(Crédito da imagem: Daedelic Entertainment)

Prepare suas impressões – existe um novo jogo de Senhor dos Anéis e ele está focado na criatura obcecada por anéis, Gollum. Surpreendentemente, o WB não está envolvido com este como estavam na série da Terra Média, pois os desenvolvedores alemães Daedalic estarão no comando. Até o momento, foi confirmado que chegará aos consoles de última geração, mas os detalhes são escassos, com alguns detalhes chegando através de visualizações nos primeiros meses deste ano. Para aqueles que mal podem esperar para colocar as mãos na joia preciosa de Daedalic, aqui está tudo o que sabemos até agora sobre O Senhor dos Anéis: Gollum.

O que é o Senhor dos Anéis: Gollum?

(Crédito da imagem: New Line Cinema)

Anunciado em março de 2019, Lord of the Rings: Gollum é um jogo de ação e aventura da Daedalic Entertainment, um estúdio alemão famoso por fazer jogos de aventura com apontar e clicar, cuja saída mais popular é a série Deponia. Você também deve ter ouvido falar de alguns dos jogos que eles publicaram recentemente, incluindo Shadow Tactics: Blades of the Shogun e State of Mind de 2018. A Daedalic fechou um acordo com as Empresas da Terra-média para trabalhar neste projeto, o que significa que o jogo se baseará nos livros e não nos filmes. Também houve alguma sugestão de que talvez haja mais por vir depois do Senhor dos Anéis: Gollum – esse pode não ser o único ferro que Daedalic e MEE têm no fogo.

Lord of the Rings: Gollum – data de lançamento e plataformas

Inicialmente sendo confirmado para uma data de lançamento de 2021 no PC e em “todos os consoles relevantes”, Lord of the Rings: Gollum já foi confirmado como um título de última geração, o que significa que será lançado no Xbox Series X e PS5 quando o jogo solidificar sua janela de lançamento.

História do Senhor dos Anéis Gollum – Quando o jogo acontecerá?

(Crédito da imagem: Future Publishing)

Em entrevista ao The Hollywood Reporter, Daedalic explicou que o jogo ocorrerá nos anos seguintes à aquisição de Gollum pelo anel único, o que significa que ele é definido antes dos eventos de O Senhor dos Anéis. “Tudo o que acontece com ele antes que ele apareça no livro são as principais coisas que veremos em nosso jogo.”

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O jogo foi então sujeito a uma prévia exclusiva do mundo na Edge Magazine em janeiro, que revelou mais alguns detalhes sobre a história. O jogo começará em Barad-dur, uma fortaleza de Mordor, onde a criatura está sendo mantida contra sua vontade, mas os desenvolvedores garantiram que haverá outros “ambientes gigantes e persistentes” para explorar além do cenário inicial.

Isso significa que provavelmente haverá algum tipo de elemento de fuga da prisão para o jogo, embora além de Mordor, possamos encontrar uma variedade de personagens de Senhor dos Anéis no prefácio do enredo principal da novela. É um prazo inteligente para definir o jogo, pois oferece à Daedalic muita liberdade criativa para mergulhar nas partes mais obscuras da história em que Tolkein não insistiu muito, embora eu não possa imaginar que essa tenha sido uma conversa fácil com a propriedade. equipe de licenciamento, mente…

Detalhes da jogabilidade de Lord of the Rings Gollum

(Crédito da imagem: Futuro)

De acordo com a visualização do Edge, o jogo se concentrará na furtividade e não fornecerá ao Gollum muitas habilidades, concentrando-se na jogabilidade de plataformas e subterfúgios nas árvores de habilidades e na progressão dos personagens. Parte da jogabilidade também se concentrará na batalha interna de Gollum com seu alter-ego, Smeagol. O CEO Carsten Fichtelmann disse ao The Hollywood Reporter que em Gollum “você já tem esse grande conflito no personagem … o que significa que há uma boa razão para tomar decisões no jogo: as decisões de Smeagol ou Gollum”. Ainda não está claro de que forma esses pontos de inflamação podem assumir, seja por diálogo ou por escolhas físicas que podem mudar a narrativa..

Além de uma “variedade de rostos amigáveis ​​ou hostis”, Nazgul e Thranduil também aparecerão no jogo de alguma maneira – Thranduil é o pai de Legolas, para os não iniciados! Fundamentalmente, a versão de Gollum de Daedalic não se parece em nada com o personagem popularizado nos filmes O Senhor dos Anéis. “Começamos com a pessoa que ele era e depois o evoluímos”, explica o produtor Kai Fiebig. “Você pode ver que isso já foi algo como um ser humano antes que o Anel o corrompesse.” Portanto, não espere ouvir ou ver um Andy Serkis parecido no jogo quando ele finalmente chegar!

Consequentemente, o estilo visual que Daedalic está buscando é definido para contornar o “vale misterioso” e buscar um estilo arrojado em detrimento do verdadeiro realismo. Fichtelmann observa no relatório inicial que a equipe está tentando “produzir algo que é uma declaração”. A descida de Gollum em criatura corcunda será, sem dúvida, impressionante – o jogo tem muito espaço de manobra, se quiser incorporar alguns elementos do gênero de terror, dada a galeria de criaturas de Tolkein. Ao sentar o jogador fora do lugar do herói atípico, Daedalic faria bem em levar para casa o terror imponente de algumas bestas de Tolkein ao enfrentar uma criatura desarmada e frágil como Gollum e, por assim dizer, um rei mago ou guerreiro todo-poderoso.

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Parece que o jogo procurará fazer você se sentir diferente, talvez emoções mais positivas e empáticas em relação à criatura horrível do que você já conheceu nos livros e romances. Gollum é naturalmente um personagem bastante trágico, então há muito espaço para experimentar aqui, especialmente para um estúdio tão familiarizado com narrativas ramificadas.