O traço Empático de Starfield é a escolha perfeita para o tipo de jogador (e pessoa) que eu sou

É seguro dizer que gosto de agradar às pessoas quando se trata de jogos com companheiros. Sinto-me sempre atraído por aventuras que colocam membros do grupo ao seu lado, que pode conhecer e dos quais se pode aproximar. Quer seja o grupo de inadaptados de The Outer Worlds, o elenco reconfortante de personagens de Dragon Age: Origins, a tripulação a bordo da Normandy na série Mass Effect ou a companhia que tem em Baldur’s Gate 3, gosto da oportunidade de criar laços com os companheiros e ganhar a sua aprovação em RPGs de todas as formas e tamanhos. Por isso, faz todo o sentido que tenha achado que o traço Empático em Starfield era a escolha natural para mim quando estava a criar a minha personagem pela primeira vez.

“Está profundamente ligado aos sentimentos dos outros”, diz a descrição da caraterística. “Realizar acções de que o seu companheiro gosta resultará num aumento temporário da eficácia em combate, mas realizar acções de que não gosta terá precisamente o efeito oposto.”

Se alguma vez houve uma caraterística que pudesse dar à minha personagem que fosse perfeitamente adaptada à minha forma de jogar, então a caraterística Empath é exatamente isso. Essencialmente, recompensa-me por agradar aos meus companheiros, e como um jogador que só pensa nisso na maior parte do tempo, o que poderia ser melhor?

Companhia encantadora

Campo das Estrelas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Tenho tendência para passar períodos demasiado longos a considerar todas as opções de perto e cuidadosamente quando se trata da criação de personagens, mas nunca escolhi uma caraterística mais rapidamente aqui. A primeira vez que vejo como funciona ser empático em Starfield é quando Sarah, a primeira companheira que encontra, aprova uma resposta de diálogo que escolho durante uma missão inicial da história. Tal como em Fallout, aparece uma mensagem no canto superior direito do ecrã que diz “A Sarah gostou disso”, que é imediatamente seguida por outra: “Ganhou autoestima”. Se ao menos fosse assim tão fácil na vida real, não é? Graças ao meu traço empático, recebo um pequeno impulso de confiança que me dá um bónus temporário nos meus acertos críticos em combate e, melhor ainda, nas minhas hipóteses de passar nos testes de persuasão.

Assim, o traço não só alimenta diretamente a minha propensão para procurar ativamente a aprovação dos meus companheiros, como também me ajuda a resolver as coisas com palavras, o que complementa o meu passado em Starfield como diplomata. Embora não precise de ser encorajado quando se trata de conquistar os meus companheiros, achei ainda mais gratificante receber um bónus adicional sempre que consigo ganhar a sua afinidade. Por outro lado, também me motiva a fazer escolhas mais ponderadas, dependendo de quem me acompanha. Afinal de contas, se um companheiro discordar de algo que eu diga ou faça, vou receber o debuff de dúvida. Já tenho dúvidas suficientes na minha própria vida, não vou infligi-las à minha própria personagem.

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Troca de papéis

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Estou a jogar Baldur’s Gate 3 e Starfield ao mesmo tempo e já não sei quem sou, mas estou a adorar

Sou uma pessoa empática na vida real, por isso ser empático em Starfield diz-me definitivamente que sou alguém sensível aos sentimentos dos outros. É por isso que também acho que gosto do facto de a caraterística ser um fator em algumas conversas, apresentando-lhe uma opção de diálogo única. Quando estava a falar com Sam Coe, por exemplo, sobre a sua filha, pude usar uma resposta empática para oferecer a minha compreensão e consideração pela sua abordagem à parentalidade. Até me ajudou quando estava a tentar acalmar um mineiro errante em Marte que me apontou uma arma quando o confrontei sobre os seus negócios desonestos. Em vez de o condenar, a minha caraterística permitiu-me ver o seu lado da história e convencê-lo a entregar-se às autoridades para evitar qualquer derramamento de sangue.

Existem certamente muitos traços de Starfield invulgares e bastante interessantes, desde qualidades estranhas a outras que estão demasiado perto de casa. As minhas outras escolhas, por exemplo, influenciaram a minha abordagem ao darem-me pais para sustentar e uma hipoteca para pagar. Mas nenhuma delas está tão sintonizada com o meu amor pelos companheiros como a que me permite ser empático. Até agora, é sem dúvida a minha caraterística favorita das três que escolhi, e já estou ansioso por ver como pode aparecer em conversas ou tirar-me de outras situações complicadas à medida que avanço na aventura.

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