O meu povo tem frio e fome e, tanto quanto posso ver, não parece muito feliz por fazer parte da minha grande experiência. Estou a tentar provar que é possível completar Manor Lords colhendo apenas um recurso: madeira. Isso significa que não há quintas, galinheiros ou hortas. Nem minas de ferro, poços de argila ou pedreiras. Nem sequer estou a recolher lenha.
No entanto, em vez de ficar entusiasmado com a perspetiva de provar que se pode contar com a rede de comércio deste construtor de cidades medievais para obter tudo o que é necessário para fazer crescer uma cidade próspera, o moral do meu povo está preocupantemente baixo. Talvez tenham ouvido dizer que os meus esforços anteriores terminaram duas vezes em cidades fantasma de corpos famintos e edifícios queimados por bandidos, mas o progresso exige sacrifícios.
O desafio imediato é manter o meu povo alimentado e quente. A comida e a lenha são abundantes para começar as cidades; basta construir uma cabana de lenhador ou um acampamento de caça e enviar o povo em busca de lenha e carne de veado. Mas como não estou a permitir-me colher esses recursos, tenho de encontrar uma nova fonte.
Um corte acima
(Crédito da imagem: Slavic Magic)
A única forma de obter o que preciso é cortar árvores num campo de exploração florestal, transformá-las em tábuas na serração e vendê-las no posto de comércio para ganhar dinheiro para importar tudo o que não consigo obter localmente. A comida e a lenha estão à venda no entreposto comercial, mas têm um imposto de importação exorbitante. Recebo duas moedas por cada tábua que vendo, enquanto a importação de um único pedaço de carne custa 12. Com cinco aldeões esfomeados, preciso de vender trinta tábuas por mês só para os manter alimentados. Na minha primeira tentativa, o meu povo estava quase a ganhar o suficiente quando recebi uma dura lição sobre as forças do mercado, que foi a sua morte.
Como qualquer membro das classes altas vos dirá, há formas de contornar os impostos.
Em Manor Lords, o valor dos bens flutua com base no que está a ser negociado. Como eu estava a inundar o mercado com tábuas, o seu valor caiu para uma única moeda antes de os comerciantes se recusarem a comprá-las. As pessoas da Aldeia Um morreram com fome e com um armazém cheio de madeira não vendável. Para que esta aldeia só de madeira sobreviva, estou numa corrida para encontrar outra fonte de rendimento antes que o mercado das tábuas caia e o meu povo fique sem dinheiro para comprar comida. Felizmente, posso conseguir um pouco mais de tempo; como qualquer membro das classes altas vos dirá, há formas de contornar os impostos.
O meu povo tem frio e fome e, tanto quanto posso ver, não parece muito feliz por fazer parte da minha grande experiência. Estou a tentar provar que é possível completar Manor Lords colhendo apenas um recurso: madeira. Isso significa que não há quintas, galinheiros ou hortas. Nem minas de ferro, poços de argila ou pedreiras. Nem sequer estou a recolher lenha.
No entanto, em vez de ficar entusiasmado com a perspetiva de provar que se pode contar com a rede de comércio deste construtor de cidades medievais para obter tudo o que é necessário para fazer crescer uma cidade próspera, o moral do meu povo está preocupantemente baixo. Talvez tenham ouvido dizer que os meus esforços anteriores terminaram duas vezes em cidades fantasma de corpos famintos e edifícios queimados por bandidos, mas o progresso exige sacrifícios.
O desafio imediato é manter o meu povo alimentado e quente. A comida e a lenha são abundantes para começar as cidades; basta construir uma cabana de lenhador ou um acampamento de caça e enviar o povo em busca de lenha e carne de veado. Mas como não estou a permitir-me colher esses recursos, tenho de encontrar uma nova fonte.
Um corte acima
(Crédito da imagem: Slavic Magic)
A única forma de obter o que preciso é cortar árvores num campo de exploração florestal, transformá-las em tábuas na serração e vendê-las no posto de comércio para ganhar dinheiro para importar tudo o que não consigo obter localmente. A comida e a lenha estão à venda no entreposto comercial, mas têm um imposto de importação exorbitante. Recebo duas moedas por cada tábua que vendo, enquanto a importação de um único pedaço de carne custa 12. Com cinco aldeões esfomeados, preciso de vender trinta tábuas por mês só para os manter alimentados. Na minha primeira tentativa, o meu povo estava quase a ganhar o suficiente quando recebi uma dura lição sobre as forças do mercado, que foi a sua morte.
