai Star Rail, que tem um paralelo mais ou menos próximo.

*Respostas editadas por motivos de clareza e extensão.

Honkai Impact em 3, 2, 1

Honkai Impact 3

(Crédito da imagem: Hoyoverse)

**GamesRadar+: Tenho vindo a pensar na Parte 2 como uma reinicialização suave do Honkai Impact 3. Na vossa opinião, isso é correto?

Equipa de desenvolvimento do Honkai Impact 3rd: Trata-se de uma atualização do jogo existente, com uma otimização abrangente da história, do sistema de combate, do design da interface do utilizador, etc.

**Conheço Honkai Impact 3rd pela reputação, e muitos dos elogios que ouço estão relacionados com a anterior personagem principal, Kiana. Há quanto tempo planeiam mudar para um elenco totalmente novo com a Parte 2 e o que vos levou a deixar Kiana para trás?

Tentamos sempre criar algo novo, algo excitante e algo [imaginativo]. Dedicámo-nos a criar novos conteúdos e experiências tanto para os novos como para os ávidos jogadores de Honkai Impact 3rd, herdando ao mesmo tempo o espírito central do franchise Honkai.

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Sendo um dos jogos de gacha mais antigos que existem, Honkai Impact 3rd pode ser intimidante. Parece que ainda ontem estava a ver anúncios inescapáveis no YouTube para o lançamento deste RPG de ação, mas o sucesso original do criador de Genshin Impact, Hoyoverse, já tem quase oito anos. Mas também parece um jogo novo hoje em dia, graças à sua recente atualização da Parte 2, que trouxe grandes mudanças no combate e no sistema e, mais importante, iniciou um capítulo inteiro da história com novos protagonistas.

O enorme elenco e a história francamente aterradora das Partes 1 e 1.5 não foram esquecidos, mas as novas protagonistas Senadina, Helia e Coralie são o centro das atenções num novo enredo espacial que está a orbitar Marte. A Parte 2 foi anunciada como um ponto de partida acessível para um jogo que estava a ficar um pouco longo, por isso, como alguém que gostou dos jogos mais recentes de Hoyoverse, mas sempre saltou Honkai Impact 3rd, estava cautelosamente otimista. Também estava curioso para conversar com os criadores sobre o que se segue para o jogo, como chegou até aqui, a sua tendência para histórias sobre raparigas que são simplesmente boas amigas e como está a coexistir com os muitos outros jogos da Hoyo que não existiam quando foi lançado, especialmente o Honkai Star Rail, que tem um paralelo mais ou menos próximo.

*Respostas editadas por motivos de clareza e extensão.

Honkai Impact 3rd

Honkai Impact em 3, 2, 1

(Crédito da imagem: Hoyoverse)

**GamesRadar+: Tenho vindo a pensar na Parte 2 como uma reinicialização suave do Honkai Impact 3. Na vossa opinião, isso é correto?

Equipa de desenvolvimento do Honkai Impact 3rd: Trata-se de uma atualização do jogo existente, com uma otimização abrangente da história, do sistema de combate, do design da interface do utilizador, etc.

**Conheço Honkai Impact 3rd pela reputação, e muitos dos elogios que ouço estão relacionados com a anterior personagem principal, Kiana. Há quanto tempo planeiam mudar para um elenco totalmente novo com a Parte 2 e o que vos levou a deixar Kiana para trás?

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Tentamos sempre criar algo novo, algo excitante e algo [imaginativo]. Dedicámo-nos a criar novos conteúdos e experiências tanto para os novos como para os ávidos jogadores de Honkai Impact 3rd, herdando ao mesmo tempo o espírito central do franchise Honkai.

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Honkai Impact 3

Esperamos tornar Honkai Impact 3rd Part 2 um ponto de entrada muito acessível para os recém-chegados à série, para que mais jogadores possam experimentar a beleza de Honkai Impact 3rd. Por isso, decidimos ter novas personagens a acompanhar os jogadores na nova aventura de Honkai Impact 3rd Part 2.

