O troféu mais desafiante de Baldur’s Gate 3 é também o mais moralmente recompensador

Nas profundezas de Moonrise Towers em Baldur’s Gate 3, as tensões estão a aumentar. Estou a tentar fugir da prisão na esperança de resgatar um grupo de tieflings e gnomos das profundezas capturados das garras dos cultistas do Absoluto. Com as suas vidas em risco, a pressão já é grande, mas há outra razão para eu estar tão nervoso. O meu fracasso aqui não só marcará a sua morte prematura, como também porá fim a qualquer hipótese de ganhar a conquista mais desafiante e envolvente do RPG de Larian: “Não deixar ninguém para trás”. Para o conseguir, tem de “salvar todos os refugiados tiefling que conseguir durante o jogo numa única jogada”, o que não é nada fácil. Com vários passos para executar com sucesso nos três actos do jogo, há muitas formas de cometer um erro e extinguir toda a esperança de desbloquear o troféu.

Tendo mantido todos os tieflings a salvo no Ato 1, não vou fazer asneira agora. Não depois de ter chegado tão longe. E, em nome da sua sobrevivência, não estou acima de algumas tácticas dissimuladas para acabar com todos os guardas. Atacar furtivamente cada cultista nas proximidades é o meu primeiro objetivo. Sempre que eles estiverem de costas, aproveito a oportunidade para atacar com as adagas de Astarion até que não reste ninguém para causar dano. Com a costa livre, tudo o que resta a fazer é passar por trás das celas, libertá-los quebrando as paredes traseiras e guiá-los até um barco próximo. Nada rivaliza com a sensação de satisfação que se apodera de mim quando vejo o Tav zarpar com todos os tieflings a bordo. Este pode ser um troféu muito difícil de obter, mas neste momento apercebo-me que é também o mais gratificante de tentar alcançar.

O salvador

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Os primeiros passos para ganhar o troféu começam no Ato 1, com os refugiados tiefling no Bosque Esmeralda. Desde parar um assassino Bugbear até lutar contra harpias e falar com o druida Kagha, há muitos tieflings a precisar de ajuda de todas as formas. Se conseguir salvar cada um deles, vai encontrá-los novamente na Estalagem da Última Luz, nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, no Ato 2, mas eles ainda não estão fora de perigo.

Alguns foram levados para as Moonrise Towers, mas os outros ainda estão susceptíveis aos perigos da terra. Se conseguir mantê-los todos a salvo, os seus dias de salvamento ainda não terminaram, com mais algumas tarefas a realizar no Ato 3 para desbloquear o cobiçado troféu. O desafio surge realmente graças ao número de eventos que tem de completar com sucesso para manter todos vivos. Se um único tiefling morrer numa corrida, está tudo acabado. Embora seja gratificante vencer o desafio, depressa descobri que a missão de os manter vivos é a sua própria recompensa.

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Coração cheio de calor

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

A dor no coração de Karlach em Baldur’s Gate 3 falou diretamente ao meu próprio isolamento e apanhou-me totalmente desprevenido

Uma das coisas que mais gosto em Baldur’s Gate 3 é a reatividade do mundo. Com uma miríade de escolhas à sua disposição, os habitantes da Costa da Espada estão constantemente a responder a cada ação que toma. Ver em primeira mão como as suas decisões podem afetar o que o rodeia dá-lhes peso, e esse tipo de feedback mergulha-o realmente no cenário, fazendo-o sentir que faz verdadeiramente parte dele. Embora possa ver isto refletido ao longo da aventura, nunca é tão evidente como quando chega ao Ato 3.

A secção final do jogo é rápida a revelar algumas das consequências do que fez anteriormente. E é na área de abertura do Ato 3, em Rivington, que começo realmente a ver como as minhas acções na busca da conquista tiveram impacto. Para me receber no campo de refugiados está o grupo de tieflings que salvei no Bosque Esmeralda e, mais tarde, em Moonrise Towers. Depois de tudo o que passaram, e de tudo o que eu passei para os ajudar, aqui estão eles, vivos e de boa saúde.

Um futuro mais brilhante

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Quando cheguei à Cidade Baixa, um encontro com a adorável bardo tiefling Alfira pôs em perspetiva o que eu tinha conseguido. No telhado da taberna, Alfira é acompanhada por Lakrissa, outra refugiada que eu tinha conseguido salvar. Os dois revelam que são agora um casal e, à medida que os ouço a fazer planos para o futuro, começo a aperceber-me. Eu fiz isto. Eles podem estar um com o outro e ter um futuro juntos graças aos meus esforços para os salvar.

Apesar das muitas provações e tribulações envolvidas para salvar toda a gente, ver o par naquele telhado, a partilhar um momento de tranquilidade a olhar para a cidade, fez com que tudo valesse a pena. De repente, ficou claro que o meu trabalho para salvar os refugiados fez realmente a diferença e que significava algo no jogo para além de apenas acrescentar mais um troféu ao meu armário da PlayStation. Sempre que encontrava um NPC que estava vivo no Act 3 por minha causa, era constantemente recordado desse facto. Quando o jogo chega ao fim e o troféu é desbloqueado, a sensação de satisfação é dupla. Não é apenas o maior desafio a ultrapassar, é também o mais gratificante.

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O troféu é certamente merecido por ter conseguido levar a cabo uma tarefa tão longa. Afinal, há uma razão para que apenas 1,6% dos jogadores o tenham conquistado na PS5. Mas quando o ganha, é também um agradável lembrete do que torna Baldur’s Gate 3 tão memorável. O que faz no mundo tem um efeito, é importante. E pode terminar a sua aventura sabendo que ajudou todos aqueles tieflings a terem o futuro que, de outra forma, lhes teria sido retirado.

Tudo o que o DLC de Baldur’s Gate 3 precisa de acompanhar está nos primeiros cinco minutos do jogo.

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