Como qualquer membro das classes altas vos dirá, há formas de contornar os impostos.
Em Manor Lords, o valor dos bens flutua com base no que está a ser negociado. Como eu estava a inundar o mercado com tábuas, o seu valor caiu para uma única moeda antes de os comerciantes se recusarem a comprá-las. As pessoas da Aldeia Um morreram com fome e com um armazém cheio de madeira não vendável. Para que esta aldeia só de madeira sobreviva, estou numa corrida para encontrar outra fonte de rendimento antes que o mercado das tábuas caia e o meu povo fique sem dinheiro para comprar comida. Felizmente, posso conseguir um pouco mais de tempo; como qualquer membro das classes altas vos dirá, há formas de contornar os impostos.
À medida que fazes crescer as tuas cidades em Manor Lords, ganhas pontos de desenvolvimento – melhorias poderosas que desbloqueiam vantagens passivas ou edifícios avançados. Uma delas, Fornecedores Estrangeiros, permite-te adicionar bancas ao mercado da tua cidade, onde os aldeões podem comprar pão e lenha sem pagar direitos de importação. Enquanto eu tiver dinheiro, a minha gente vai comprar os bens necessários a preços reduzidos. Não é suficiente para prosperar, mas impede-os de passar fome.
Recebes o teu primeiro ponto de desenvolvimento depois de construíres algumas casas, o que é bastante fácil, pois só precisam de madeira para serem construídas. Se há uma coisa que eu tenho, é madeira. E aldeões mortos, mas também madeira. No entanto, para ganhar mais, preciso de melhorar as casas, e só o posso fazer quando os ocupantes tiverem acesso a uma série de recursos que não consigo obter localmente. Embora o meu povo já não esteja em risco iminente de morrer à fome, não resolvi o problema do colapso do mercado das tábuas; as bancas do mercado apenas significam que o dinheiro que ganho vai para mais longe. Há também uma preocupação maior: no final do segundo ano em Manor Lords, os bandidos vão atacar o meu território. Roubarão tudo o que não estiver pregado e queimarão tudo o que estiver – o que foi o triste destino da Aldeia Dois.
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Truques do ofício
(Crédito da imagem: Slavic Magic)
Normalmente, a melhor maneira de te preparares para o ataque dos bandidos é construir uma casa senhorial. O edifício administrativo é a casa do teu senhor e permite-te cobrar impostos ao teu povo. Também vem com um séquito de cinco soldados fortemente armados. Juntamente com uma milícia de aldeões armados com lanças, esta força pode defender-se dos bandidos. O problema, como a minha segunda aldeia descobriu, é que a comitiva é composta por rapazes esfomeados e um pouco de pão do mercado não é suficiente para os sustentar. Quando os bandidos chegaram, os soldados tinham morrido à fome na mansão. Os bandidos atravessaram os magros lanceiros que consegui reunir e queimaram a minha aldeia até ao chão.
O meu povo tem frio e fome e, tanto quanto posso ver, não parece muito feliz por fazer parte da minha grande experiência. Estou a tentar provar que é possível completar Manor Lords colhendo apenas um recurso: madeira. Isso significa que não há quintas, galinheiros ou hortas. Nem minas de ferro, poços de argila ou pedreiras. Nem sequer estou a recolher lenha.
No entanto, em vez de ficar entusiasmado com a perspetiva de provar que se pode contar com a rede de comércio deste construtor de cidades medievais para obter tudo o que é necessário para fazer crescer uma cidade próspera, o moral do meu povo está preocupantemente baixo. Talvez tenham ouvido dizer que os meus esforços anteriores terminaram duas vezes em cidades fantasma de corpos famintos e edifícios queimados por bandidos, mas o progresso exige sacrifícios.
O desafio imediato é manter o meu povo alimentado e quente. A comida e a lenha são abundantes para começar as cidades; basta construir uma cabana de lenhador ou um acampamento de caça e enviar o povo em busca de lenha e carne de veado. Mas como não estou a permitir-me colher esses recursos, tenho de encontrar uma nova fonte.