O realizador de Saw X fala do regresso arrepiante de Jigsaw e das suas novas armadilhas torturantes

Saw está de volta com o que promete ser o filme mais arrepiante do franchise. Pelo que podemos ver até agora, Saw X leva-nos a recuar no tempo entre os acontecimentos do primeiro e do segundo filme, onde vemos um John Kramer desesperado e com cancro a viajar para o México em busca de uma cura milagrosa prometida. Quando descobre que o seu tumor nunca foi removido e que os supostos profissionais da medicina o enganaram da forma mais degradante, Kramer regressa ao seu trabalho e vinga-se dos vigaristas da única forma que sabe.

A décima parte do filme dá as boas-vindas ao realizador Kevin Greutert (Saw 6, Saw 3D e Spiral: From the Book of Saw) e conta com um novo designer de produção, Anthony Stabley (Terminator 2 e Stigmata), que é responsável por levar o franchise para além da fronteira e desenhar as infames armadilhas. Antes do lançamento, falámos com Greutert e Stabley sobre o regresso de Tobin Bell no papel de Kramer, a tarefa de criar novas, maiores e melhores armadilhas e a experiência de rodar o filme no México.

Novas locações

Serra X

(Crédito da imagem: Lionsgate)

Saw X é a primeira vez que o franchise muda de local. Embora nunca tenha sido confirmado, acredita-se que todos os outros filmes de Saw se passam na Costa Leste da América. Especialmente porque os fãs com olhos de águia viram matrículas e endereços de Nova Jersey em armazéns e edifícios antigos.

Falando sobre a decisão de filmar o décimo episódio no México, Greutert diz ao GamesRadar+: “Não temos vergonha de dizer que o filme se passa na Cidade do México, ficámos muito contentes por abraçar o aspeto e a cultura do México e, em particular, algumas das imagens dos Aztecas. Era o local perfeito para fazer este filme”.

O designer de produção Stabley cresceu na Bolívia e acrescenta à GR+ que o seu passado fez com que fosse muito importante para ele e para a sua equipa manterem-se fiéis à cultura mexicana. Para eles, isso significava abraçar as suas paisagens deslumbrantes, ao mesmo tempo que exploravam o lado criminoso da Cidade do México.

“Acho que o local acrescenta perigo, o perigo é muito importante quando se está a fazer este tipo de filme”, acrescenta Stabley. “Temos locais fantásticos e apresentamos um México muito diferente. Penso que vai ser ótimo para o público ver esta versão do México, mas o perigo adicional é vital.”

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Jigsaw leva o México

Tobin Bell em Saw X

(Crédito da imagem: Lionsgate)

Saw X não só vê o regresso do realizador Greutert como também dá as boas-vindas a John Kramer. Depois da sua morte em Saw 3, Kramer apareceu na maioria dos filmes consecutivos em flashbacks, mas pensámos que poderia ter sido a última vez que o vimos quando não apareceu no spin-off de Saw, Spiral.

Com o seu regresso em Saw X, o realizador Greutert diz que queriam fazer algo diferente e aprofundar a vida de John. Desta vez, Kramer enfrenta mais desafios pessoais e, no auge da sua doença, pede ajuda àqueles em quem acredita poder confiar. Quando essa confiança é quebrada, Jigsaw procura a sua própria forma de retribuição.

O realizador explica: “Eu diria que, mais do que qualquer outra coisa, o tema principal deste filme é a esperança e isso é algo sobre o qual Tobin e eu falámos muito. É sobre esperança e esperança destruída.”

Como mencionado acima, esta é também a primeira vez que Jigsaw actua fora do seu território de caça. Quando questionado sobre como a localização do filme afectaria Kramer e o seu trabalho, Greutert responde que “acrescenta uma camada de mistério”. Descreveu ainda como o cenário subterrâneo se reflecte no trabalho de Jigsaw e na sua escolha de armadilhas.

Novas armadilhas

Saw X

(Crédito da imagem: Lionsgate)

O trailer de Saw X apresentava várias câmaras de tortura de aspeto medieval e armadilhas atormentadoras que Jigsaw utiliza para os seus “testes”, desde o aspirador de globos oculares que revira o estômago até ao que parece ser um colar cervical que esmaga a cabeça.

Ao usar um espaço de uma antiga fábrica como novo covil de Jigsaw, Stabley explica que queria ter a certeza de que era credível que Kramer pudesse montar as suas armadilhas e operar ao nível que os espectadores de Saw esperam.

Quando questionado sobre o seu processo de conceção de uma armadilha de Saw, Stabley explicou que tudo começa com o que está no guião, depois ele e a sua equipa trabalham com artistas conceptuais e analisam a estética da armadilha antes de envolverem os actores. E continua: “A partir daí, adaptamos, mudamos e transformamos e penso que há um processo orgânico que acontece, mas tudo começa com os argumentistas e depois dizemos a nós próprios: “Podemos melhorar isto? Isto é visualmente deslumbrante?” [Isso] é o que queremos que seja, “Isto é realista? Isto é credível? É essa a abordagem.”

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As armadilhas de Jigsaw são definitivamente o pináculo dos filmes Saw e, com tantos favoritos dos fãs, será difícil superar os que já existem. De facto, o próprio Stabley também tem uma favorita, como nos diz – a “armadilha de urso invertida”, uma escolha muito popular do filme original. No que diz respeito ao que o próximo filme da franquia tem reservado, por enquanto a equipa de Saw mantém as suas cartas no peito. Mas, na verdadeira natureza de Kramer, só podemos esperar o nível de sangue e tormento que está para vir.

Saw X chega aos cinemas de todo o mundo a 29 de setembro.

Para saber mais sobre Jigsaw, consulte o nosso guia sobre como ver os filmes de Saw por ordem cronológica. E se ainda lhe apetecer mais do fator medo, consulte a nossa lista dos mais excitantes filmes de terror que nos esperam em 2023 e nos anos seguintes.

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