**Também tenho visto muito amor pelos vários tipos de relações, incluindo as românticas, entre as numerosas personagens femininas de Honkai Impact 3rd. Este é um elemento que tencionam manter ou mesmo duplicar na Parte 2?

Durante a jornada da Parte 1 e da Parte 1.5, os jogadores e as corajosas raparigas, também conhecidas como “Valquírias”, lutaram lado a lado contra o desastre de Honkai que se espalhou e lutaram por tudo o que é belo no mundo. Os laços de amor e confiança mútua estão intimamente ligados através das memórias duradouras que criaram em conjunto. Na Parte 2, os jogadores também se juntarão a personagens vivas e explorarão juntos o novo planeta.

(Crédito da imagem: Hoyoverse)

**Por falar nisso, podes explicar se e como personagens como a Kiana e outras Valquírias podem aparecer na história da Parte 2? Estou a perguntar em parte porque vi alguns jogadores veteranos expressarem preocupação e desapontamento por verem algumas das suas personagens favoritas aparentemente afastadas.

Na Parte 2, Kiana, Durandal e Bronya, as Valquírias, tornar-se-ão os mentores de Helia e Coralie, as duas protagonistas da história principal da Parte 2. Os jogadores poderão testemunhar as mudanças que ocorreram no crescimento das três tutoras ao longo dos anos e também participar na criação de momentos inesquecíveis entre elas e as suas alunas.

Honkai Impact 3

**Desde a Parte 1.5 em especial, Hoyoverse tem tido sucesso através de vários outros jogos. Alguma ideia ou mecânica desses jogos influenciou a forma como o jogo foi atualizado na Parte 2?

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No desenvolvimento do Honkai Impact 3rd Part 2, é inegável que a valiosa experiência de outros projectos no que diz respeito à preparação técnica, desenvolvimento de projectos, produção de conteúdos, etc., foi útil. Como jogo de serviço ao vivo, continuaremos a introduzir mais conteúdos e jogabilidade no futuro e a otimizar todos os pormenores para tornar o jogo mais agradável para todos os fãs e jogadores.

**Há muito diálogo e partilha de conhecimentos entre as equipas de desenvolvimento dos diferentes jogos Hoyoverse?

Uma vez que cada jogo Hoyoverse tem as suas características únicas, os talentos necessários e os domínios técnicos envolvidos não serão exatamente os mesmos, e as ideias e soluções adoptadas não serão exatamente as mesmas.

Sendo um dos jogos de gacha mais antigos que existem, Honkai Impact 3rd pode ser intimidante. Parece que ainda ontem estava a ver anúncios inescapáveis no YouTube para o lançamento deste RPG de ação, mas o sucesso original do criador de Genshin Impact, Hoyoverse, já tem quase oito anos. Mas também parece um jogo novo hoje em dia, graças à sua recente atualização da Parte 2, que trouxe grandes mudanças no combate e no sistema e, mais importante, iniciou um capítulo inteiro da história com novos protagonistas.

O enorme elenco e a história francamente aterradora das Partes 1 e 1.5 não foram esquecidos, mas as novas protagonistas Senadina, Helia e Coralie são o centro das atenções num novo enredo espacial que está a orbitar Marte. A Parte 2 foi anunciada como um ponto de partida acessível para um jogo que estava a ficar um pouco longo, por isso, como alguém que gostou dos jogos mais recentes de Hoyoverse, mas sempre saltou Honkai Impact 3rd, estava cautelosamente otimista. Também estava curioso para conversar com os criadores sobre o que se segue para o jogo, como chegou até aqui, a sua tendência para histórias sobre raparigas que são simplesmente boas amigas e como está a coexistir com os muitos outros jogos da Hoyo que não existiam quando foi lançado, especialmente o Honkai Star Rail, que tem um paralelo mais ou menos próximo.

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Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.